La marque Sparkle annonce une Geforce 8800GTS 320 Mo équipée pour une sortie dans l'espace. La carte graphique en question est overclockée en usine, et est refroidie grâce à un système assez novateur dans le secteur : un ventirad actif à effet Peltier.
Ce système de dissipation est baptisé « TEC », pour Thermo-Electric Cooling. L'idée est de placer une plaque à effet Peltier sur le GPU, et de refroidir la partie chaude à l'aide d'un gros ventirad doté de deux ventilateurs 80 mm. Le concept serait directement tiré des techniques de dissipation utilisée dans la navette spatiale américaine de la NASA.
Selon Sparkle, le résultat est plutôt simple : sa carte fonctionne à des fréquences plus élevées, et elle est pourtant plus fraîche, et plus silencieuse. Ce modèle Calibre P880LV de Sparkle tourne à 580 MHz pour le GPU, et ses 320 Mo de mémoire GDDR3 tournent à 1780 MHz. En comparaison, une 8800GTS 320 Mo standard est cadencée à 500/1600 MHz. Les unités de shader du GPU passent elles aussi de 1200 à 1350 MHz.
La carte est dotée de deux sorties DVI, elle gère le HDCP et peut afficher une résolution HDTV jusqu'en 1080i. Avec son chipset G80, la carte gère aussi DirectX 10. La marque n'a pas encore annoncé de prix pour cette 8800GTS 320 Mo d'astronaute.
Ce système de dissipation est baptisé « TEC », pour Thermo-Electric Cooling. L'idée est de placer une plaque à effet Peltier sur le GPU, et de refroidir la partie chaude à l'aide d'un gros ventirad doté de deux ventilateurs 80 mm. Le concept serait directement tiré des techniques de dissipation utilisée dans la navette spatiale américaine de la NASA.
Selon Sparkle, le résultat est plutôt simple : sa carte fonctionne à des fréquences plus élevées, et elle est pourtant plus fraîche, et plus silencieuse. Ce modèle Calibre P880LV de Sparkle tourne à 580 MHz pour le GPU, et ses 320 Mo de mémoire GDDR3 tournent à 1780 MHz. En comparaison, une 8800GTS 320 Mo standard est cadencée à 500/1600 MHz. Les unités de shader du GPU passent elles aussi de 1200 à 1350 MHz.
La carte est dotée de deux sorties DVI, elle gère le HDCP et peut afficher une résolution HDTV jusqu'en 1080i. Avec son chipset G80, la carte gère aussi DirectX 10. La marque n'a pas encore annoncé de prix pour cette 8800GTS 320 Mo d'astronaute.
Source :
VR-Zone
Bruno Cormier
le 13 février 2007 à 10:42
(16 804
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 12 / 02 / 2007 : NVIDIA lance officiellement sa GeForce 8800GTS 320 Mo
- 03 / 02 / 2007 : Test PCi : Les GeForce 8800GTS, facilement "CPU limited" ?
- 02 / 02 / 2007 : Les Radeon X1950XTX continuent leur dégringolade
- 02 / 02 / 2007 : Test de la 8800GTS 640Mo Golden Sample de Gainward
- 01 / 02 / 2007 : NVIDIA a mis en ligne ses Forceware 100.59 pour Vista
- 31 / 01 / 2007 : La GeForce 8800GTS 320 Mo lancée le 12 février prochain
- 24 / 01 / 2007 : Test de la Geforce 8800GTS overclockée de Foxconn
- 18 / 01 / 2007 : Les GeForce 8800GTX commencent à se rapprocher des 500 €







