Rencontrer la blonde des jeux de stratégie tactique temps réel, ça ne pouvait arriver qu'à Pete Boule. Et uniquement avec Faces of War. Ah, ça, les soldats pleins d'entrain à se faire ouvrir les tripes, ou à manger de la poudre à canon, ça lui plaît à Pete.
Le problème, c'est celui de toute création vidéoludique qui a privilégié l'esthétique, et Pete sur ce point est formel, c'est beau, au détriment d'une interface intuitive. C'en devient vite agaçant...
Enfin, Pete vous en convaincra mieux que moi, dans un test bien belliqueux.
« La Seconde Guerre mondiale a beau être terminée, il n’en demeure pas moins qu’elle continue de faire parler d’elle. En ce début d’année scolaire, et en cette fin d’été, nos amis de Ubisoft nous redonnent de quoi se souvenir des conflits qui ont ensanglanté toute une partie de l’Europe, à l’époque où l’Allemagne du IIIe Reich rêvait de mettre son nouveau monde au pas. Faces of War se présente donc comme un jeu de tactique en temps réel reprenant beaucoup des batailles passées de ce 20e siècle douloureux.
Faces of War s’aventure dans un genre nouveau, celui des jeu de tactique en temps réel. Si les jeux de stratégie temps réel donnent la possibilité de commander toute une armée sur le terrain, Faces of War, lui, se « contente » de laisser le commandement à un certain nombre d’hommes de troupe sur le champ de bataille, l’ordinateur se contentant de s’occuper d’une partie des autres hommes et des ennemis (tout du moins, dans la partie solo et campagne du jeu). »
Le problème, c'est celui de toute création vidéoludique qui a privilégié l'esthétique, et Pete sur ce point est formel, c'est beau, au détriment d'une interface intuitive. C'en devient vite agaçant...
Enfin, Pete vous en convaincra mieux que moi, dans un test bien belliqueux.
« La Seconde Guerre mondiale a beau être terminée, il n’en demeure pas moins qu’elle continue de faire parler d’elle. En ce début d’année scolaire, et en cette fin d’été, nos amis de Ubisoft nous redonnent de quoi se souvenir des conflits qui ont ensanglanté toute une partie de l’Europe, à l’époque où l’Allemagne du IIIe Reich rêvait de mettre son nouveau monde au pas. Faces of War se présente donc comme un jeu de tactique en temps réel reprenant beaucoup des batailles passées de ce 20e siècle douloureux.
Faces of War s’aventure dans un genre nouveau, celui des jeu de tactique en temps réel. Si les jeux de stratégie temps réel donnent la possibilité de commander toute une armée sur le terrain, Faces of War, lui, se « contente » de laisser le commandement à un certain nombre d’hommes de troupe sur le champ de bataille, l’ordinateur se contentant de s’occuper d’une partie des autres hommes et des ennemis (tout du moins, dans la partie solo et campagne du jeu). »
Nicolas.G
le 20 septembre 2006 à 12:31
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