Bonjour nostalgie des jeux de notre enfance. Salut les fantastiques titres qui ont égayé notre univers vidéoludique. Merci d'avoir ressuscité sur PSP les Street Fighter, les Bionic Commando et autre Black Tiger.
Merci Capcom de nous faire revivre les années arcades, avec des vies illimitées pour enfin voir la fin des jeux... M'enfin pas trop souvent, parce que depuis son test, Gizmo n'arrête pas de pleurer !
« - Tu vois, mon petit. De mon temps…
- Ah non pépé, tu ne vas pas recommencer avec tes « avant c’était mieux » et tes « de mon temps, on allait chercher le pain à pied »… C’est lourd…
- PAF !
- Aïeeeeeu !
- Bien. Tu as l’air disposé à m’écouter maintenant. Je disais donc, de mon temps, il n’y avait pas de console. Ou si peu. Alors pour passer le temps, nous nous retrouvions dans des salles d’arcades, histoire de claquer notre argent de poche.
- Attends pépé, c’est quoi une salle d’arcade ?
- Ah. Oui, forcément… Eh bien c’étaient des endroits, des genres de magasins dans lesquels il y avait des bornes d’arcade et des flippers. Plein de bornes d’arcade. Et avant que tu ne le demandes, une borne d’arcade c’était une grosse console avec un seul jeu.
- Rhââââ la loose !
- Et on payait à chaque nouvelle partie.
- Rhââââ l’arnaque !
- Et on s’amusait. Seul ou avec des potes. Et sur des jeux fabuleux. Et novateurs. Pas des suites à rallonge.
- Rhâââ le bol !
- C’est pourquoi aujourd’hui, je vais te parler de Capcom Classic Collection Remixed sur PSP.
- C’est quoi, ça, pépé ? »
Merci Capcom de nous faire revivre les années arcades, avec des vies illimitées pour enfin voir la fin des jeux... M'enfin pas trop souvent, parce que depuis son test, Gizmo n'arrête pas de pleurer !
« - Tu vois, mon petit. De mon temps…
- Ah non pépé, tu ne vas pas recommencer avec tes « avant c’était mieux » et tes « de mon temps, on allait chercher le pain à pied »… C’est lourd…
- PAF !
- Aïeeeeeu !
- Bien. Tu as l’air disposé à m’écouter maintenant. Je disais donc, de mon temps, il n’y avait pas de console. Ou si peu. Alors pour passer le temps, nous nous retrouvions dans des salles d’arcades, histoire de claquer notre argent de poche.
- Attends pépé, c’est quoi une salle d’arcade ?
- Ah. Oui, forcément… Eh bien c’étaient des endroits, des genres de magasins dans lesquels il y avait des bornes d’arcade et des flippers. Plein de bornes d’arcade. Et avant que tu ne le demandes, une borne d’arcade c’était une grosse console avec un seul jeu.
- Rhââââ la loose !
- Et on payait à chaque nouvelle partie.
- Rhââââ l’arnaque !
- Et on s’amusait. Seul ou avec des potes. Et sur des jeux fabuleux. Et novateurs. Pas des suites à rallonge.
- Rhâââ le bol !
- C’est pourquoi aujourd’hui, je vais te parler de Capcom Classic Collection Remixed sur PSP.
- C’est quoi, ça, pépé ? »
Nicolas.G
le 26 juillet 2006 à 12:38
(12 786
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 25 / 07 / 2006 : Micro Machines V4, la nouvelle enfance de INpact Virtuel
- 20 / 07 / 2006 : INpact Virtuel vous joue un nouvel air avec Electroplankton
- 19 / 07 / 2006 : ChromeHounds : INpact Virtuel fait dans le robot
- 18 / 07 / 2006 : Tenchu : Time of the Assassins, INpact Virtuel assassine !
- 17 / 07 / 2006 : Prey testé sur INpact Virtuel, c'est du tout prêt !
- 13 / 07 / 2006 : Test de New Super Mario Bros. sur INpact Virtuel
- 12 / 07 / 2006 : Cérébrale Académie : INpact Virtuel s'astique les méninges
- 01 / 07 / 2006 : INpact Virtuel change d'ergonomie, pour votre bonheur








