The Inquirer vient de débusquer une nouvelle option disponible dans les pilotes Forceware 97.03 de NVIDIA. Cette version est la seule à activer l'antialiasing 32x pour les configurations SLI regroupant deux 8800GTX.
Techniquement, l'anticrénelage 32x est possible, même avec une seule Geforce 7, mais à cause de sa gourmandise en ressources, l'option était jusque-là réservée aux configurations Quad-SLI uniquement. Il semble donc bien que NVIDIA veuille activer cette option avec deux 8800GTX aux fesses.
Pour une seule carte, l'anticrénelage maximum autorisé par NVIDIA dans ses pilotes sont passés de 6x pour une Geforce 7 à 16 X pour les Geforce 8, un bond en avant qui semble plutôt réaliste au regard de la nouvelle architecture GPU de NVIDIA. Avec du 16x chacune, les cartes seront logiquement en mesure d'assurer du 32x en SLI, il faudra néanmoins voir si les performances en valent le coup.
D'autres pilotes 96.89 autorisent le mode 16x Q avec une seule Geforce 8, et 32x Q en SLI, mais pas de mode 32x classique. Selon The Inquirer, le mode 32x testé fonctionne bien, mais à haute résolution (2048x1560) sous Far Cry, nos confrères déclarent « mettre à genoux » leur SLI de 8800GTX, qui stagne alors autour de 20 images par seconde.
Techniquement, l'anticrénelage 32x est possible, même avec une seule Geforce 7, mais à cause de sa gourmandise en ressources, l'option était jusque-là réservée aux configurations Quad-SLI uniquement. Il semble donc bien que NVIDIA veuille activer cette option avec deux 8800GTX aux fesses.
Pour une seule carte, l'anticrénelage maximum autorisé par NVIDIA dans ses pilotes sont passés de 6x pour une Geforce 7 à 16 X pour les Geforce 8, un bond en avant qui semble plutôt réaliste au regard de la nouvelle architecture GPU de NVIDIA. Avec du 16x chacune, les cartes seront logiquement en mesure d'assurer du 32x en SLI, il faudra néanmoins voir si les performances en valent le coup.
D'autres pilotes 96.89 autorisent le mode 16x Q avec une seule Geforce 8, et 32x Q en SLI, mais pas de mode 32x classique. Selon The Inquirer, le mode 32x testé fonctionne bien, mais à haute résolution (2048x1560) sous Far Cry, nos confrères déclarent « mettre à genoux » leur SLI de 8800GTX, qui stagne alors autour de 20 images par seconde.
Bruno Cormier
le 14 novembre 2006 à 11:57
(26 950
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 11 / 11 / 2006 : GeForce 8800GTX analysée, mais le modèle de Leadtek
- 09 / 11 / 2006 : King Pin atteint les 23 000 points à 3DMark 2006
- 08 / 11 / 2006 : GeForce 8800GTX : tests et détails dans tous les sens
- 06 / 11 / 2006 : La Geforce 8800GTX surpasse un CrossFire de X1950XTX ?
- 06 / 11 / 2006 : Nouvelle alim 850 W Coolermaster : 6 lignes 12v, certifiée G80
- 06 / 11 / 2006 : Grand rappel des Geforce 8800GTX, problème de résistance
- 04 / 11 / 2006 : Quelques premiers scores de la Geforce 8800GTX
- 03 / 11 / 2006 : Photo de la GeForce 8800GTX de Leadtek et de son ventirad







