Futuremark vient de lancer un nouveau logiciel de tests graphiques pour les engins de poche, et tout particulièrement les téléphones portables équipés de puces accélératrices 3D. L'API utilisée dans le domaine est l'OpenGL ES 2.0, Futuremark y a donc recours pour son nouveau benchmark SimulationMark ES2.0.
SimulationMark va surtout servir aux développeurs, qui pourront simuler les performances graphiques d'une puce avant même sa fabrication, en pleine phase de conception. On comprend alors mieux le terme de « simulation » : le logiciel va simuler les performances de la puce que préparent les ingénieurs. De quoi rectifier le tir avant la mise en fabrication d'une puce 3D.
« SimulationMark est une nouvelle approche révolutionnaire des tests pour toute l'industrie. [...] ll génère des données de performances graphiques sans avoir à faire tourner le code sur une puce en silicium » explique Futuremark.
Le logiciel est disponible dès à présent, moyennant un paiement de... 15 000 dollars. Plus d'informations sur cette page, chez Futuremark.
SimulationMark va surtout servir aux développeurs, qui pourront simuler les performances graphiques d'une puce avant même sa fabrication, en pleine phase de conception. On comprend alors mieux le terme de « simulation » : le logiciel va simuler les performances de la puce que préparent les ingénieurs. De quoi rectifier le tir avant la mise en fabrication d'une puce 3D.
« SimulationMark est une nouvelle approche révolutionnaire des tests pour toute l'industrie. [...] ll génère des données de performances graphiques sans avoir à faire tourner le code sur une puce en silicium » explique Futuremark.
Le logiciel est disponible dès à présent, moyennant un paiement de... 15 000 dollars. Plus d'informations sur cette page, chez Futuremark.
Bruno Cormier
le 18 octobre 2006 à 12:02
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