Far Cry vient de se voir patché afin de supporter l'anti-aliasing et le HDR de manière simultanée et ce, sur les GeForce 6, GeForce 7 et Radeon X1k. Si on se doute que les GeForce 6 pourraient avoir des performances peu INtéresantes (voire désastreuses) avec une telle combinaison, il faudrait le vérifier avec les GeForce 7... Mais rien de bien extraordinaire n'est à prévoir quand on se rappelle des performances faiblardes des X1k, même les plus puissantes lors des premiers tests.
Ceci n'est donc plus une exclusivité ATI, bien qu'il était arrivé à nos oreilles que les architectures du caméléon ne permettraient pas de cumuler ces deux technologies. Si vous voulez tester ce patch qui semble être une pré-version du 1.4, vous pouvez vous rendre chez Guru3D qui explique la méthode à suivre pour tout activer.
Ceci n'est donc plus une exclusivité ATI, bien qu'il était arrivé à nos oreilles que les architectures du caméléon ne permettraient pas de cumuler ces deux technologies. Si vous voulez tester ce patch qui semble être une pré-version du 1.4, vous pouvez vous rendre chez Guru3D qui explique la méthode à suivre pour tout activer.
David Legrand
le 30 décembre 2005 à 15:30
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