Windows Vista est officiellement disponible dès aujourd'hui, et les fabricants de GPU en profitent pour lancer les nouvelles versions de leurs pilotes graphiques qui exploitent les nouvelles possibilités de l'OS de Billou.Ils utilisent aussi la nouvelle architecture imposée par celui-ci : Windows Display Driver Model (WDDM, voir notre dossier consacré à Vista).
Forceware : on prend le même, et on adapte
Du côté de NVIDIA, les changements sont assez mineurs en apparence. En effet, la série 100.xx utilise actuellement le même panneau de contrôle que les séries précédentes.
Tout n'est d'ailleurs pas encore activé, surtout au niveau des réglages 2D, le caméléon précisant qu'il travaille encore à l'amélioration de ses drivers et qu'une version WHQL des 100.xx serait bientôt disponible.
Cette génération supporte l'ensemble des GPU compatibles avec Vista des gammes GeForce 6, 7 et 8 ainsi que les Quadro FX et NVS.
Des pilotes qui supportent même DirectX 10, mais aucun jeu pour tester
Pour les GeForce FX, il faudra utiliser ceux de la branche 95, c'est-à-dire les 97.46 ou les 96.85 WHQL. Concernant les GeForce 4 et antérieures, puisqu'elles ne sont pas compatibles avec Aero, leur support sera certainement réduit au strict minimum.
Les applications DirectX 9, 10 et Open GL sont toutes supportées. Ceux qui se sentent l'âme d'un développeur pourront d'ailleurs trouver le SDK DirectX 10 sur le site de Microsoft.
Le SLi est en partie fonctionnel. En effet, NVIDIA reconnaît aisément qu'il mérite encore des optimisations dans sa version Vista. Il ne supporte d'ailleurs pas encore les applications DirectX 10.
Du côté d'ATI, le passage à Vista était l'occasion de donner un bon coup de boost aux pilotes. Et cela se voit dès l'installation.
En effet, comme nous l'avions remarqué lors de notre premier bilan des performances de Vista, ce dernier a été entièrement relooké et optimisé pour être plus rapide.
Catalyst : Vista, l'occasion d'un renouveau, bien nécessaire
Depuis, il a encore subi quelques améliorations et propose ainsi la mise à jour d'une version à une autre, il ne devrait donc plus être nécessaire de désinstaller puis réinstaller comme c'était le cas auparavant.
ATI annonce même que bientôt, il sera possible de faire la mise à jour directement depuis un gestionnaire de téléchargement qui récupérera la dernière version... le rêve.
Le Catalyst Control Center, haï par de nombreux utilisateurs du caribou, a lui aussi été entièrement revu. Pas au niveau du look puisque hormis la scène 3D de prévisualisation des réglages, rien ne change ou presque, mais au niveau de sa réactivité.
Cette nouvelle mouture est intégrée, dès les 7.1 pour Vista et les 7.2 pour XP. Désormais, elle n'utilise plus qu'un seul exécutable et se base sur .Net 2.0.
Plus rapide, plus beau, mais pas encore finalisé
D'après ATI, le temps de démarrage serait désormais de 1.5 à 3.4 secondes, contre 8.7 à 12.5 secondes avec l'ancienne version, et ce, même sur une machine "de base".
Du côté des performances, ATI précise que sa partie OpenGL est désormais entièrement fonctionnelle, mais qu'elle a été, pour le moment, pensée avant tout pour la stabilité.
Des gains de performances notables devraient donc être de mise dans les mois à venir.
Le CrossFire, lui aussi, est entièrement fonctionnel, sauf avec les applications OpenGL. Dans de prochaines versions, le mode AFR sera utilisé par défaut, comme c'est désormais le cas sous Windows XP.
Support des cartes les plus anciennes, et WHQL chaque mois
Les cartes supportées vont de la génération des Radeon 9000 aux X1k en passant par celles qui vont de la X300 aux X800. ATI ne donne pour autant pas de liste complète, on se posera donc la question des Radeon 9200, souvent exclues des nouveautés.
La branche graphique d'AMD promet que, comme pour XP, de nouveaux pilotes WHQL sortiront tous les mois.
Nous avons aussi pu apprendre que L'Adaptative Anti-Aliasing (AAA) qui est utile dans le cas de textures transparentes (grillages par exemple) pourrait être bientôt utilisé avec du "Multi Sampling", plus économe puisqu'il ne s'applique qu'aux bords des objets.
Pour rappel, auparavant, il ne pouvait être utilisé qu'avec du "Super Sampling", qui consiste à calculer une image plus grande (2x, 4x, 6x...), que l'on réduisait et filtrait ensuite afin d'éviter ces fameux effets d'escalier.
D'autres nouveautés à venir, même pour Linux
Linux et ses manchots ne devraient pas être oubliés, puisqu'il serait aussi question d'une future version des pilotes comportant un CCC (aussi programmé en .Net 2.0 ?), tout un programme.
Pour le moment ni ATI, ni NVIDIA n'ont mis ces pilotes en ligne de manière officielle. Cela devrait être effectué dans la soirée, nous n'hésiterons bien sûr pas à vous en informer.
Pour le moment, vous pourrez trouver les 100.54 via LaptopVideo2Go en vous rendant par ici.
Vista : attendre des pilotes plus matures
À noter que les Catalyst 7.1 que nous avait fournis ATI il y a quelques jours posaient encore beaucoup de soucis, puisque le CCC ne voulait tout simplement pas se lancer.De plus, certains jeux souffrent encore de soucis de performances sous Vista. Le meilleur exemple est Far Cry, qui pose problème quelle que soit la carte graphique. La majorité, tels que FEAR, affichent tout de même des résultats quasiment identiques à ceux sous XP.
Il nous semble donc urgent d'attendre pour ceux qui veulent profiter pleinement de Vista et de leur carte graphique. Le temps que les choses se stabilisent un peu.
David Legrand
le 29 janvier 2007 à 15:49
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