Crackdown, le nouveau jeu du studio Real Time Worlds, vaut-il son pesant d'or ? Sa base semble en tout cas sympathique : une ville en 3D plutôt bien réalisée, des personnages légèrement anormaux capables de sauter de plusieurs mètres en hauteur, ou encore de lancer des véhicules, le tout agrémenté de quelques armes elles aussi assez sympathiques.
Mais cette base sera-t-elle suffisante pour plaire au testeur d'IV ?
Source :
INpact Virtuel
Nil Sanyas
le 21 février 2007 à 12:31
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