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3 ans d'évolution des shaders : Un bilan

Présence PC nous propose de lire son nouveau dossier intitulé, 3 années ...

Présence PC nous propose de lire son nouveau dossier intitulé, 3 années d'évolution des shaders : un bilan.

" À quelques jours du lancement du R420, et alors que les rumeurs faisant état de l'absence du support des vertex et pixels shaders 3.0 dans ce GPU se font plus fortes, nous vous proposons un article sur les shaders. Au programme, un historique complet depuis leur première incarnation sur la GeForce 3 (2001) jusqu`à nos jours, sans oublier de se pencher sur leur prochaine évolution. "

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  • le 8 mars 2004 à 09:42 (2 238 lectures)