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Patch 2.3.2 de World of Warcraft : un benchmark intégré

C'est pas trop tôt, diront certains

WoWSi Wow est l'un des jeux les plus joués actuellement, il est aussi l'un des plus difficiles à bencher, MMORPG oblige.

En effet, il est quasiment impossible de reproduire un même test de manière constante, et ainsi d'en tirer des résultats fiables.

Blizzard n'ayant jamais jugé opportun d'intégrer un outil de mesure de performances exploitant son moteur, les choses n'étaient pas facilitées.

Mais avec l'arrivée du patch 2.3.2, qui vient de débarquer sur les serveurs européens, une évolution est de mise puisque l'on peut désormais utiliser la fonction "/testdurée".

Celle-ci permet de mesurer les FPS (minimum, maximum et moyen) lors du trajet aérien suivant son activation. Les effets météo et les apparitions sont alors désactivées.

Une bonne manière pour les amateurs de comparaison de jouer à la plus grosse avec leurs différents personnages, mais aussi de savoir quels sont les réglages les plus adaptés à la machine utilisée.

Attention tout de même, il vous en coûtera le prix du trajet ;)

le 9 janvier 2008 à 17:17 (22 262 lectures)