NVIDIA a récemment mis en ligne la démo "Human Head" utilisée pour la promotion de ses GeForce 8800 Ultra, dont nous vous avions déjà parlé à l'occasion de la mise en ligne d'une vidéo permettant de la visualiser.
Elle montre une animation en temps réel du visage de Doug Jones, un acteur bien moins sexy qu'Adrianne Curry, avouons-le. Elle utilise le rendu HDR et une gestion des ombres relativement réaliste.
Chaque image est composée de pas moins de 40 millions de pixels, 17 textures en off-screen de 4096x4096 pixels. Chaque seconde, le GPU reçoit donc 1,2 milliard de pixels à traiter.
Pour son fonctionnement, DirectX 10 n'est pas nécessaire, il faut au mimum les Forceware 97.44 sous Windows XP, les GeForce compatible DirectX 9.0c devraient être supportées. Pour un affichage fluide, une 8800GTS dotée de 640 Mo de mémoire reste néanmoins nécessaire.
Pour le téléchargement, il faudra se rendre sur la nZone US, la version française n'étant toujours pas à jour à l'heure où nous écrivons ces lignes. Ça se passera donc par ici, une vidéo est disponible au format WMV par là.
Elle montre une animation en temps réel du visage de Doug Jones, un acteur bien moins sexy qu'Adrianne Curry, avouons-le. Elle utilise le rendu HDR et une gestion des ombres relativement réaliste.
Chaque image est composée de pas moins de 40 millions de pixels, 17 textures en off-screen de 4096x4096 pixels. Chaque seconde, le GPU reçoit donc 1,2 milliard de pixels à traiter.
Pour son fonctionnement, DirectX 10 n'est pas nécessaire, il faut au mimum les Forceware 97.44 sous Windows XP, les GeForce compatible DirectX 9.0c devraient être supportées. Pour un affichage fluide, une 8800GTS dotée de 640 Mo de mémoire reste néanmoins nécessaire.
Pour le téléchargement, il faudra se rendre sur la nZone US, la version française n'étant toujours pas à jour à l'heure où nous écrivons ces lignes. Ça se passera donc par ici, une vidéo est disponible au format WMV par là.
David Legrand
le 28 mai 2007 à 15:00
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