Dacoco974 Inscrit
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Les derniers commentaires de Dacoco974 :
tu es a moitié d'accord mais en fait tu ne fais que redire ce que je disais
C'était pour AC ça
Bah, ce n'est pas si compliqué de trouver les perles, suffit de bien regarder
Et vu que le jeu indie est devenu à la mode, il existe plein de moyens de se renseigner dessus, même sans le vouloir (un petit post sur un forum et paf, une perle découverte).
Oui mais en regardant Infiniminer, c'est quand même très proche.
Ah ouais, en voyant Infiniminer, c'est plus que de l'inspiration là
En fait, Notch n'a rien inventé (il a osé le jeu 3D en Java par contre
) et il se fait encenser partout
la c'est toi qui troll ...
d'une car ça dépend des gouts et des couleurs ... et franchement un truc digne du début des années 90 face à un assassin's creed ... mouai, non désolé y'a pas photo je préfère assassin's creed ... mais comme j'ai dit, les goûts les couleurs toussa hein ...
il y a de bon jeux indé, comme killing floor par exemple, m'enfin entre faire un bon ptit truc en 3D et faire un riot qui ressemble pas mal à double dragon sortit dans les années 80 ... c'est pas un gros challenge non plus (pour en avoir fait un je sais de quoi je parle alors que faire un jeu 3D ... c'est bien plus compliqué) et effectivement ce genre de petit jeux volent pas plus haut qu'un jeu smartphone.
À moitié d'accord (certains jeux indie valent 3 Assassin's Creed pour moi et j'adore la série des AC). Les jeux indie ne sont pas immunisés naturellement contre la merde et beaucoup exploitent cette fibre indie pour ne pas se fouler. Hop, foutons des graphismes 8bits, une bonne musique, emballez, c'est pesé !
Avant que certains ne me tombent dessus, je ne suis pas contre les graphismes à l'ancienne ni le pixelart, j'aime bien ça quand c'est justifié pas quand c'est utilisé par flemme. Je pense la même chose de la 3D, certains jeux utilisent mal la 3D pour au final avoir un truc moche alors que la 2D aurait été bien meilleure (dans les point'n click notamment).
On m'invoquera le problème des moyens, j'opposerai Don't Starve, de l'indie qui en a une grosse paire dans le pantalon sans ruiner les dévs, la technique est "simple" (grosso modo, ce sont juste des sprites animés) mais le côté artistique tabasse tout (y compris niveau musique/bruitages) et se paye le luxe d'être original, le tout servi par un gameplay qui poutre sévère. Ça, c'est un jeu indie qui mérite son titre et comme j'aimerai avoir plus souvent.
Pour résumer, il y a du bon et du mauvais dans les indies, comme dans les AAA. Et surtout, jouez à Don't Starve !
Angry Birds a repompé sur Crush the Castle (c'est un jeu flash, pas un AAA des années 90 par contre
) et Minecraft est original, je crois.
Edité par Dacoco974 le vendredi 17 mai 2013 à 13:00
Encore faut-il en avoir
Les chinois poseront leurs balls en titane sur la table et rigoleront un bon coup de ces menaces...
De toute façon, l'UE est le seul dindon qui veut jouer selon des règles qu'elle s'impose alors que les autres n'en ont rien à battre. Mais comme dit par quelqu'un plus haut, ceux qui dirigent en profitent et n'en ont rien à faire du petit peuple.
Je suis assez d'accord. Mais d'un autre côté, personnellement j'en ai un peu marre des suites à répétitions. C'est pour ça que j'ai acheté Fifa 12 (le précédent étant fifa 2001) et que je n’achèterai pas les suivants avant longtemps. Je trouve que le marché manque cruellement de sang neuf. Des jeux comme Dishonored sont appréciables, justement parce qu'ils sortent un peu de nulle part. Je trouve dommage qu'il n'y en ait pas plus.
Du sang neuf, il y en a des litres, faut se tourner vers la scène indé surtout. Mais faut faire gaffe aux jeux indie pourris, ça existe
Perso, je joue autant à des AAA (comme Dishonored justement), même ceux qui sont très classiques (s'ils sont bons bien sûrs) qu'à des indies loufoques, je ne boude pas mon plaisir.
