Nous avons plusieurs fois parlé d’Apollo, une technologie développée par Adobe pour permettre aux développeurs de créer des applications en ligne ou non, au moyen de langages comme le HTML, le JavaScript, le CSS mais également Flash et Flex.
La technologie est désormais en bêta et change d’ailleurs de nom pour l’occasion en devenant AIR : Adobe Integrated Runtime. Disponible désormais en version bêta, et se rapprochant donc un peu plus du produit fini (il était précédemment en alpha), AIR peut être défini comme un moteur servant de base pour des applications web n’ayant pas besoin d’un navigateur. En ce sens, on pourrait comparer les applications AIR à celles réalisées en Flash, mais les premières peuvent aller plus loin.
En tant que « moteur », Apollo est multiplateforme (Windows et Mac OS X) et intègre les éléments nécessaires à l’exécution d’applications réalisées à l’aide de Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax ou encore CSS. Ce « runtime » aura pour objectif principal de permettre aux développeurs web d’utiliser leurs compétences pour créer de véritables logiciels indépendants. Bien entendu, puisque l’on parle de runtime, comme dans le cas de Java ou de .NET, sa présence est nécessaire pour l’exécution des applications.
On peut télécharger AIR pour Windows ou pour Mac OS X, et se rendre sur cette page pour y télécharger et tester quelques-unes des applications disponibles. Ces dernières montrent d’ailleurs tout le potentiel de la dernière création d’Adobe : rapides à télécharger, plutôt légères, elles se présentent littéralement comme des widgets très améliorés.
Au vu de la communauté de développeurs entourant les produits Adobe, et en particulier Flash, nul doute qu’AIR aura un succès certain. Il ne reste désormais plus qu’à attendre la version finale et la multiplication des applications correspondantes.
La technologie est désormais en bêta et change d’ailleurs de nom pour l’occasion en devenant AIR : Adobe Integrated Runtime. Disponible désormais en version bêta, et se rapprochant donc un peu plus du produit fini (il était précédemment en alpha), AIR peut être défini comme un moteur servant de base pour des applications web n’ayant pas besoin d’un navigateur. En ce sens, on pourrait comparer les applications AIR à celles réalisées en Flash, mais les premières peuvent aller plus loin.
En tant que « moteur », Apollo est multiplateforme (Windows et Mac OS X) et intègre les éléments nécessaires à l’exécution d’applications réalisées à l’aide de Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax ou encore CSS. Ce « runtime » aura pour objectif principal de permettre aux développeurs web d’utiliser leurs compétences pour créer de véritables logiciels indépendants. Bien entendu, puisque l’on parle de runtime, comme dans le cas de Java ou de .NET, sa présence est nécessaire pour l’exécution des applications.
On peut télécharger AIR pour Windows ou pour Mac OS X, et se rendre sur cette page pour y télécharger et tester quelques-unes des applications disponibles. Ces dernières montrent d’ailleurs tout le potentiel de la dernière création d’Adobe : rapides à télécharger, plutôt légères, elles se présentent littéralement comme des widgets très améliorés.
Au vu de la communauté de développeurs entourant les produits Adobe, et en particulier Flash, nul doute qu’AIR aura un succès certain. Il ne reste désormais plus qu’à attendre la version finale et la multiplication des applications correspondantes.
Source :
Adobe
Vincent Hermann
le 12 juin 2007 à 11:17
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