Quelques informations sur le prochain bébé DirectX 10 du Canadien commencent à filtrer, et semblent aller dans le bon sens. Ainsi, on apprend que bien que son architecture soit destinée à la prochaine API de Billou, et qu'elle soit unifiée, elle permettra d'obtenir un gain non négligeable dans les jeux utilisant "seulement" DirectX 9.
Son arbitreur aurait été pensé dans ce sens, ce qu'il sera INtéressant de vérifier dans les prochains mois. Les amateurs de silence seront aussi heureux d'apprendre que le canadien a enfin pris la décision de signer l'arrêt de mort de sa turbine que certains osent appeler système de refroidissement.
ATI aurait en effet décidé de suivre son concurrent sur le terrain du haut de gamme silencieux, bien que les premières rumeurs fassent état d'une puce plus chaude que jamais. Il faudra donc faire preuve d'ingéniosité, on est impatient de voir le résultat...
Son arbitreur aurait été pensé dans ce sens, ce qu'il sera INtéressant de vérifier dans les prochains mois. Les amateurs de silence seront aussi heureux d'apprendre que le canadien a enfin pris la décision de signer l'arrêt de mort de sa turbine que certains osent appeler système de refroidissement.
ATI aurait en effet décidé de suivre son concurrent sur le terrain du haut de gamme silencieux, bien que les premières rumeurs fassent état d'une puce plus chaude que jamais. Il faudra donc faire preuve d'ingéniosité, on est impatient de voir le résultat...
Source :
The Inquirer
David Legrand
le 29 juin 2006 à 13:11
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