Coup de pression sur INpact Virtuel : Rush For Berlin
Comme Rush Hour, mais en Allemagne et avec Gizmo Chan
« Croix de bois, Croix de Fer, j'te f'rai visiter l'enfer... » C'est certain Gizmo n'a pas participé à la réalisation de Rush for Berlin pourtant il ya quelque chose de gênant dans ce jeu, comme dans sa nouvelle devise... Soit que les innovations n'apportent pas de révolution aux jeux de stratégie belliqueuse, soit que les graphismes n'aient rien de subjuguant, lorsque les corps explosent et que les canons mitraillent...Génant, donc tout autant que ce bon vieil hymne... Enfin, ce n'est pas que Gizmo s'en plaigne réellement, non. Lui la Seconde Guerre mondiale, ça lui plairait plutôt. Le déplacement de troupes, Alliés ou Russes, ça l'enthousiasmerait même. Et réécrire l'Histoire, ce n’est tout de même pas à la portée de n'importe qui.
« Bon, personnellement, je suis plutôt pour, hein. Le travail de mémoire est important afin que les générations futures ne fassent pas les mêmes erreurs que les générations passées. Autant dire que les commémorations sur la seconde guerre mondiale, emmener les chtites n’enfant sur les plages de Normandie histoire que les profs se terminent finalement au Calva, mater De Nuremberg à Nuremberg dès la classe maternelle pour que ces mioches comprennent ce qu’est la vraie souffrance et arrêtent de chialer dès qu’un truc ne va pas, genre ils ont perdu leur doudou, ben moi je suis pour.
Reste que les éditeurs (et de surcroît les développeurs) de jeu vidéo ont largement transformé ce travail de mémoire en harcèlement pur et dur. »
- Rush For Berlin, ou la Seconde Guerre mondiale testée par Gizmo, c'est sur INpact Virtuel
Nicolas.G
le 23 mai 2006 à 13:50
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