Le fameux outil permettant d'afficher en temps réel le nombre de FPS que votre bonne vieille carte graphique débite dans les applications utilisant DirectX vient en effet d'être mis à jour.
Désormais, le compteur pourra afficher plus de 999 FPS, il vous sera possible d'effectuer des captures au format TGA et même d'exploiter votre clavier G15.
Au niveau de l'acquisition vidéo, des améliorations ont été effectuées pour les machines disposant d'un processeur dual core avec le codec FPS1. Elles vous permettront aussi de faire des films d'une résolution de 2560x1600.
La vitesse d'acquisition en plein écran via D3D9 a aussi été améliorée pour l'ensemble des machines, de 10 à 20 % environ.
Quelques bugs ont, bien entendu, été corrigés au passage, comme lors de l'utilisation de deux écrans sous Flight Simulator 9/FSX ou avec Company of Heroes qui renvoyait constamment 999 FPS...
Pour le téléchargement, ce sera par ici.
Désormais, le compteur pourra afficher plus de 999 FPS, il vous sera possible d'effectuer des captures au format TGA et même d'exploiter votre clavier G15.
Au niveau de l'acquisition vidéo, des améliorations ont été effectuées pour les machines disposant d'un processeur dual core avec le codec FPS1. Elles vous permettront aussi de faire des films d'une résolution de 2560x1600.
La vitesse d'acquisition en plein écran via D3D9 a aussi été améliorée pour l'ensemble des machines, de 10 à 20 % environ.
Quelques bugs ont, bien entendu, été corrigés au passage, comme lors de l'utilisation de deux écrans sous Flight Simulator 9/FSX ou avec Company of Heroes qui renvoyait constamment 999 FPS...
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David Legrand
le 23 octobre 2006 à 17:01
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