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INpact Virtuel invite Sir Arthur : Ultimate Ghosts’n Goblins

Un caleçon de soie sous une armure de fer...

Les aventures du chevalier en caleçon ont marqué plus d'un joueur d'arcade dans les bars de notre enfance. Et vidé plus d'un porte-monnaie. Comme aujourd'hui on ne chôme pas sur INpact Virtuel, Gizmo nous gratifie de ce test du renouveau de Ghosts'n Goblins, adapté à la PSP.

Du grand art, d'après notre mogwai testeur, et que du bonheur. À conseiller aux nostalgiques des années arcades ou aux novices qui ignoreraient encore son existence.

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« Le gros souci, quand on est un héros d’heroïc-fantasy, c’est que l’on doit régulièrement sauver le monde, ou de manière plus intime, sauver une princesse. Parfois, même, on doit sauver les deux. Inutile d’espérer trainouiller toute la journée en calbute chez soi, à mâter la télé toute la journée et ne se lever du sofa que pour aller ouvrir au livreur de pizza. Le héros d’heroïc-fantasy ne peut pas se permettre d’être un glandeur rondouillard.

Sir Arthur est un héros d’heroïc-fantasy. Une forme olympique, un tonus à vous mettre sur la paille les fabricants de vitamine C, et bien entendu, une princesse à sauver. Car les forces des ténèbres ont enlevé sa dulcinée. Ne me demandez pas pourquoi, hein, les voies des forces des ténèbres sont impénétrables. Même bien lubrifiées.
»

le 20 septembre 2006 à 15:17 (9 202 lectures)