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Les derniers commentaires de tazvld :
et tu verras, dans 10ans, nous parlerons avec nostalgie d'une technologie permettant la libre communication et de manière quasi instantanée avec le monde entier, avec une pointe de regret, mais ceci ne sera pas productif, se sera même surement prohibé d'en parlé et nous retournerons alors devant notre moniteur de télécran dans une vie finalement pas si mauvaise d'après les dernière nouvelles diffusés.
+1, Tellement vrai....
Dans ce cas OK
Cela étant il reste à voir si en pratique ces différences changent beaucoup pour l'optimisation. Dans tous les cas on reste très loin de la complexité de la PS3.
Je pense que ça représentera presque rien. Il faut se l'avouer, la vrai optimisation n'existe plus, les console ont toutes une architecture assez générique, elle n'ont plus leur flopée de processeurs dédiés à tel ou tel truc. Non, a l'heure actuel, l'optimisation se fait plus au niveau du moteur du jeu qui évoluera au fil des années pour reproduire des effet similaires en privilégiant certain calcule plus que d'autre et chez les éditeur, il n'ont que des options graphiques à activé pour que ça passe.
Le code coeurs d'un jeu vidéo est le même pour toute les plateforme, et l'optimisation n'est pas fait ici, il est générique.
La plupart des joueurs PC/laptop ont une mémoire partagée, et les devs de jeu connaissent déjà cet environnement. Et oui, les "hard-core" gamers avec des CG dédiées sont une toute petite minorité.
Clavier/souris/gamepad : absolument rien à voir avec les performances potentielles.
Non, il m'a semblait lire que la PS4 possède un système de partage de mémoire assez différent de ce qui se fait sur PC. Au passage, même si je ne connais pas la différence réel mais la PS4 tournera sur de la GDDR5, une mémoire de carte graphique (donc sûrement des optimisations dans l'accès différent d'une DDR3)
Sinon, l'optimisation pour une plateforme passe aussi par le gameplay et la configuration. Typiquement, un Dead Space 1 est purement injouable à la souris-clavier, le pointeur de souris a toujours eu une réponse non limité sauf dans ce jeu ou la vitesse de rotation du personnage est limité. J'aime aussi pouvoir personnaliser mes options graphiques, en désactivant en premier lieu le "flou de mouvement" (blur) par exemple.
Je crains que ça ne soit pas parfaitement ça. La PS4 risque d'avoir des performance assez différente d'un PC du fait de sa mémoire partagé qui va sûrement favoriser des choses qui seront moins adapté sur une architecture PC avec une CG dédié.
De plus un PC offre des capacités différentes des consoles, en particulier les configurations et le gameplay souris-clavier.
Ca va toi, moi j'ai dévaliser la pharmacie des pour mon mal de tête à force de me la cogner contre mon bureau...
Pac-Man fête ses 33 ans aujourd'hui
Le mercredi 22 mai 2013 à 22:54
On commence à sérieusement avoir une histoire vu les news d'aujourd'hui, vous trouvez pas ? 
et tu verras, dans 10ans, nous parlerons avec nostalgie d'une technologie permettant la libre communication et de manière quasi instantanée avec le monde entier, avec une pointe de regret, mais ceci ne sera pas productif, se sera même surement prohibé d'en parlé et nous retournerons alors devant notre moniteur de télécran dans une vie finalement pas si mauvaise d'après les dernière nouvelles diffusés.
Pascal Nègre : pour « pirater aujourd’hui, il faut vraiment être tordu »
Le mercredi 22 mai 2013 à 20:06
Il a raison, vu ce que les maisons de disque sortent en ce moment, il faut vraiment être tordu pour perdre de la place sur nos disques durs plutôt qu'écouter en streaming 

+1, Tellement vrai....
Le nouveau Kinect sera bien disponible pour les PC Windows
Le mercredi 22 mai 2013 à 20:02
Arf, j'espère qu'il ne vont pas faire ça à un prix exorbitant, que se soit le même prix que sur la xBox. Ca en ferait une bonne webcam (vision nocture, micro de bonne qualité, HD, plus quelques hack sympatiques) a un prix raisonnable (enfin, comparer au prix des webcam logitech ou microsoft).
La première est déjà limité par l'USB2 de la 360, c'est donc inutile.
Ca aurait été chouette si on avait pu le brancher sur la xbox 360
La première est déjà limité par l'USB2 de la 360, c'est donc inutile.
