Ellierys Inscrit
le mercredi 13 janvier 10
-
1737
commentaires
-
Les derniers commentaires de Ellierys :
Donc , et a en croire les chiffres 2012 , EA pourrait se passer de 15 millions de joueurs ? ( en 2012 steam comptabilisait 50 millions d'utilisateurs)
Ok c'est un calcul un peu rapide , mais dire que 30% de part de marché potentiel est pas suffisant , c'est idiot , la on parle quand même de 15 millions de joueurs potentiel , c'est loin d’être ridicule , non ?
La question reste : quelle fraction de ces 30 % correspond aux clients habituels de FIFA sur PC. Et ça il n'y a qu'EA qui le sait.
Deuxième fois que tu cites une seule phrase en occultant les 80% de mon post.
C'est à fait peine orienté comme démarche...
Dans le cas du SLI, j'ai dis moi même dans le post précédent qu'il s'agissait d'une petite minorité. J'ai jamais essayé de le faire passer pour autre chose.
Mais une fois qu'on additionne tous ces éléments (le SLI n'en es qu'un parmi d'autres) ensemble commencent à avoir du poids et tout n'est plus aussi blanc ou noir.
Concernant la part en prenant les cartes supérieures à la 7750, le résultat est peu ou prou le même, si on arrive même à 30 % du public c'est pas suffisant pour qu'EA se penche sur le moteur. Tous les chiffres sont au dessus, je te laisse faire le calcul si tu le souhaite, je crois avoir déja depensé assez de temps sur le sujet.
Le seul élément qui manque c'est le materiel moyen des joueurs de FIFA sur PC qui pourrait être inférieur à la moyenne de ce qu'on peut voir sur Steam, et qui comprend aussi des joueurs plutôt adeptes de FPS gourmands comme Far Cry 3 ou BioShock par exemple.
Y'a moins de 3 ans, la config requise pour FIFA 10c'était encore un processeur Mono Coeur avec une Radeon 9800 Pro ou une GeForce 6600 dotée de 128 mo de mémoire...
http://store.origin.com/store?SiteID=eaemea&Locale=fr_FR&Action=DisplayP...
Edité par Ellierys le mardi 18 juin 2013 à 16:15
J'avais pensé à " Des explications à la mords-Molyneux" mais j'ai pas osé
Mais pour le moment on en sait rien de ce que demande le nouveau moteur, mis à part que ça tournera correctement sur les nouvelles consoles, ça nous aide bien.
A ce compte là des jeux avec des gros moteurs graphiques n'ont rien à faire sur Pc étant donné que pour y jouer avec de belles textures il faut une grosse config, avec un minimum de matos. Pourtant je pense que je ne t'apprends rien en te disant que des jeux comme ça sont sortis sur PC, donc je vois pas en quoi un FIFA ou un PES qui ne sont que des simulations ont besoin d'une config de la mort qui tue.
Le public de ces jeux n'est pas le même, faut pas chercher plus loin.
Ton calcul retire automatiquement tous les possesseurs de SLI ayant des cartes inférieures à la 7850 même si ces configurations SLI sont en réalité aussi puissantes ou plus puissants que cette carte.
Etc...
Elle sont surtout ultra minoritaires les configuration SLI. y'a que sur les forums que t'en vois, les gens normaux, ils ont une GT 540M dans le meilleur des cas
D'ailleurs dans la news j'ai bien aimé "les machines taillées pour le jeu sont parfois plus performantes que la Xbox One ou la PlayStation 4" Heu... Tout le temps ! Une console ne sera jamais plus puissante qu'un PC pour la seule et unique raison qu'elle a du retard technologique dès sa sortie dut à la durée de développement. D'ailleurs un PC ne coute pas 400 ou 500 €. Un moyen gamme faut compter 700-800 € monté soit même sans écran.
Bref...
OK, va chez le commerçant de ton choix, et pour 400 euros tu dois repartir avec une Carte mère, un boitier, une alim, un lecteur blu ray, un disque dur de 500 Go, un processeur à huit coeurs cadencé à 2Ghz8 Go de DDR3 a au moins 1600 Mhz et une Radeon 7850. Comparons ce qui est comparable.
Edité par Ellierys le mardi 18 juin 2013 à 14:04
ben j'ai vu le tableau "Next gen" pour la CG... :/
Qui plus est si j'ai bien lu on parle bien de CG intégrée au proco donc avec un nom qui ne représente pas forcément la puce réelle (vu le renommage).
Une archi GCN avec X unités de traîtement, quelle information tu veux en plus ? Le choix de la 7850 comme base de référence n'est pas anodin.