Surtout le budget je pense, c'est le même moteur et donc les mêmes anims etc, ils ont juste mis des modèles et skins à l'arrache. C'est un peu plus brutal par contre on commence direct avec le chain kill etc.
Il suffisait d'accélérer un peu en fait. Le changement d'armes prend trois ans par exemple, tu as le temps de prendre un café tranquille. Idem pour les armes, le fusil d'assaut est une merde suprême à la cadence ignoble (c'est presque du coup par coup, une aberration dans cet univers futuriste).
Oui, le tuto est excellent et se paie le luxe d'une auto-critique (légère mais c'est déjà ça) : "Vous en avez marre des tutos pourris ? Prenez le pack premium, on jouera à votre place !"
Une autre "courir, c'est comme marcher... mais plus vite".
C'est marrant parce qu'ils n'ont pas eu les couilles de changer aussi le gameplay, ça sonne un peu faux du coup.
La communauté Steam donne son feu vert à six jeux indépendants
Le lundi 20 mai 2013 à 08:51
tu es a moitié d'accord mais en fait tu ne fais que redire ce que je disais

C'était pour AC ça
Lequel des deux est le mieux, le pire ? je sais pas, car fouiller dans la merdasse c'est pas mon truc, mais jouer à des jeux de plus en plus moyen ça me gonfle aussi 

Bah, ce n'est pas si compliqué de trouver les perles, suffit de bien regarder
La communauté Steam donne son feu vert à six jeux indépendants
Le vendredi 17 mai 2013 à 13:42
Tout ça pour dire que je différencie clairement l'inspiration de la copie. Si Minecraft s'inspire d'une façon de jouer, tout les aspects techniques du jeu diffèrent, c'est ce que j'appelle l'inspiration, "le ressenti" que l'on a en jouant est similaire mais l'expérience différente.
Oui mais en regardant Infiniminer, c'est quand même très proche.
La communauté Steam donne son feu vert à six jeux indépendants
Le vendredi 17 mai 2013 à 13:15
" Il tire son inspiration de jeux plus anciens comme Infiniminer, Dwarf Fortress"
Pour Minecraft
Pour Minecraft
Ah ouais, en voyant Infiniminer, c'est plus que de l'inspiration là
En fait, Notch n'a rien inventé (il a osé le jeu 3D en Java par contre
) et il se fait encenser partout
La communauté Steam donne son feu vert à six jeux indépendants
Le vendredi 17 mai 2013 à 12:59
la c'est toi qui troll ...
d'une car ça dépend des gouts et des couleurs ... et franchement un truc digne du début des années 90 face à un assassin's creed ... mouai, non désolé y'a pas photo je préfère assassin's creed ... mais comme j'ai dit, les goûts les couleurs toussa hein ...
il y a de bon jeux indé, comme killing floor par exemple, m'enfin entre faire un bon ptit truc en 3D et faire un riot qui ressemble pas mal à double dragon sortit dans les années 80 ... c'est pas un gros challenge non plus (pour en avoir fait un je sais de quoi je parle alors que faire un jeu 3D ... c'est bien plus compliqué) et effectivement ce genre de petit jeux volent pas plus haut qu'un jeu smartphone.
À moitié d'accord (certains jeux indie valent 3 Assassin's Creed pour moi et j'adore la série des AC). Les jeux indie ne sont pas immunisés naturellement contre la merde et beaucoup exploitent cette fibre indie pour ne pas se fouler. Hop, foutons des graphismes 8bits, une bonne musique, emballez, c'est pesé !
Avant que certains ne me tombent dessus, je ne suis pas contre les graphismes à l'ancienne ni le pixelart, j'aime bien ça quand c'est justifié pas quand c'est utilisé par flemme. Je pense la même chose de la 3D, certains jeux utilisent mal la 3D pour au final avoir un truc moche alors que la 2D aurait été bien meilleure (dans les point'n click notamment).
