Test INpact Virtuel : le jeu Star Wars : Empire at war
Ta ta ta tam ta tatata ta tam tatata ta tam tatata...
Je regardais Pete Boule, samedi, droit dans ses petits yeux de coyote à foie jaune venu de Tatoine et je me disais : « Pourvu qu'il ne lui prenne pas l'idée de brailler pour la huitième fois qu'il est mon père, ça risque de faire désordre... » Il avait déjà fait le coup à Duck la veille, et les séances de psychanalyse non remboursées par la sécu commencent à coûter cher. OPete Wan KenoBoule, de son nouveau nom de baptême s'est pris d'amour pour la peluche verte de Titia en forme de crocodile, l'appelle Maître Soda (!) et il se met même à baver.Ben oui, fallait pas lui laisser Star Wars : Empire at war entre les mains aussi... On aurait dû se méfier de ses jeux de mots à trois balles : « Sith est pas content c'est pareil... » ou encore « Kashyyyk dans les prés, fleurissent, fleurissent. » La grande dépression guettait la rédaction, durant toute la durée de ses tests. Mais nous pouvons pousser à présent un grand ouf de soulagement, c'est fini et en voici le résultat :
« Il y a des jours où l’on se demande si à force de trop tirer sur une licence, l'on ne risque pas de s’enfoncer dans l’œil la queue de détente du fusil blaster jusqu’à l’omoplate. Certes, dire que l’univers de Star Wars est riche tient du doux euphémisme, et il est donc normal de revoir un énième jeu sortir sous cette licence. Mais ce coup-ci, la barre est haut placée, et il reste à savoir si Petroglyph, le studio de développement qui a reçu toute la confiance de LucasArts, a réussi à la franchir. »
- Et en entrant dans l’hyperespace, attention aux météorites...
Nicolas.G
le 20 février 2006 à 12:27
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