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Test de World of Warcraft : Burning Crusade

De la sueur, du sang et des larmes...

Les add-on des jeux, c'est toujours comme une sorte de suite, mais qui ne fait pas tout à fait avancer l'intrigue, ou qui se contente d'ajouter par-ci, une arme mystérieuse, par-là, un monstre inconnu du listing précédent, ou encore une nouvelle race jouable pour arrondir les angles. Dans le domaine, Burning Crusade, digne poursuite du MMORPG World of Warcraft était particulièrement attendu. Et l'on ne fait pas qu'allusion aux foules qui piaffaient d'impatience le jour de sa sortie. INpact Virtuel a sorti son anti-Paladin niveau 666 Sir Pete, dit la Serpette, et l'a envoyé tailler le bout de gras avec Moxbalpa, de la guilde des Vagabonds.

burning crusade burning crusade

« Problème : comment construire un test fiable autour de Burning Crusade, l’add-on de World of Warcraft ? Après tout, le jeu n’est sorti que le 16 janvier, et jusqu’à présent, bien tester un jeu du genre MMORPG exige quand même pas mal d’heures de vol. L’ennui, c’est qu’effectivement, si on ne s’arrête que sur la version commercialisée du jeu pour construire ce test, le temps de consacrer les heures nécessaires à cet article, cela n’intéressera plus personne. On s’est donc délibérément appuyé sur la version Bêta du jeu pour bâtir ce test. Évidemment, certaines informations sont, elles, construites sur la version officielle et commercialisée du jeu. D’autre part, histoire de satisfaire la curiosité des lecteurs, nous aurons ici une approche à travers l’optique d’un « Casual Gamer » et à travers un « Hard Core Gamer ».

le 18 janvier 2007 à 12:30 (21 271 lectures)