On m'invoquera le problème des moyens, j'opposerai Don't Starve, de l'indie qui en a une grosse paire dans le pantalon sans ruiner les dévs, la technique est "simple" (grosso modo, ce sont juste des sprites animés) mais le côté artistique tabasse tout (y compris niveau musique/bruitages) et se paye le luxe d'être original, le tout servi par un gameplay qui poutre sévère. Ça, c'est un jeu indie qui mérite son titre et comme j'aimerai avoir plus souvent.
Pour résumer, il y a du bon et du mauvais dans les indies, comme dans les AAA. Et surtout, jouez à Don't Starve !
Angry Birds et Minecraft sont basés sur quels AAA des 90's?
Angry Birds a repompé sur Crush the Castle (c'est un jeu flash, pas un AAA des années 90 par contre
) et Minecraft est original, je crois. Edité par Dacoco974 le vendredi 17 mai 2013 à 13:00
HP : une première tablette Tegra 4 et un Ultrabook avec écran détachable
Le vendredi 17 mai 2013 à 12:23
Cool le modèle tout pourri sous W8, tout ça pour 800 balles. Ils auraient dû pousser le vice plus loin en foutant du 1024x768 et 512Mo de RAM...
Dumping : Bruxelles menace de taxer les équipementiers chinois
Le jeudi 16 mai 2013 à 09:30
Nan !!! Pas possible ! Les chinois font du dumping !
Et en plus ils favorisent encore plus leur économie en sous-evaluant leur monnaie !
Ca c'est une surprise !
Mais bon plus sérieusement, que Bruxelles ouvre un peu les yeux, mieux vaut tard que jamais...
Faut agir maintenant, et poser les balls sur la table.... Discuter c'est bien, dire "bouh les vilains" aussi, menacer oui c'est cool, mais agir : c'est mieux
Et en plus ils favorisent encore plus leur économie en sous-evaluant leur monnaie !
Ca c'est une surprise !
Mais bon plus sérieusement, que Bruxelles ouvre un peu les yeux, mieux vaut tard que jamais...
Faut agir maintenant, et poser les balls sur la table.... Discuter c'est bien, dire "bouh les vilains" aussi, menacer oui c'est cool, mais agir : c'est mieux

Encore faut-il en avoir
Les chinois poseront leurs balls en titane sur la table et rigoleront un bon coup de ces menaces... De toute façon, l'UE est le seul dindon qui veut jouer selon des règles qu'elle s'impose alors que les autres n'en ont rien à battre. Mais comme dit par quelqu'un plus haut, ceux qui dirigent en profitent et n'en ont rien à faire du petit peuple.
Quantic Dream : « il faut arrêter de penser qu'innovation rime avec pertes »
Le samedi 20 avril 2013 à 11:05
Je suis assez d'accord. Mais d'un autre côté, personnellement j'en ai un peu marre des suites à répétitions. C'est pour ça que j'ai acheté Fifa 12 (le précédent étant fifa 2001) et que je n’achèterai pas les suivants avant longtemps. Je trouve que le marché manque cruellement de sang neuf. Des jeux comme Dishonored sont appréciables, justement parce qu'ils sortent un peu de nulle part. Je trouve dommage qu'il n'y en ait pas plus.
Du sang neuf, il y en a des litres, faut se tourner vers la scène indé surtout. Mais faut faire gaffe aux jeux indie pourris, ça existe
Perso, je joue autant à des AAA (comme Dishonored justement), même ceux qui sont très classiques (s'ils sont bons bien sûrs) qu'à des indies loufoques, je ne boude pas mon plaisir.
Quantic Dream : « il faut arrêter de penser qu'innovation rime avec pertes »
Le vendredi 19 avril 2013 à 18:33
Son analyse est naze, c'est le marketing, le buzz et le soutien de Sony qui a fait vendre HR, pas sa pseudo-innovation. Sans ce marketing, ils se seraient planté comme des bouses.
C'est pour ça que CoD se vent de moins en moins ? Oh wait... La masse n'a pas d'esprit critique et bouffe ce qu'on lui dit de bouffer, plus le marketing est agressif, mieux ça marche. Il y a des contre-exemples de temps en temps dans un sens comme dans l'autre, comme Minecraft ou Medal of Honor. MoH s'est planté, non pas par manque d'innovations mais pour avoir voulu copier CoD mais en faisant un travail de sagouins, les joueurs sont cons mais pas au point de ne pas le remarquer. Pourquoi prendre un sous-CoD quand on peut avoir le vrai pour moins cher ?
