Dans le monde brutal des performances graphiques, SGI (Silicon Graphics Inc.) est l’une des sociétés les plus connues, ne serait-ce que pour le développement de l’OpenGL. Fournisseur de puissantes solutions de calcul, la firme a cependant perdu des parts de marché avec la démocratisation de l’informatique et surtout des solutions 3D puissantes et abordables mises au point par ATI et NVIDIA.
Il y a un certain temps déjà, la firme avait revendu une grande part de sa propriété intellectuelle à Microsoft, mais la division graphismes est à nouveau mal en point, et SGI devrait sous peu annoncer qu’elle se sépare de quelques activités. Les rumeurs se font très insistantes sur l’intérêt que porte NVIDIA à cette cession d’activités. Les deux sociétés ont souvent discuté dans le passé.
Il semble que l’orientation actuelle de SGI soit de limiter au maximum les pertes et de renouer avec les profits. Elle est donc dans une phase de focalisation sur ses propres forces tandis que les faiblesses sont éliminées. Des faiblesses qui semblent intéresser particulièrement NVIDIA.
Il y a un certain temps déjà, la firme avait revendu une grande part de sa propriété intellectuelle à Microsoft, mais la division graphismes est à nouveau mal en point, et SGI devrait sous peu annoncer qu’elle se sépare de quelques activités. Les rumeurs se font très insistantes sur l’intérêt que porte NVIDIA à cette cession d’activités. Les deux sociétés ont souvent discuté dans le passé.
Il semble que l’orientation actuelle de SGI soit de limiter au maximum les pertes et de renouer avec les profits. Elle est donc dans une phase de focalisation sur ses propres forces tandis que les faiblesses sont éliminées. Des faiblesses qui semblent intéresser particulièrement NVIDIA.
Vincent Hermann
le 3 mars 2006 à 10:40
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