On le sait, F.E.A.R. n'est pas franchement le jeu préféré de NVIDIA, surtout lorsque le filtrage anti-aliasing est activé. Les cartes du caméléon montrent une faiblesse claire dans ce mode, de quoi vous faire rater cette foutue jeune fille quand vous essayez de fuir... euh, de lui mettre une raclée.
Bien qu'il ait apporté diverses améliorations au travers de ses drivers, le caméléon est toujours en retrait. Néanmoins, nous avons appris qu'une option dans les drivers avait été mise en place. En fait, il suffit d'activer le filtrage AA désiré dans le profil du jeu plutôt que de l'activer dans le jeu lui-même.
N'ayant plus de GeForce 7 sous la main, nous avons effectué un essai avec une GeForce 6800GT qui était à notre disposition. En 1280x1024 avec toutes les options au maximum et le filtrage anisotropique en 16x, notre carte affichait un score de 47 FPS. Si l'on active l'AA 4x dans le jeu, on passe directement à 38 FPS. Si l'on active l'AA, mais dans le profil cette fois, comme le montre notre capture ci-dessus, on obtient un score de 40 FPS.
Si cette différence peut s'avérer minime, elle fait tout de même passer la baisse due à l'activation de l'AA de 20 % à 15 %, et ce, avec une 6800GT. Il faudrait vérifier si cette astuce fonctionne mieux avec d'autres cartes, nous vous laissons nous faire part de vos expériences dans les commentaires.
Mais avant de conclure, nous avons voulu vérifier si cela n'était pas sans conséquences sur la qualité de filtrage. Ainsi, nous avons effectué une capture dans le jeu dans les trois modes. Voici les résultats :
On voit bien dans les deux derniers cas que la différence est quasiment invisible. Il n'y a donc pas de dégradation de qualité et cette astuce peut donc être utilisée à loisir. Vous pouvez consulter les images complètes pour une meilleure comparaison si vous le désirez, en cliquant sur les trois hyperliens présents sous les captures.
Bien qu'il ait apporté diverses améliorations au travers de ses drivers, le caméléon est toujours en retrait. Néanmoins, nous avons appris qu'une option dans les drivers avait été mise en place. En fait, il suffit d'activer le filtrage AA désiré dans le profil du jeu plutôt que de l'activer dans le jeu lui-même.
N'ayant plus de GeForce 7 sous la main, nous avons effectué un essai avec une GeForce 6800GT qui était à notre disposition. En 1280x1024 avec toutes les options au maximum et le filtrage anisotropique en 16x, notre carte affichait un score de 47 FPS. Si l'on active l'AA 4x dans le jeu, on passe directement à 38 FPS. Si l'on active l'AA, mais dans le profil cette fois, comme le montre notre capture ci-dessus, on obtient un score de 40 FPS.
Si cette différence peut s'avérer minime, elle fait tout de même passer la baisse due à l'activation de l'AA de 20 % à 15 %, et ce, avec une 6800GT. Il faudrait vérifier si cette astuce fonctionne mieux avec d'autres cartes, nous vous laissons nous faire part de vos expériences dans les commentaires.
Mais avant de conclure, nous avons voulu vérifier si cela n'était pas sans conséquences sur la qualité de filtrage. Ainsi, nous avons effectué une capture dans le jeu dans les trois modes. Voici les résultats :
On voit bien dans les deux derniers cas que la différence est quasiment invisible. Il n'y a donc pas de dégradation de qualité et cette astuce peut donc être utilisée à loisir. Vous pouvez consulter les images complètes pour une meilleure comparaison si vous le désirez, en cliquant sur les trois hyperliens présents sous les captures.
David Legrand
le 15 avril 2006 à 06:26
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