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Toshiba annonce un LCD 22" d'une résolution de 3840 x 2400

Les bonnes résolutions pour 2008 ?

Ecran LCD ToshibaAujourd'hui, obtenir un écran 22 pouces n'est plus réservé aux riches et aux professionnels. Mais l'écran LCD 22,2 pouces que lancera le fabricant japonais Toshiba l'année prochaine est un peu spécial, puisqu'il proposera une résolution pour le moins intéressante, à savoir de 3840 x 2400 pixels, soit 9,216 millions de pixels, pour 200 dpi et un pixel pitch de 0,1245 mm.

Cet écran W-QUXGA impressionne donc par sa résolution. Ses autres caractéristiques techniques ne sont par contre pas forcément des plus enviables, puisqu'il n'affiche qu'une luminosité de 235 cd/m², un contraste de 300:1 et 16,77 millions de couleurs. Son temps de réponse est malheureusement inconnu au bataillon.

Toshiba précise cependant que son écran consomme 130 Watts, et qu'il dispose de deux ports DVI-D. Son angle de vision horizontale est de 120 degrés (60 à gauche, 60 à droite) et son angle de vision verticale est de 100 degrés (40 en haut, 60 en bas).

Enfin, son prix et sa disponibilité. Il devrait être vendu lors du deuxième trimestre 2008 pour la modique somme de 2,079 millions de yens, soit 12500 euros environ. Vous pourrez cependant rajouter une carte graphique PCI (pour Windows XP) vendue par Toshiba 312 900 yens, soit 1900 euros environ. Le tout vous reviendra donc à 14 400 euros.

Reste à exploiter un tel écran, dont aucun visuel n'est encore disponible actuellement.

Source : Toshiba
Nil Sanyas

Journaliste, éditorialiste, créateur des LIDD, aime les interviews insolites et les tablettes tactiles. Présent sur Twitter et Google+.

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Le 5 novembre 2007 à 17:00 (23 404 lectures)

Il y a 76 commentaires

Avatar de yabo INpactien
yabo Le lundi 5 novembre 2007 à 17:17:29
Inscrit le vendredi 14 septembre 07 - 406 commentaires
La réalité, c'est combien de pixels ? Parce que là, on ne doit plus en être loin.


Après "la réalité c'est combien de FPS", voilà le "la réalité c'est combien de pixels ?"

Avatar de lo0 INpactien
lo0 Le lundi 5 novembre 2007 à 17:17:51
Inscrit le mercredi 8 mars 06 - 2449 commentaires
La réalité, c'est combien de pixels ? Parce que là, on ne doit plus en être loin.



Le pitch est de quelque nanometre dans les solide il me semble.
Avatar de snoel INpactien
snoel Le lundi 5 novembre 2007 à 17:23:18
Inscrit le lundi 6 décembre 04 - 31515 commentaires
Une carte graphique normale fait du 2560*1600 il me semble. Là il y a 2.25x plus de pixels.

Le DVI Dual Link semble suffire, donc ça pourrait être les mêmes connecteurs déjà.
Ensuite pas sûr que l'accélération 3D soit gérée par une CG actuelle.


http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Visual_Interface


edit : taux de raffraichissement en dual link = 33Hz... crever.gif

Edité par snoel le lundi 5 novembre 2007 à 17:24
Avatar de Falmer INpactien
Falmer Le lundi 5 novembre 2007 à 17:23:28
Inscrit le jeudi 11 novembre 04 - 801 commentaires
Et ca se compare comment niveau luminosite, conso et autre par rapport a un ecran normal?
Avatar de chaps INpactien
chaps Le lundi 5 novembre 2007 à 17:26:24
Inscrit le lundi 9 janvier 06 - 4676 commentaires
Le DVI Dual Link semble suffire, donc ça pourrait être les mêmes connecteurs déjà.
Ensuite pas sûr que l'accélération 3D soit gérée par une CG actuelle.


http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Visual_Interface


edit : taux de raffraichissement en dual link = 33Hz... crever.gif


D'où l'intérêt des deux ports DVI-D
Avatar de fidjick INpactien
fidjick Le lundi 5 novembre 2007 à 17:27:17
Inscrit le mardi 11 avril 06 - 339 commentaires

le temps de réponse est de ..... allée devinez
Avatar de madcho INpactien
madcho Le lundi 5 novembre 2007 à 17:28:24
Inscrit le mercredi 8 décembre 04 - 12685 commentaires
quel est le con qui a inventé le dvi

le vga est plus performant non de diou
Avatar de wiss INpactien
wiss Le lundi 5 novembre 2007 à 17:28:59
Inscrit le mardi 20 juin 06 - 282 commentaires
Pour la réalité, il faut voir la résolution de notre oeil:
La rétine de notre œil contient environ 180 000 capteurs par mm² dans sa région centrale, chacun d'entre eux correspondant à un point de l'image. Pour les caméscopes grand public, le nombre de capteurs est de 10 000 par mm² ...

Edité par wiss le lundi 5 novembre 2007 à 17:29
Avatar de mmp35h INpactien
mmp35h Le lundi 5 novembre 2007 à 17:32:21
Inscrit le samedi 24 septembre 05 - 2879 commentaires
La réalité, c'est combien de pixels ? Parce que là, on ne doit plus en être loin.

De mémoire en dessous de 1/10 de mm ton oeil ne fait pas la différence
Avatar de rechba6 INpactien
rechba6 Le lundi 5 novembre 2007 à 17:33:41
Inscrit le mercredi 2 février 05 - 34 commentaires
Pas cher.
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