3D : Bump Mapping et compagnie
Onversity a mis en ligne un dossier extrèmement complet sur le Bump ...
Onversity a mis en ligne un dossier extrèmement complet sur le Bump Mapping et tout ce qui gravite autour :
" Le bump mapping est une méthode mathématique destinée à produire un effet de relief sur les textures utilisées dans les applications d'images de synthèse. Cette méthode, conçue par Blinn en 1978, présente l'inconvénient de nécessiter de nombreux calculs à chaque pixel d'une texture, et ne se prête pas à l'intégration dans les processeurs. Le bump mapping de Blinn est essentiellement une technique destinée aux stations graphiques disposant de microprocesseurs pouvant fournir la puissance de calcul nécessaire. "
Source :
Par mail
Teuf
le 6 juin 2002 à 14:17
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