AGEIA annonçait la semaine dernière que les développeurs de chez BioWare ont intégré la gestion du PPU PhysX dans leur prochain moteur 3D baptisé Eclipse Engine.
BioWare, auteur de fameux jeux de rôle comme Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars : Knight of the Old Republic, fait donc confiance à AGEIA pour accélérer la simulation physique de ses jeux. Un appui de choix, car l'éditeur réunit une communauté de 3 millions d'adeptes de leurs jeux vidéo.
L'un des premiers jeux à utiliser le moteur Eclipse Engine sera Dragon Age, un jeu de rôle en 3D actuellement en développement. BioWare promet des effets physiques saisissants de réalisme aux utilisateurs de cartes PhysX. Une caractéristique que l'on retrouvera dans tous les jeux utilisant le moteur de BioWare.
« Il n'y a pas à réinventer la roue lorsque vous avez une solution physique facile à implémenter et de classe mondiale comme le PhysX d'AGEIA » explique le PDG de BioWare, Ray Muzyka, qui connaît visiblement la musique...
Le PhysX est actuellement disponible dans les modèles de luxe de Dell et Alienware, mais aussi en carte PCI chez BFG et Asus. Pour l'instant, la technologie n'a pas encore fait ses preuves en pratique, on attend en fait l'arrivée des premiers jeux qui bénéficieront réellement de cette nouvelle accélération matérielle. Peut-être en 2007, lors de la sortie de Dragon Age chez BioWare ?
BioWare, auteur de fameux jeux de rôle comme Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars : Knight of the Old Republic, fait donc confiance à AGEIA pour accélérer la simulation physique de ses jeux. Un appui de choix, car l'éditeur réunit une communauté de 3 millions d'adeptes de leurs jeux vidéo.
L'un des premiers jeux à utiliser le moteur Eclipse Engine sera Dragon Age, un jeu de rôle en 3D actuellement en développement. BioWare promet des effets physiques saisissants de réalisme aux utilisateurs de cartes PhysX. Une caractéristique que l'on retrouvera dans tous les jeux utilisant le moteur de BioWare.
« Il n'y a pas à réinventer la roue lorsque vous avez une solution physique facile à implémenter et de classe mondiale comme le PhysX d'AGEIA » explique le PDG de BioWare, Ray Muzyka, qui connaît visiblement la musique...
Le PhysX est actuellement disponible dans les modèles de luxe de Dell et Alienware, mais aussi en carte PCI chez BFG et Asus. Pour l'instant, la technologie n'a pas encore fait ses preuves en pratique, on attend en fait l'arrivée des premiers jeux qui bénéficieront réellement de cette nouvelle accélération matérielle. Peut-être en 2007, lors de la sortie de Dragon Age chez BioWare ?
Bruno Cormier
le 15 novembre 2006 à 16:31
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