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ludo0851 Inscrit le dimanche 5 décembre 04 - 890 commentaires -
Les derniers commentaires de ludo0851 :

Square, Microsoft ?


Microsoft a filé un chèque pour casser l'exclu SONY, ce depuis FF XIII.

Reste toujours NIS
M'enfin j'ai l'impression que la console du JRPG sera la PS4. Meme si Eternal Sonata et Tales of Vesperia m'avait fait acheté une 360 (avant de sortir avec des bonus sur PS3)


Une console sans FIFA? Tu joues à quoi sur console?
+1

RPG(+++), Schmup, action/aventure

Non mais exclu FIFA ou COD, même pas en rêve.
Du DLC moisi ou des modes de jeu sans intérêt, ça oui.

Ouais, c'est ce que je voulais dire : si l'orientation de la XBOX1 c'est de favoriser des "bonus" exclusifs sur des jeux type FIFA ou COD, je ne suis pas intéressé car je ne joue pas à ces jeux. un partenariat avec Square m'aurais plus tenté Pourtant la 360 est la 1ere de la gen actuelle que j'ai acheté

Sinon, une partie du budget (in fine du prix de vente de la console) est consacré à des fonctionnalités à peu d'intérêt pour nous en France. Ils ont du "gratter" sur les autres trucs (ceux "vraiment utiles au jeu) pour rester dans le coup niveau prix
Si l'orientation donnée par MS a sa XBone c'est d'avoir des exclus FIFA et COD, je prends une PS4 sans remords.
Edit : Non, rien / Grillé en #18

Edité par ludo0851 le lundi 20 mai 2013 à 11:47
C'est la définition capitaliste classique du prix, ce que les gens sont prêts à mettre. Mais c'est un peu simpliste, chaque acheteur potentiel a une réponse différente à la question, et dont il y a toute une plage de prix possibles. En plus si cette théorie peut s'appliquer pour par exemple le prix d'un stylo où il y a une foule de fabricants vendant des produits similaires, c'est différent pour un jeu où il y a de nombreux jeux mais tous différents, et si on veut un jeu donné on doit obligatoirement traiter avec un éditeur donné.

De plus d'autres définitions du prix sont possibles, et il n'y a pas de raison d'en préférer une aux autres. Par exemple ça peut être une mesure de l'utilité du produit, donc un jeu qui durera 300h vaudrait plus q'un jeu fini en 5h. Ça peut également être la mesure d'une juste rétribution pour le travail unitaire nécessaire pour produire le produit.


J'ajouterais que la tendance serait de déterminer quel seuil psychologique de prix est acceptable par le conso pour le jeu envisagé, de croiser soit avec le nombre de copies qu'on peut espérer vendre selon les études de marché, de voir la marge qu'on souhaite faire et en déduire le budget que la boite est prête a mettre dans le dev du jeu.

NB : ca n’empêche pas d'avoir des "voleurs" (genre "Lea Passion" au même prix qu'un Mario) et des "idiots" (budget+++ et ventes - - -)
Ce que je retiens c'est que 10% de 6%, soit 0.6%, des lignes vont voir un bénéfice avec la mise en oeuvre du VDSL.

C'est quand même loin d'être une révolution... heureusement, a priori, il ne faudra pas tout racheter. A 1300m du NRA (ds le centre de Lille pourtant), j'en profiterai pas de toute manière.

Tant mieux pour les quelques abonnés qui verront leur situation s'améliorer ; tout en sachant que vues les conditions pour avoir le VDSL il y a des chances que ce soient deja des "privilégiés" de l'internet
L'analyse que j'en fais c'est que c'est sur les téléphones les + chers que la marge la plus importante est faite en % du prix du téléphone . Ca laisse comme une impression de double enfumage (où f=c et m=l)

Comme tu le dis, le jeu était avec la console donc on peut pas parler vraiment de record de vente...D'autant que CoD c'est entre 20M et 40M de ventes.....tout les ans!

Les gens n'ont vraiment aucun goût troll.gif
A votre avis, à quel moment EA va passer de la dénomination COD1,2,3,4 à COD 2KXX ?

Oh, incroyable, EA est une société commerciale dont le but légal, comme celle de toutes les sociétés commerciales, est de gagner de l'argent. Et donc ils ne veulent pas en perdre en dépensant des millions pour développer des versions spécifiques de leurs titres sur une console au parc famélique, qui n'intéresse personne ou presque, et au hardware d'il y a 5 ans. Vraiment des cons...

Je vois que la mauvaise foi n'est pas que chez EA.
A l'avenir, ce serait sympa de ne pas quoter que la partie qui t’intéresse pour te foutre de la gueule des gens.
Je complète donc ton quote "Soyez honnêtes chez EA c'est juste un problème de rentabilité. D'ailleurs cette excuse peut s'entendre".
Je ne reproche pas à EA de vouloir faire de l'argent. C'est le but 1er d'une entreprise dans la mesure où si une boite ne fait pas d'argent elle meurt.
Je reproche à EA d'utiliser une excuse bidon (puissance de la console) pour ne pas utiliser l'argument financier qui, même s'il serait justifié, n'est pas bien vu par le consommateur (que EA ne souhaite pas se mettre à dos).
Accessoirement je ne suis pas fan des méthodes d'EA qui consistent pour un bon nombre de leurs licences à sortir des suites sans trop chercher à innover, mais ce n'est pas l'objet de l'actu

Edit : ortho

Edité par ludo0851 le vendredi 17 mai 2013 à 11:05
Mauvaise foi n°1 :
Les mecs sortent 3 jeux pourris développés à l'arrache et s'étonnent que ça se vend pas.
Mauvaise foi n°2 :
La WiiU n'est pas assez puissante pour faire tourner les jeux. Les mecs ont quand même prévus des versions pour téléphones portables/tablettes

Soyez honnêtes chez EA c'est juste un problème de rentabilité. D'ailleurs cette excuse peut s'entendre. Mais bon, vous avez aussi pris les clients pour des pigeons et ça n'a pas marché donc "Bien fait!"

Sinon, EA qui ne sort pas de jeu sur WiiU ca fait plus de place pour les bons jeux troll.gif

NB :Mon dernier jeu EA devait être NBA Live 1996 sur SNES
Edit :
Espèce d'ingrat, tu ne salive donc pas à l'annonce du catalogue EA pour PS4 ?
...
- Marcel Duplantier's Petanque's club (EU only)



Edité par ludo0851 le vendredi 17 mai 2013 à 10:22