3D Labs et son Wildcat Realizm (bi-VPU)
Le fameux constructeur de solutions graphiques pour professionnels nous ...
Le fameux constructeur de solutions graphiques pour professionnels nous dévoile aujourd'hui un nouveau VPU et une technologie spéciale qui permettra à la compagnie de produire des cartes graphiques comportant plusieurs processeurs graphiques.
Cette nouvelle technologie, baptisée Wildcat Realizm, dont l'architecture combine une nouvelle génération de VPU et de VSU qui, travaillant ensemble, donnent naissance à une suite d'accélérateurs graphiques qui va de la solution mono VPU en AGP 8x à une configuration bi-VPU en PCI Express 16x.
La technologie Wildcat Realizm est compatible avec le HLSL de DirectX 9, l'OpenGL 1.5 (OpenGL Shading Language et les vertex shaders 2.x ainsi que les Pixel shaders 3.x, mais les vertex shaders 3.0 ne seront pas supportés). Comportant pas moins de 150 millions de transistors par VPU, 3Dlabs annonce que sa technologie boostera les applications de styles DAO et PAO.
Le VSU est capable d'effectuer un traitement géométrique poussé tout en laissant le Bi-VPU fournir une solution graphique de très haute qualité.
Le VSU, alimenté en informations graphiques par l'interface PCI Express, effectue les calculs des vertices à 67 milliards d'opérations en virgule flottante de haute précision par seconde, qu'il conduit vers les deux VPU à plus de 8,4 Go/s (4,2 Go/s par interface et par VPU).
La technologie Wildcat Realizm offre également quelques dispositifs uniques. Ceux-ci incluent l'utilisation du "hierarchical depth (Z) buffer" et de l'affichage direct des valeurs 16 bits en virgules flottantes, les deux fournissent une meilleure efficacité algorithmique substantielle, augmentant vitesse et possibilités.
Les produits de 3Dlabs devraient être disponibles dans le milieu de cette année.
Cette nouvelle technologie, baptisée Wildcat Realizm, dont l'architecture combine une nouvelle génération de VPU et de VSU qui, travaillant ensemble, donnent naissance à une suite d'accélérateurs graphiques qui va de la solution mono VPU en AGP 8x à une configuration bi-VPU en PCI Express 16x.
La technologie Wildcat Realizm est compatible avec le HLSL de DirectX 9, l'OpenGL 1.5 (OpenGL Shading Language et les vertex shaders 2.x ainsi que les Pixel shaders 3.x, mais les vertex shaders 3.0 ne seront pas supportés). Comportant pas moins de 150 millions de transistors par VPU, 3Dlabs annonce que sa technologie boostera les applications de styles DAO et PAO.
Le VSU est capable d'effectuer un traitement géométrique poussé tout en laissant le Bi-VPU fournir une solution graphique de très haute qualité.
Le VSU, alimenté en informations graphiques par l'interface PCI Express, effectue les calculs des vertices à 67 milliards d'opérations en virgule flottante de haute précision par seconde, qu'il conduit vers les deux VPU à plus de 8,4 Go/s (4,2 Go/s par interface et par VPU).
La technologie Wildcat Realizm offre également quelques dispositifs uniques. Ceux-ci incluent l'utilisation du "hierarchical depth (Z) buffer" et de l'affichage direct des valeurs 16 bits en virgules flottantes, les deux fournissent une meilleure efficacité algorithmique substantielle, augmentant vitesse et possibilités.
Les produits de 3Dlabs devraient être disponibles dans le milieu de cette année.
Source :
xBitLabs
Jean François
le 20 avril 2004 à 10:50
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