Doggs est un projet publié sous licence Creative Common ayant pour objectif de monter un système électronique avec une série de plusieurs programmes gratuits, et pouvant gérer plusieurs systèmes.
La machine n’est pas une bête de course au point de faire plonger en déconfiture AMD et Intel, loin de là, mais son objectif est autre. Il est utilisable comme ordinateur, console de jeux, système nomade du fait de sa faible consommation électrique, ou encore comme base ou extension pour un développement électronique, voire simplement comme un système d'apprentissage.
L'électronique est économique et repose autour d'un microcontrôleur cadencé à 48MHz : « L'architecture RISC du PIC en fait un processeur très rapide, même avec une basse fréquence. Tous les périphériques fonctionnent à la même fréquence (pas de temps de latence, accès RAM et mémoire de programme très rapide) » explique le projet. La carte dispose en outre de plusieurs ports et des entrées utiles pour les développeurs.
On pourra consulter la page officielle du projet ou le wiki qui lui est dédié, avec schémas électroniques et différents tutoriaux.
Ports principaux du système :
La machine n’est pas une bête de course au point de faire plonger en déconfiture AMD et Intel, loin de là, mais son objectif est autre. Il est utilisable comme ordinateur, console de jeux, système nomade du fait de sa faible consommation électrique, ou encore comme base ou extension pour un développement électronique, voire simplement comme un système d'apprentissage.
L'électronique est économique et repose autour d'un microcontrôleur cadencé à 48MHz : « L'architecture RISC du PIC en fait un processeur très rapide, même avec une basse fréquence. Tous les périphériques fonctionnent à la même fréquence (pas de temps de latence, accès RAM et mémoire de programme très rapide) » explique le projet. La carte dispose en outre de plusieurs ports et des entrées utiles pour les développeurs.
On pourra consulter la page officielle du projet ou le wiki qui lui est dédié, avec schémas électroniques et différents tutoriaux.
Ports principaux du système :
Souris
Port PS2 standard
Clavier
Port PS2 standard
Série
Port série USART, jusqu'à 230 400 bauds avec bornier pour utiliser avec autre système - câble de connexion avec un PC
Manette de jeu
Port manette standard MIDI avec bouton A, B, select, start, axes analogiques haut/bas et gauche/droite
Vidéo
Vidéo RGB 10 bits, 1024 couleurs. Affiche jusqu'à 6 millions de pixels/seconde et 40 000 caractères/seconde Sortie sur prise SCART (péritel) pour visualisation sur un écran de télévision.
Mémoire 2 Mbits de type FIFO. Contrôlé par un compteur cadencé à 48 MHz. Gestion hardware et autonome de l'interface vidéo, le PIC gère seulement la fréquence d'affichage. Sélection de la fréquence d'affichage 3, 6, 12 ou 24 MHz par switch sur la carte
Son
Mono 19,23 kHz
USB
Protocole USB2 48MHz esclave, (hôte à implémenter)
SD-Card
Carte mémoire de type SC-CARD(R)
SPI
Avec bornier pour utiliser le port SPI avec un autre système
Port parallèle DB25
Port de programmation
Source :
LinuxFR
nifrou7
le 11 décembre 2006 à 12:02
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