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INpact Virtuel prend les armes avec Metal Slug 5

Metal, look coco

« Compagnie, gaaardavou ! » C'est au son du clairon que ce matin Marion nous réveilla pour célébrer la fin de son test de Metal Slug 5... Pete qui n'a jamais apprécié l'autorité militaire (toutes nos excuses encore à son ex chef de régiment du Vietnam), a décroché  son M16-souvenir du Golf et a tiré dans le tas. Résultats : trois eucalyptus (et leurs koalas respectifs) ainsi que deux pots de géranium dans un état grave. Quelques écrans, aussi, mais ça...

Metal Slug, ce fut toujours un peu ça : on tire, et si ça tue, ben tant mieux, sinon on re-tire. D'ailleurs, c'est le principe même des suites : si ça marche on recommence, et tant que l'on peut tirer un bénéfice des ventes, on re-suite. M'enfin Marion vous parlera mieux que moi de son sentiment du jeu, porté sur PS2.

Metal Slug 5 Metal Slug 5

« Moi, triturer un p’tit bonhomme qui court, qui saute, qui tire quelques coups, j’aime ça. Mais comme beaucoup de nanas je m’en lasse très, très vite. Cela dit heureusement que la manette à vibration de la Playstation 2 était là pour me tenir compagnie, sinon ça aurait été une sorte de supplice que de tester ce jeu.

Bon, pour commencer par le début, allumez votre console. Puis lancez le jeu, choisissez votre personnage, accrochez-vous à votre siège et commencez la première mission. Tout s’enchaîne à une allure monstrueuse, on tire, on esquive, on court dans tous les sens et on ne réfléchit même pas au pourquoi du comment : pas le temps ! »

le 21 juin 2006 à 12:31 (12 465 lectures)