PS4 ou Xbox One : quelle console vous fait le plus vibrer ?
Le mercredi 22 mai 2013 à 16:57
Pas possible de voter non plus!
Je préfère garder ma liberté! sinon, SteamBox est une solution envisageable.
Je préfère garder ma liberté! sinon, SteamBox est une solution envisageable.
Ubisoft assure qu'Assassin's Creed 4 vaudra le détour sur PS3
Le mercredi 22 mai 2013 à 12:00
Dans ce cas OK
Cela étant il reste à voir si en pratique ces différences changent beaucoup pour l'optimisation. Dans tous les cas on reste très loin de la complexité de la PS3.Je pense que ça représentera presque rien. Il faut se l'avouer, la vrai optimisation n'existe plus, les console ont toutes une architecture assez générique, elle n'ont plus leur flopée de processeurs dédiés à tel ou tel truc. Non, a l'heure actuel, l'optimisation se fait plus au niveau du moteur du jeu qui évoluera au fil des années pour reproduire des effet similaires en privilégiant certain calcule plus que d'autre et chez les éditeur, il n'ont que des options graphiques à activé pour que ça passe.
Le code coeurs d'un jeu vidéo est le même pour toute les plateforme, et l'optimisation n'est pas fait ici, il est générique.
Ubisoft assure qu'Assassin's Creed 4 vaudra le détour sur PS3
Le mercredi 22 mai 2013 à 11:47
La plupart des joueurs PC/laptop ont une mémoire partagée, et les devs de jeu connaissent déjà cet environnement. Et oui, les "hard-core" gamers avec des CG dédiées sont une toute petite minorité.
Clavier/souris/gamepad : absolument rien à voir avec les performances potentielles.
Non, il m'a semblait lire que la PS4 possède un système de partage de mémoire assez différent de ce qui se fait sur PC. Au passage, même si je ne connais pas la différence réel mais la PS4 tournera sur de la GDDR5, une mémoire de carte graphique (donc sûrement des optimisations dans l'accès différent d'une DDR3)
Sinon, l'optimisation pour une plateforme passe aussi par le gameplay et la configuration. Typiquement, un Dead Space 1 est purement injouable à la souris-clavier, le pointeur de souris a toujours eu une réponse non limité sauf dans ce jeu ou la vitesse de rotation du personnage est limité. J'aime aussi pouvoir personnaliser mes options graphiques, en désactivant en premier lieu le "flou de mouvement" (blur) par exemple.
Ubisoft assure qu'Assassin's Creed 4 vaudra le détour sur PS3
Le mercredi 22 mai 2013 à 10:12
Si il est optimisé PS4, ça permettra enfin d'avoir une version PC plus jolie.
Marre des jeux multisupports pas optimisés :(
Marre des jeux multisupports pas optimisés :(
Je crains que ça ne soit pas parfaitement ça. La PS4 risque d'avoir des performance assez différente d'un PC du fait de sa mémoire partagé qui va sûrement favoriser des choses qui seront moins adapté sur une architecture PC avec une CG dédié.
De plus un PC offre des capacités différentes des consoles, en particulier les configurations et le gameplay souris-clavier.
L'Iran resserre la vis sur Internet à l'approche des élections
Le mercredi 22 mai 2013 à 08:58
Normal... il faut protéger le peuple de tous ces médias contraires aux mœurs. Il y aura toujours une minorité qui risquent d'être influencé par de telles chose est provoquer un désordre de l'ordre publique.
Putain... la langue de bois, c'est quand même un exercice assez dur quand l'on est pas convaincu.
Putain... la langue de bois, c'est quand même un exercice assez dur quand l'on est pas convaincu.
Wired démonte et détaille la Xbox One de Microsoft : un SoC gravé en 40 nm
Le mardi 21 mai 2013 à 21:14
Pourquoi, moi, dans tout ce matos, seul la kinect m’intéresse pour en faire une webcam ?
Rapport Lescure : découvrez les futures compétences du CSA du Net
Le mardi 21 mai 2013 à 20:38
Je vais finir par arrêter de lire PCI avec toutes ces news suite au rapport Lescure :
ça me coûte trop cher en claviers !
ça me coûte trop cher en claviers !

Ca va toi, moi j'ai dévaliser la pharmacie des pour mon mal de tête à force de me la cogner contre mon bureau...
















