Microsoft vient d'enregistrer un brevet décrivant une méthode de censure audio automatique. Le principe est de supprimer, en temps réel, certains mots prononcés oralement.
Microsoft a donc eu l'idée d'un filtre de censure automatique qui pourrait fonctionner aussi bien en temps réel qu'après un enregistrement. L'auditeur ne percevra en sortie que les mots autorisés, les autres seront brouillés de manière à ce qu'ils soient incompréhensibles, ou simplement inaudibles.
La firme de Billou décrit le processus en deux étapes : la vérification automatique des données audio enregistrées pour y détecter un mot ou une expression indésirable, puis la censure, qui pourra se faire à toutes les sauces, brouillage, baisse du volume, ou signal audio couvrant la voix censurée.
Le tout exige tout de même une technologie de reconnaissance vocale assez performante et précise, et surtout assez rapide pour s'adapter à des conversations en temps réel. Microsoft n'entre pas vraiment dans les détails sur le sujet, le brevet en question fait effectivement référence à un moteur de reconnaissance vocale, qui pourrait même s'adapter dynamiquement à la fréquence des mots prononcés, et qui prendrait en compte des expressions entières pour limiter les erreurs. Rien de plus.
L'idée est cependant originale. On peut imaginer beaucoup d'utilisations possibles, les meilleures comme les pires, certains parlent d'auto censurer les écarts de langage de certains joueurs sous Xbox Live ; c'est une idée...
Microsoft a donc eu l'idée d'un filtre de censure automatique qui pourrait fonctionner aussi bien en temps réel qu'après un enregistrement. L'auditeur ne percevra en sortie que les mots autorisés, les autres seront brouillés de manière à ce qu'ils soient incompréhensibles, ou simplement inaudibles.
La firme de Billou décrit le processus en deux étapes : la vérification automatique des données audio enregistrées pour y détecter un mot ou une expression indésirable, puis la censure, qui pourra se faire à toutes les sauces, brouillage, baisse du volume, ou signal audio couvrant la voix censurée.
Le tout exige tout de même une technologie de reconnaissance vocale assez performante et précise, et surtout assez rapide pour s'adapter à des conversations en temps réel. Microsoft n'entre pas vraiment dans les détails sur le sujet, le brevet en question fait effectivement référence à un moteur de reconnaissance vocale, qui pourrait même s'adapter dynamiquement à la fréquence des mots prononcés, et qui prendrait en compte des expressions entières pour limiter les erreurs. Rien de plus.
L'idée est cependant originale. On peut imaginer beaucoup d'utilisations possibles, les meilleures comme les pires, certains parlent d'auto censurer les écarts de langage de certains joueurs sous Xbox Live ; c'est une idée...
Bruno Cormier
le 5 mai 2006 à 11:54
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