L'exemple de Tomb Raider est rigolo quand même, c'est l'épisode qui s'est vendu le plus rapidement de toute la série, c'est loin d'être un échec, c'est Square Enix qui est trop gourmand.
Le soucis c'est que le discours de quantic est lourd au possible :/ Autant Beyond a l'air sympa (bon Ellen Page n'y ait pas pour rien) autant leur communication "nous on fait des jeux qui font réfléchir, pour les adultes, on se contente pas de la médiocrité du pan-pan"... ça passe une fois, deux fois... après ça montre qu'ils ne valent pas mieux que les autres, ils sont accroché à leur steack, qui est le meilleur du monde, comme pour tout le reste de l'industrie.
Pire, si n'aimes pas leurs jeux, tu es une pourriture communiste qui mérite le peloton d'exécution...
Et puis à force de revoir toujours les mêmes concepts, les joueurs finiront par se lasser.
C'est pour ça que CoD se vent de moins en moins ? Oh wait... La masse n'a pas d'esprit critique et bouffe ce qu'on lui dit de bouffer, plus le marketing est agressif, mieux ça marche. Il y a des contre-exemples de temps en temps dans un sens comme dans l'autre, comme Minecraft ou Medal of Honor. MoH s'est planté, non pas par manque d'innovations mais pour avoir voulu copier CoD mais en faisant un travail de sagouins, les joueurs sont cons mais pas au point de ne pas le remarquer. Pourquoi prendre un sous-CoD quand on peut avoir le vrai pour moins cher ?
L'exemple de Tomb Raider est rigolo quand même, c'est l'épisode qui s'est vendu le plus rapidement de toute la série, c'est loin d'être un échec, c'est Square Enix qui est trop gourmand.
Le soucis c'est que le discours de quantic est lourd au possible :/ Autant Beyond a l'air sympa (bon Ellen Page n'y ait pas pour rien) autant leur communication "nous on fait des jeux qui font réfléchir, pour les adultes, on se contente pas de la médiocrité du pan-pan"... ça passe une fois, deux fois... après ça montre qu'ils ne valent pas mieux que les autres, ils sont accroché à leur steack, qui est le meilleur du monde, comme pour tout le reste de l'industrie.
Pire, si n'aimes pas leurs jeux, tu es une pourriture communiste qui mérite le peloton d'exécution...
Far Cry 3 Blood Dragon : inspiré par les films « merdiques » des années 80
Le jeudi 11 avril 2013 à 16:42
Surtout le budget je pense, c'est le même moteur et donc les mêmes anims etc, ils ont juste mis des modèles et skins à l'arrache. C'est un peu plus brutal par contre on commence direct avec le chain kill etc.
Il suffisait d'accélérer un peu en fait. Le changement d'armes prend trois ans par exemple, tu as le temps de prendre un café tranquille. Idem pour les armes, le fusil d'assaut est une merde suprême à la cadence ignoble (c'est presque du coup par coup, une aberration dans cet univers futuriste).
Edité, là c'est officiel et sur xbox par contre. Le tuto est juste excellent sans parler de l'hommage à predator avec Little Richard dans l'hélico.
Oui, le tuto est excellent et se paie le luxe d'une auto-critique (légère mais c'est déjà ça) : "Vous en avez marre des tutos pourris ? Prenez le pack premium, on jouera à votre place !"
Une autre "courir, c'est comme marcher... mais plus vite".
Far Cry 3 Blood Dragon : inspiré par les films « merdiques » des années 80
Le jeudi 11 avril 2013 à 16:12
« dans l'industrie tout le monde veut jouer la sécurité, et nous avons eu l'opportunité de pouvoir dire : "Allez vous faire foutre, on va faire ce qu'on veut !" »
C'est marrant parce qu'ils n'ont pas eu les couilles de changer aussi le gameplay, ça sonne un peu faux du coup.
















