Après avoir désossé la PlayStation 3, Semiconductor Insight s'est attaqué à la nouvelle console Wii de Nintendo. Un technicien démonte la console entièrement, et même son contrôleur, pour examiner un peu la manière dont elle a été conçue.On pourra aussi voir la minuscule carte mère de la console, qui regroupe le processeur central et la puce graphique de la Wii. C'est en fait l'un des tout premiers CPU « Broadway » en 90 nm de chez IBM que l'on peut voir ici, explique l'apprenti chirurgien. Un processeur minuscule, et gravé avec la technologie SOI, ce qui réduit sa consommation de 20 %.
La puce graphique « Hollywood » d'ATI est encore plus minuscule, elle partagera le même petit radiateur passif que le processeur central, un refroidissement assez étonnant pour une console dernière génération. Il faut dire que la Wii n'a pas misé sur les GHz, et que contrairement à une Xbox 360 ou à une PS3, les deux puces principales de la console sont cadencées à des fréquences assez basses : 738 MHz pour le CPU et 243 MHz pour la puce graphique.
Si la console n'est donc pas un monstre de puissance, c'est au moins un monstre d'intégration. Dans un boîtier minuscule, Nintendo fait tenir pas mal de fonctionnalités appréciables, comme la gestion du WiFi et du BlueTooth, par exemple.
Le contrôleur est aussi examiné en détail, le technicien montre notamment l'unité qui permet au système de capter les mouvements effectués dans l'espace, une technique qui semble plutôt bien marcher... Une vidéo à voir, pour les curieux.
Bruno Cormier
le 21 novembre 2006 à 09:15
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