Voilà une nouvelle qui devrait ravir les aficionados de l’environnement de bureau KDE. En effet, la version 4 de ce dernier devrait pouvoir gérer de manière native l’ensemble des Widgets de MacOS X.
Pour rappel, les Widgets sont de petits éléments graphiques servant de « gadgets » parfois très utiles et affichant certaines informations ou exécutant des fonctions précises. Le concept est hérité du logiciel Konfabulator qui n’existait auparavant que pour MacOS X. depuis, Apple a intégré à Tiger son propre système de Widgets, et Yahoo a racheté Konfabulator, qui depuis existe en version Windows.
Selon l’un des développeurs de KDE, Zack Rusin, cette gestion se fera grâce à une implémentation de certaines technologies Apple au sein de KDE grâce à Qt. Tout cela passe notamment par l’intégration de l’élément de Canvas, qui sert au rendu graphique de différents éléments sous Safari. En fait, la version implémentée dans KDE n’est pas directement basée sur Canvas, mais sur les spécifications WhatWG Canvas, utilisées dans Firefox 1.5, et qui sont déjà une implémentation du Canvas original.
Certains éléments seront plus longs à implémenter que d’autres, comme par exemple les gestions des ombres dans CoreGraphics. Le but est au final de proposer un bureau composé de plusieurs couches prenant appui sur la plus basse, le fond d’écran. Ceux qui sont intéressés par la technologie peuvent consulter le sujet posté (en anglais) sur le blog des développeurs de KDE.
Pour rappel, les Widgets sont de petits éléments graphiques servant de « gadgets » parfois très utiles et affichant certaines informations ou exécutant des fonctions précises. Le concept est hérité du logiciel Konfabulator qui n’existait auparavant que pour MacOS X. depuis, Apple a intégré à Tiger son propre système de Widgets, et Yahoo a racheté Konfabulator, qui depuis existe en version Windows.
Selon l’un des développeurs de KDE, Zack Rusin, cette gestion se fera grâce à une implémentation de certaines technologies Apple au sein de KDE grâce à Qt. Tout cela passe notamment par l’intégration de l’élément de Canvas, qui sert au rendu graphique de différents éléments sous Safari. En fait, la version implémentée dans KDE n’est pas directement basée sur Canvas, mais sur les spécifications WhatWG Canvas, utilisées dans Firefox 1.5, et qui sont déjà une implémentation du Canvas original.
Certains éléments seront plus longs à implémenter que d’autres, comme par exemple les gestions des ombres dans CoreGraphics. Le but est au final de proposer un bureau composé de plusieurs couches prenant appui sur la plus basse, le fond d’écran. Ceux qui sont intéressés par la technologie peuvent consulter le sujet posté (en anglais) sur le blog des développeurs de KDE.
Source :
OSNews
Vincent Hermann
le 2 janvier 2006 à 15:54
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