Le Quad SLi de GeForce 7950GX2... pas avant deux mois ?
Ben oui, mais non, mais... oh tu m'embêtes !
Alors que les packagings des GeForce 7950GX2 arborent d'ores et déjà la mention Quad SLi, comme on l'avait vu sur notre modèle Leadtek, il semblerait que les drivers officiels ne soient pas prévus avant deux bons mois, ce qui mènerait au milieu du mois d'août, au mieux. Le problème ne se situe pas au niveau du fonctionnement en lui-même puisqu'il est d'ores et déjà possible d'utiliser deux GeForce 7950GX2 ensemble à l'aide d'une carte mère SLi.
Pour autant, NVIDIA semble attendre de maximiser les performances pour communiquer de manière officielle sur la chose. Ainsi, le caméléon utilise comme argument marketing via ses partenaires une technologie qu'il avoue ne pas encore maîtriser totalement. Pour rappel, les précédents tests de Quad SLi montraient bien que cette technologie était réservée à un certain type d'utilisateurs uniquement, amateurs de très hautes résolutions et de filtrage élevés. Le potentiel des quatre GPU ne semblait en effet ne se développer qu'avec le SLi AA 16x et autres 2560x1600.
NVIDIA travaillerait de concert avec de nombreux éditeurs afin qu'ils supportent toujours mieux cette technologie qui lui permet de disposer d'une avance considérable sur son concurrent principal. Nous verrons bien dans les semaines à venir l'évolution de cette technologie, mais on peut trouver douteux qu'une technologie lancée en grandes pompes au mois de janvier ne soit toujours pas au point, plus de six mois plus tard...
Pour autant, NVIDIA semble attendre de maximiser les performances pour communiquer de manière officielle sur la chose. Ainsi, le caméléon utilise comme argument marketing via ses partenaires une technologie qu'il avoue ne pas encore maîtriser totalement. Pour rappel, les précédents tests de Quad SLi montraient bien que cette technologie était réservée à un certain type d'utilisateurs uniquement, amateurs de très hautes résolutions et de filtrage élevés. Le potentiel des quatre GPU ne semblait en effet ne se développer qu'avec le SLi AA 16x et autres 2560x1600.
NVIDIA travaillerait de concert avec de nombreux éditeurs afin qu'ils supportent toujours mieux cette technologie qui lui permet de disposer d'une avance considérable sur son concurrent principal. Nous verrons bien dans les semaines à venir l'évolution de cette technologie, mais on peut trouver douteux qu'une technologie lancée en grandes pompes au mois de janvier ne soit toujours pas au point, plus de six mois plus tard...
David Legrand
le 7 juin 2006 à 15:28
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