Bjorn3D s'est attardé sur le jeu World In Conflict, réputé pour nécessiter une grosse configuration pour fonctionner au maximum de sa qualité en DirectX 10.
Et effectivement, on voit que les configurations comparées sont plutôt éprouvées par le jeu. Si on constate que la mémoire à 1800 MHz domine les performances, tout se nivelle lorsque les cartes graphiques sont sollicitées avec une qualité d'image maximale. Les 8800 de NVIDIA semblent ici bien plus à l'aise et que le quadricoeur semble avoir un avantage visible sur le double-coeur. À voir.
Et effectivement, on voit que les configurations comparées sont plutôt éprouvées par le jeu. Si on constate que la mémoire à 1800 MHz domine les performances, tout se nivelle lorsque les cartes graphiques sont sollicitées avec une qualité d'image maximale. Les 8800 de NVIDIA semblent ici bien plus à l'aise et que le quadricoeur semble avoir un avantage visible sur le double-coeur. À voir.
Bruno Cormier
le 2 octobre 2007 à 00:08
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