Sony va présenter son nouveau système pour supercalculateur lors du SIGGRAPH 2007, qui se déroulera du 7 au 9 août 2007 à San Diego. La machine regroupe les deux puces principales de la console PlayStation 3 : le Cell et la puce graphique RSX développée par NVIDIA.
Sony affirme que ce système, qui prend la place d'un rack 1U 19 pouces de serveur, permet d'atteindre une grande puissance de calcul pour un encombrement et une consommation minimale. De quoi satisfaire les professionnels du multimédia, mais aussi du calcul scientifique spécifique à grande échelle.
Sony annonce une puissance de 230 GFLOPS rien que pour le Cell, tandis que la puce RSX l'assistera en prenant en charge les opérations arithmétiques plus spécifiques. Le tout pour moins de 400 W de consommation.
La démonstration de Sony mettra en scène le traitement numérique en temps réel d'images 4K, une technologie de Sony qui permet d'obtenir de la vidéo en très haute résolution (4096 x 2160 pixels). Le public pourra aussi constater les capacités du système en multithreading dans le calcul physique.
Comme quoi, la PlayStation 3 n'est pas qu'une console, et Sony compte bien amortir les années de recherche passées sur le Cell, ainsi que sa licence d'exploitation de la puce RSX de NVIDIA.
Sony affirme que ce système, qui prend la place d'un rack 1U 19 pouces de serveur, permet d'atteindre une grande puissance de calcul pour un encombrement et une consommation minimale. De quoi satisfaire les professionnels du multimédia, mais aussi du calcul scientifique spécifique à grande échelle.Sony annonce une puissance de 230 GFLOPS rien que pour le Cell, tandis que la puce RSX l'assistera en prenant en charge les opérations arithmétiques plus spécifiques. Le tout pour moins de 400 W de consommation.
La démonstration de Sony mettra en scène le traitement numérique en temps réel d'images 4K, une technologie de Sony qui permet d'obtenir de la vidéo en très haute résolution (4096 x 2160 pixels). Le public pourra aussi constater les capacités du système en multithreading dans le calcul physique.
Comme quoi, la PlayStation 3 n'est pas qu'une console, et Sony compte bien amortir les années de recherche passées sur le Cell, ainsi que sa licence d'exploitation de la puce RSX de NVIDIA.
Bruno Cormier
le 1 août 2007 à 15:57
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