Elle déploie 1,76 Tflops, le GPU de la PS4 en déploie 1,8. Je te laisse tirer les conclusions.
Pourquoi t'insiste sur les versions actuelles du jeu qui oui ne demandent rien de dingue quand on parle de la next gen dont les prérequis sont plus élevés ?
donc quelles sont les CG prévues pour la One et la PS4?
On à un dossier sur le sujet.
je veux bien mais je joue avec un athlon x2 250 et une 6770, j'appelle pas ça un foudre de guerre et pourtant je joue normalement
Sur l'ancien moteur.
C'est pas parce que tu peux jouer à Age of Empires II sur un PC que le III fonctionne nécessairement bien dessus. Et de toute facon il est question ici du cas général. La majorité des joueurs de FIFA 13 sur PC n'ont pas ce qu'il faut pour faire tourner le nouveau moteur donc ils ne le portent pas pour l'instant, c'est juste ça. J'suis jamais le dernier quand il s'agit de taper sur EA, mais là pour le coup leur raisonnement tient parfaitement la route.
.
Pas vraiment quand on parle de quelque chose d'aussi vaste. Ce serait très parlant dans une comparaison constructeurs vu qu'il n'y aurait que 3 choix possible, par conséquent même un pourcent représenterait des centaines de milliers de gens.
Ici, combien de gens ça représente 1% ? On en sait rien, si ce n'est que beaucoup, beaucoup, beaucoup moins.
OK, prenons tous les chiffres à dispo, sur les 50 millions d'utilisateurs de Steam. 61.6 % ont un GPU Direct X 11.
Sur ces 61,6 % voyons quelle part ont une puce techniquement supérieure à la Radeon HD7850 : (Avec le tableau ne comportant que les cartes DX11)
GTX 670 : 2.37 %
GTX 570 : 2.06 %
GTX 660 : 2.45
GTX 660 Ti : 1.92 %
GTX 680 : 1.89 %
Radeon 6950 : 1.60 %
GTX 580 : 1.46 %
Radeon 7870 : 1.20
Radeon 7950 : 1.08 %
Radeon 7970 : 1.06 %
Radeon 6970 : 0.63 %
GTX 480 : 0.42 %
Bonifions d'un point sur les 8.93% de Other models parce que je suis gentil
Total : 19.14 %
19,14 % des possesseurs de cartes DX 11 en ont une techniquement supérieure à la Radeon 7850
En tenant compte du fait que les Cartes DX 11 ne représentent que 61,63 % du total, on arrive a conclure que 11,79 % des joueurs PC ont une carte graphique plus performante que celle que l'on retrouve dans les consoles next gen. Tu peux ajouter les 2-3 cartes qui peuvent manquer à l'appel ca ne change pas le constat.
Maintenant, sur ces 11,79 %, combien jouent à FIFA sur leur PC ?
Je peux retourner manger maintenant ?
Edité par Ellierys le mardi 18 juin 2013 à 13:17
Et tu prends le classement des cartes mais pas leurs pourcentages en compte.
La GTX 560ti est peut-être 2ème et la GTX 670 14ème mais si on regarde les pourcentages, seulement 1.22% les séparent.
Si l'une à une part de marché de 2,68 % et l'autre de 1,46 % c'est pas le "1,22 %" qu'il faut retenir mais le fait que l'une est deux fois plus représentée que l'autre.
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 16:37
Donc , et a en croire les chiffres 2012 , EA pourrait se passer de 15 millions de joueurs ? ( en 2012 steam comptabilisait 50 millions d'utilisateurs)
Ok c'est un calcul un peu rapide , mais dire que 30% de part de marché potentiel est pas suffisant , c'est idiot , la on parle quand même de 15 millions de joueurs potentiel , c'est loin d’être ridicule , non ?
La question reste : quelle fraction de ces 30 % correspond aux clients habituels de FIFA sur PC. Et ça il n'y a qu'EA qui le sait.
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 16:12
Deuxième fois que tu cites une seule phrase en occultant les 80% de mon post.
C'est à fait peine orienté comme démarche...
Dans le cas du SLI, j'ai dis moi même dans le post précédent qu'il s'agissait d'une petite minorité. J'ai jamais essayé de le faire passer pour autre chose.
Mais une fois qu'on additionne tous ces éléments (le SLI n'en es qu'un parmi d'autres) ensemble commencent à avoir du poids et tout n'est plus aussi blanc ou noir.
Concernant la part en prenant les cartes supérieures à la 7750, le résultat est peu ou prou le même, si on arrive même à 30 % du public c'est pas suffisant pour qu'EA se penche sur le moteur. Tous les chiffres sont au dessus, je te laisse faire le calcul si tu le souhaite, je crois avoir déja depensé assez de temps sur le sujet.
