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Avatar de Takhiarel INpactien
Takhiarel Inscrit le vendredi 27 mai 11 - 284 commentaires -
Les derniers commentaires de Takhiarel :
Et si on comparait nos stats de jeux joués/non joués ?
Voir http://www.lambentstew.com/webblog/miniproject/steamanalysis/

... J'ai 45% de jeux restés intouchés depuis que je les ai achetés. ooo.gif

Edité par Takhiarel le vendredi 22 mars 2013 à 12:21
Gabe Newell, Apple et les chapeaux de Team Fortress 2 Le vendredi 1 février 2013 à 23:00

Ou comment occulter totalement MS (le gros méchant qui fait W8 qui est vilain d'après ce même Newell) qui est de très loin le plus susceptible de s'installer dans le salon puisqu'il y est déjà avec la xbox et tous les services associés.

Œillères ou mauvaise foi volontaire ?


On peut parler d'Apple sans parler de Microsoft hein.
Surtout que Microsoft n'est pas "susceptible" de l'installer, mais l'est DEJA !

Ce qu'il dit c'est : si Apple venait à tenter sa chance sur le marché en même temps que Valve, on est mal, car leur communication & leur image de marque est meilleure.
Video Games Awards 2012 : les lauréats Le lundi 10 décembre 2012 à 18:04
Journey, meilleur jeu indé ?
...... Hein ?
MAIS BORDEL ILS Y ONT PAS JOUE ?
ILS ONT PAS TOUCHE A MARK OF THE NINJA ???

Oh et puis NBA 2013 meilleur jeu de sport... C'est un truc ricain c'est ça ?

Bon au moins, meilleur jeu PC à XCOM... c'est bien mérité. Même si Torchlight 2 valait aussi son pesant de cacahouètes.

Edité par Takhiarel le lundi 10 décembre 2012 à 18:08
Les DRM mort ?

Le système de Steam est un DRM : Digital rights management
Et il me semble que ça marche pas mal.

Pas tant que ça.

A une époque (quand j'étais pauvre :p) j'ai pu jouer à pas mal de jeux Steam au travers d'un truc qui s'appelait PacSteam. En gros c'était une version de Steam crackée, qui s'authentifiait bien auprès des servs Steam réguliers, mais qui récupérait les fichiers de jeux sur des serveurs pirates ; lesquels serveurs trompaient le DRM Steam dans les jeux ("compte bien authentifié auprès de nos serveurs" quel que soit le compte & le jeu).

Gaffe : je sais pas si c'est toujours actif, mais depuis c'est devenu un coup à choper la petite vérole (à l'époque aussi peut-être, d'ailleurs )

Edité par Takhiarel le lundi 3 décembre 2012 à 18:27
Le jeu vidéo entre au Museum of Modern Art de New York Le vendredi 30 novembre 2012 à 12:30
Est-ce que c'est moi ou ils se foutent de la gueule des productions japs ?
Franchement, vib-ribbon et Katamari Damacy ???

Et puis, Dwarf Fortress & Canabalt... Pourquoi ces deux-là en particulier ? Elles sont originales, certes, mais des productions "classiques" aussi auraient leur intérêt !
Franchement les gens qui se plaignent que ce soit pas des jeux indépendants qui soient présentés cette fois sont des cons.

Vous voulez aider un studio indé ?
Y a plein de jeux indés dispo sur Steam, GOG, voire vendus directement sur le site du dév.
Attendre les Humble Bundles pour pouvoir prétendre derrière supporter les petits développeurs, c'est de la mauvaise foi.
Vous êtes sûr que c'est digne d'une news ça ? D'une brève peut-être, mais bon...

C'est pas parce que le site est développé en .NET qu'il faut essayer de nous convertir aussi hein!
Remarque, j'm'en fous, je dév en C++
Ils sont sympa mais, franchement, s'ils pouvaient pousser les améliorations sur Visual Studio 2010 (voire 2008)...
Ça m'agace de voir que Microsoft fournit un support minimal pour les compilos de sa suite Visual Studio.

VS2012 c'est bien, mais bon. Tout le monde ne va pas migrer dessus tout de suite, et si on doit EN PLUS attendre la prochaine version pour avoir le support à 100% de la norme C++11...


Test Black Mesa quand même.
Ça va pas te coûter cher en plus ^^

J'ai pas regardé s'il y avait du multi par contre...

Sur BM:Source ?
Bien sûr que non, c'est un mod solo heing !
Brace yourselves
A Shitstorm is coming.