ExtremeTech vient de publier un comparatif des différentes solutions SLI et CrossFire haut de gamme de chez ATI et NVIDIA. Quatre solutions sont comparées, deux ATI et deux NVIDIA, en très haute résolution seulement.
Les tests montrent des performances similaires, ATI et NVIDIA se chevauchent selon les jeux. Mais le testeur s'étonne des contre-performances du Quad-SLI sous DirectX, moins rapide qu'un SLI de 7900GTX. NVIDIA met en cause un problème de backbuffer sous DirectX 9. Le problème ne se présente d'ailleurs pas sous Prey en OpenGL, qui tire bien mieux partie des 4 GPU de NVIDIA. DirectX 10 devrait régler le problème, selon NVIDIA.
Les tests montrent des performances similaires, ATI et NVIDIA se chevauchent selon les jeux. Mais le testeur s'étonne des contre-performances du Quad-SLI sous DirectX, moins rapide qu'un SLI de 7900GTX. NVIDIA met en cause un problème de backbuffer sous DirectX 9. Le problème ne se présente d'ailleurs pas sous Prey en OpenGL, qui tire bien mieux partie des 4 GPU de NVIDIA. DirectX 10 devrait régler le problème, selon NVIDIA.
Bruno Cormier
le 31 août 2006 à 00:04
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