1,5 million d'abonnés à World of Warcraft
Wow peut dire Wouaa ! Blizzard Entertainment vient en effet de mettre en ...
Wow peut dire Wouaa ! Blizzard Entertainment vient en effet de mettre en lumière aujourd'hui quelques chiffres. Ils traduisent un ridicule et microbien succès de son titre phare World of Warcraft.
World of Warcraft vient en effet de dépasser la barre des 1,5 million d’abonnés. « Le jeu a également atteint un nombre de joueurs simultanés dépassant les 500.000 joueurs » annonce fièrement l’éditeur. Depuis son lancement, World of Warcraft enregistre les résultats suivants :
En Europe, ce sont 290.000 créations de compte et plus de 180.000 joueurs simultanés durant le premier week-end après le 11 février 2005. L’éditeur note également plus de 500.000 abonnés actifs et plus de 230.000 joueurs simultanés à ce jour.
En Corée, WoW est joué dans 75% des salles de jeu internet. Aux Etats-Unis, Blizzard peut compter sur plus de 200.000 abonnés et 100.000 joueurs simultanés dans le jeu lors des premières 24 heures. Le nombre d’abonnés actuels dépasse les 800,000 joueurs.
Dans un proche avenir, World of Warcraft investira un peu plus du côté asiatique. Le jeu est par exemple prévu pour être lancé à Taiwan et en Chine en 2005. Dans ce dernier pays, par exemple, ce sont près de 100.000 joueurs qui se seraient déjà portés candidats pour le bêta test...
Bref, des chiffres élevés à peine entamés par l'histoire récente des 1 000 comptes supprimés ;).
World of Warcraft vient en effet de dépasser la barre des 1,5 million d’abonnés. « Le jeu a également atteint un nombre de joueurs simultanés dépassant les 500.000 joueurs » annonce fièrement l’éditeur. Depuis son lancement, World of Warcraft enregistre les résultats suivants :
En Europe, ce sont 290.000 créations de compte et plus de 180.000 joueurs simultanés durant le premier week-end après le 11 février 2005. L’éditeur note également plus de 500.000 abonnés actifs et plus de 230.000 joueurs simultanés à ce jour.
En Corée, WoW est joué dans 75% des salles de jeu internet. Aux Etats-Unis, Blizzard peut compter sur plus de 200.000 abonnés et 100.000 joueurs simultanés dans le jeu lors des premières 24 heures. Le nombre d’abonnés actuels dépasse les 800,000 joueurs.
Dans un proche avenir, World of Warcraft investira un peu plus du côté asiatique. Le jeu est par exemple prévu pour être lancé à Taiwan et en Chine en 2005. Dans ce dernier pays, par exemple, ce sont près de 100.000 joueurs qui se seraient déjà portés candidats pour le bêta test...
Bref, des chiffres élevés à peine entamés par l'histoire récente des 1 000 comptes supprimés ;).
Marc Rees
le 18 mars 2005 à 10:38
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