Les Royaumes Oubliés nous manquaient. Et désormais, ils ont besoin d'un autre champion : vous. Nous, on a le nôtre : Pete. L'homme qui fait exploser un donjon, sous prétexte qu'il n'y retrouve plus ses clefs de voiture... Spécialiste des univers médiévaux, et tout particulièrement de l'option épée lourde qui fait très mal à deux mains, Pete Boule vous livre aujourd'hui ses sentiments sur Neverwinter Nights 2. À grands coups de masse...
« Neverwinter Nights 2 était vraiment attendu comme l’enfant terrible d’Atari, la pointure supérieure du jeu de rôle, la grande classe du genre. Difficile de passer derrière le premier Neverwinter Nights, cependant : ce dernier fait partie des références qui, avec d’autres titres comme « Fallout » ou « Planescape Torment » prouvent que le jeu de rôle a encore de beaux restes, et que le genre compte bien influencer encore le jeu vidéo. On l’a donc mis sur notre table d’opération, on l’a ouvert, et on a regardé… Sans anesthésie. »
« Neverwinter Nights 2 était vraiment attendu comme l’enfant terrible d’Atari, la pointure supérieure du jeu de rôle, la grande classe du genre. Difficile de passer derrière le premier Neverwinter Nights, cependant : ce dernier fait partie des références qui, avec d’autres titres comme « Fallout » ou « Planescape Torment » prouvent que le jeu de rôle a encore de beaux restes, et que le genre compte bien influencer encore le jeu vidéo. On l’a donc mis sur notre table d’opération, on l’a ouvert, et on a regardé… Sans anesthésie. »
Nicolas.G
le 17 novembre 2006 à 12:32
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