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Test INpact Virtuel : The Regiment, FPS sauce Konami

En même temps, la sauce, ça sert à cacher le goût, non ?

Le seul homme en conflit avec la justice de 18 pays européens pour exhibitionnisme habillé devant personnes majeures et consentantes, sur les plages naturistes de l'Atlantique, notre peluche en poil de varan du Nil d'INpact Virtuel, coule actuellement des jours paisibles dans des geôles sordides, en attendant sa condamnation. Et en l'échange de quelques menus services, les gardiens de prison lui ont offert de pouvoir communiquer avec nous par le biais d'un ordinateur. Aussi, pas chiens à PCi, on lui a expédié un jeu, parce qu'on le sait joueur, et qu'il s'embêtait un peu, de son propre aveu.

Et il se trouvait justement que nous avions un exemplaire de The Regiment, le premier FPS de Konami qui traînait dans un carton. On le lui a expédié, pensant lui faire plaisir.

Bien. Nous vous épargnerons les mails d'insultes qui ont accompagné le test qu'il nous a renvoyé, mais il ne semblait manifestement pas content du jeu... Allant jusqu'à dire qu'il aurait préféré qu'on lui fasse parvenir l'intégrale de Georges Guétary !


« Konami, ça sent bon le cerisier en fleur, le sushi saumon, la soupe miso, la douce geisha et le Hara-kiri (mais ça, euh... je suis pas sûr que ce soit un bon exemple). Mieux, vidéoludiquement parlant, Konami, ça sent bon le Castlevania, le Pro Evolution Soccer, le Metal Gear Solid, le Silent Hill, le Suikoden, le Gradius, le Parodius… bref de grands et beaux titres… Bon, ok, ils nous ont également pondu de bonnes grosses daubes… Mais Konami est généralement synonyme de bon jeu. Alors quand ils nous livrent un FPS, exercice nouveau pour eux, on est en droit d’espérer beaucoup.

On est en droit, seulement.
»

le 16 février 2006 à 13:53 (9 786 lectures)