INpact Virtuel Interview : Bill Roper raconte Hellgate
Et la Porte des Enfers à IV, c'est quand Gizmo s'oublie...
Quand il ne monte pas des puces pour moder la Xbox 360 au fin fond de son atelier sombre et fleurant bon le fil à souder, Gizmo s'exerce à une autre passion : harceler les passants de questions. Parfois ça tourne mal, comme samedi dernier à Bordeaux lorsqu'il a voulu interviewer ma voisine de palier, (la pauvre, à bientôt 96 ans, n'a pas tout compris), parfois cela donne de véritables petits bijoux.
Aujourd'hui, un gentil monsieur, très compréhensif et très sympathique, a supporté l'accent anglais nasillard de notre collègue (plongé dans un seau de poils pubiens et rarement essoré), le temps d'une conversation. Cet être avec un coeur si grand qu'il en a même enduré les postillons de Gizmo, la seule peluche qui crache comme un vrai lama, c'est Bill Roper. Et c'est vraiment le genre de personne avec qui on passerait volontiers une soirée au resto. Ensemble, ils ont parlé de Hellgate : London le jeu que développe actuellement Flagship Studios, et qui met d'avance l'eau à la bouche, genre Chutes du Niagara.
Et puis, il est sympa, il m'a offert une sucette.
« Bill Roper a un CV à vous en faire baver d’envie, à vous en faire hurler de bonheur et, au final, à vous dire que son prochain jeu devrait tout déchirer sur son passage. Des exemples ? Le bonhomme, ancien de chez Blizzard, a participé au développement de jeux tels que… Warcraft, Warcraft II, Warcraft III, Starcraft, Diablo, Diablo II… alors ? Ben oui, forcément, ça impose le respect. Grave, comme on dit dans les bas-fonds où je traîne souvent (mais c’est juste pour aller y récupérer Nico notre correcteur qui y vend de la drogue). Le front dégarni, la barbe soignée, le sourire toujours vissé au visage et surtout d’une gentillesse sans limite et loin d’être avare de paroles, Bill nous parle de son futur bébé, Hellgate : London. Et après avoir lu cette interview, vous serez aussi impatients que nous de l’avoir entre les mains… euh… je parle du jeu, là, pas de Bill… »
Aujourd'hui, un gentil monsieur, très compréhensif et très sympathique, a supporté l'accent anglais nasillard de notre collègue (plongé dans un seau de poils pubiens et rarement essoré), le temps d'une conversation. Cet être avec un coeur si grand qu'il en a même enduré les postillons de Gizmo, la seule peluche qui crache comme un vrai lama, c'est Bill Roper. Et c'est vraiment le genre de personne avec qui on passerait volontiers une soirée au resto. Ensemble, ils ont parlé de Hellgate : London le jeu que développe actuellement Flagship Studios, et qui met d'avance l'eau à la bouche, genre Chutes du Niagara.
Et puis, il est sympa, il m'a offert une sucette.
« Bill Roper a un CV à vous en faire baver d’envie, à vous en faire hurler de bonheur et, au final, à vous dire que son prochain jeu devrait tout déchirer sur son passage. Des exemples ? Le bonhomme, ancien de chez Blizzard, a participé au développement de jeux tels que… Warcraft, Warcraft II, Warcraft III, Starcraft, Diablo, Diablo II… alors ? Ben oui, forcément, ça impose le respect. Grave, comme on dit dans les bas-fonds où je traîne souvent (mais c’est juste pour aller y récupérer Nico notre correcteur qui y vend de la drogue). Le front dégarni, la barbe soignée, le sourire toujours vissé au visage et surtout d’une gentillesse sans limite et loin d’être avare de paroles, Bill nous parle de son futur bébé, Hellgate : London. Et après avoir lu cette interview, vous serez aussi impatients que nous de l’avoir entre les mains… euh… je parle du jeu, là, pas de Bill… »
Nicolas.G
le 22 février 2006 à 12:20
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