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Intel rachète Havok, le spécialiste du moteur 3D physique

Intel inside matrix

world in conflictIntel vient de frapper un grand coup en annonçant samedi dernier avoir racheté Havok. Bien connue des joueurs, mais aussi des utilisateurs de 3D Studio Max et des amateurs d'effets spéciaux, Havok est une société irlandaise créée en 1998 spécialisée dans le développement de moteur physique.

Intel rachète un grand du réalisme

Le moteur Havok n'est ainsi plus à présenter pour ses qualités de réalisme, que l'on peut notamment retrouver dans Age of Empires III, Half-Life², Seconde Life, BioShock, Halo 2, Oblivion ou encore MotorStorm. Les films ne sont pas en reste, avec notamment Matrix des frères Wachowski et Kingdom of Heaven de Ridley Scott.

Le géant Intel a donc racheté un autre géant. La valeur de cette acquisition serait de l'ordre de 110 millions de dollars selon TVC Holdings PVC, qui détient des parts d'Havok. Pour Intel, cette nouvelle conquête lui permet d'accéder à une position particulièrement stratégique.

AMD et NVIDIA devront faire attention à Intel

En liaison avec NVIDIA et ATI (AMD), mais aussi avec les plus grands studios de développement de jeux vidéo du monde et la plupart des plateformes de la planète Nintendo DS mis à part, les produits Havok sont une pièce maîtresse du paysage vidéoludique.

NVIDIA et plus particulièrement encore AMD devront se méfier de ce rachat. Le second est en effet doublement impliqué, que ce soit via ses CPU (avec 3D Studio Max) ou via ses puces graphiques.

Le futur de la 3D devrait être plus intéressant que jamais.

le 17 septembre 2007 à 11:37 (19 719 lectures)