Dernièrement, on a pu voir Microsoft faire la démonstration d’un prototype nommé Surface. Il s’agissait grosso modo d’une table munie d’un écran 30 pouces en guise de plateau. Cet écran était tactile et gérait le multipoint, mais d’une manière très évoluée puisqu’il était capable de prendre en charge plusieurs douzaines de contacts simultanés.
Parmi les possibilités de Surface, on notera particulièrement le fait qu’elle puisse être utilisée par plusieurs personnes en même temps. Réunies autour de la « table », ces dernières pourraient alors manipuler en même temps des images ou se réunir autour d’un jeu. Surface peut également reconnaître certains objets posés à la surface, en particulier les téléphones portables pour en transférer les photos.
Et puisque l’on parle de téléphone portable, il faut bien dire que l’iPhone d’Apple est le seul appareil grand public à pouvoir gérer le multipoint. Certes pas de manière aussi étendue que Surface, on verrait mal d’ailleurs l’intérêt de gérer plusieurs dizaines de points de contact sur un écran aussi réduit. Il existe toutefois un intermédiaire entre Surface et l’iPhone, et c’est bien l’ordinateur portable.
Microsoft a donc présenté un prototype d’ordinateur portable capable de gérer le multipoint et accompagné d’un environnement logiciel adapté et bâti sur Vista et WPF (Windows Presentation Foundation). Il y a cependant un problème : ce type d’écran n’existant pas par lui-même sur cette taille de dalle LCD, Microsoft a dû placer des capteurs infrarouges derrière l’écran lui-même. Ces capteurs ne sont pas énormes mais suffisamment épais et disgracieux pour laisser à l’ensemble un caractère de prototype.
Une fois que les capteurs sont toutefois placés derrière l’écran, on peut alors se servir de l’écran de la même manière que de Surface.
Nous n’en sommes évidemment qu’aux débuts de cette technologie, et nul doute que l’on parviendra à des solutions moins encombrantes.
Parmi les possibilités de Surface, on notera particulièrement le fait qu’elle puisse être utilisée par plusieurs personnes en même temps. Réunies autour de la « table », ces dernières pourraient alors manipuler en même temps des images ou se réunir autour d’un jeu. Surface peut également reconnaître certains objets posés à la surface, en particulier les téléphones portables pour en transférer les photos.
Et puisque l’on parle de téléphone portable, il faut bien dire que l’iPhone d’Apple est le seul appareil grand public à pouvoir gérer le multipoint. Certes pas de manière aussi étendue que Surface, on verrait mal d’ailleurs l’intérêt de gérer plusieurs dizaines de points de contact sur un écran aussi réduit. Il existe toutefois un intermédiaire entre Surface et l’iPhone, et c’est bien l’ordinateur portable.
Microsoft a donc présenté un prototype d’ordinateur portable capable de gérer le multipoint et accompagné d’un environnement logiciel adapté et bâti sur Vista et WPF (Windows Presentation Foundation). Il y a cependant un problème : ce type d’écran n’existant pas par lui-même sur cette taille de dalle LCD, Microsoft a dû placer des capteurs infrarouges derrière l’écran lui-même. Ces capteurs ne sont pas énormes mais suffisamment épais et disgracieux pour laisser à l’ensemble un caractère de prototype.
Une fois que les capteurs sont toutefois placés derrière l’écran, on peut alors se servir de l’écran de la même manière que de Surface.
Nous n’en sommes évidemment qu’aux débuts de cette technologie, et nul doute que l’on parviendra à des solutions moins encombrantes.
Source :
I Started Something
Vincent Hermann
le 21 juin 2007 à 09:30
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