Le seul élément qui manque c'est le materiel moyen des joueurs de FIFA sur PC qui pourrait être inférieur à la moyenne de ce qu'on peut voir sur Steam, et qui comprend aussi des joueurs plutôt adeptes de FPS gourmands comme Far Cry 3 ou BioShock par exemple.
Y'a moins de 3 ans, la config requise pour FIFA 10c'était encore un processeur Mono Coeur avec une Radeon 9800 Pro ou une GeForce 6600 dotée de 128 mo de mémoire...
http://store.origin.com/store?SiteID=eaemea&Locale=fr_FR&Action=DisplayP...
Edité par Ellierys le mardi 18 juin 2013 à 16:15
Peter Molyneux croit davantage aux mobiles qu'aux consoles
Le mardi 18 juin 2013 à 15:34
T'as été frileux sur le sous-titre, y'avait moyen de faire des trucs très drôles 
J'avais pensé à " Des explications à la mords-Molyneux" mais j'ai pas osé
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 14:29
Mais pour le moment on en sait rien de ce que demande le nouveau moteur, mis à part que ça tournera correctement sur les nouvelles consoles, ça nous aide bien.
A ce compte là des jeux avec des gros moteurs graphiques n'ont rien à faire sur Pc étant donné que pour y jouer avec de belles textures il faut une grosse config, avec un minimum de matos. Pourtant je pense que je ne t'apprends rien en te disant que des jeux comme ça sont sortis sur PC, donc je vois pas en quoi un FIFA ou un PES qui ne sont que des simulations ont besoin d'une config de la mort qui tue.
Le public de ces jeux n'est pas le même, faut pas chercher plus loin.
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 14:20
Ton calcul retire automatiquement tous les possesseurs de SLI ayant des cartes inférieures à la 7850 même si ces configurations SLI sont en réalité aussi puissantes ou plus puissants que cette carte.
Etc...
Elle sont surtout ultra minoritaires les configuration SLI. y'a que sur les forums que t'en vois, les gens normaux, ils ont une GT 540M dans le meilleur des cas
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 14:03
D'ailleurs dans la news j'ai bien aimé "les machines taillées pour le jeu sont parfois plus performantes que la Xbox One ou la PlayStation 4" Heu... Tout le temps ! Une console ne sera jamais plus puissante qu'un PC pour la seule et unique raison qu'elle a du retard technologique dès sa sortie dut à la durée de développement. D'ailleurs un PC ne coute pas 400 ou 500 €. Un moyen gamme faut compter 700-800 € monté soit même sans écran.
Bref...
OK, va chez le commerçant de ton choix, et pour 400 euros tu dois repartir avec une Carte mère, un boitier, une alim, un lecteur blu ray, un disque dur de 500 Go, un processeur à huit coeurs cadencé à 2Ghz8 Go de DDR3 a au moins 1600 Mhz et une Radeon 7850. Comparons ce qui est comparable.
Edité par Ellierys le mardi 18 juin 2013 à 14:04
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 14:02
ben j'ai vu le tableau "Next gen" pour la CG... :/
Qui plus est si j'ai bien lu on parle bien de CG intégrée au proco donc avec un nom qui ne représente pas forcément la puce réelle (vu le renommage).
Une archi GCN avec X unités de traîtement, quelle information tu veux en plus ? Le choix de la 7850 comme base de référence n'est pas anodin.
Elle déploie 1,76 Tflops, le GPU de la PS4 en déploie 1,8. Je te laisse tirer les conclusions.
euh je parlais du fait que je n'étais pas un hardcare gamer qui jouait à des jeux avec une config basique.
Tu vas pas me dire qu'il faut une config folle pour faire tourner un FIFA ou PES?
Tu vas pas me dire qu'il faut une config folle pour faire tourner un FIFA ou PES?
Pourquoi t'insiste sur les versions actuelles du jeu qui oui ne demandent rien de dingue quand on parle de la next gen dont les prérequis sont plus élevés ?
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 13:25
donc quelles sont les CG prévues pour la One et la PS4?
On à un dossier sur le sujet.
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 13:15
je veux bien mais je joue avec un athlon x2 250 et une 6770, j'appelle pas ça un foudre de guerre et pourtant je joue normalement

Sur l'ancien moteur.
C'est pas parce que tu peux jouer à Age of Empires II sur un PC que le III fonctionne nécessairement bien dessus. Et de toute facon il est question ici du cas général. La majorité des joueurs de FIFA 13 sur PC n'ont pas ce qu'il faut pour faire tourner le nouveau moteur donc ils ne le portent pas pour l'instant, c'est juste ça. J'suis jamais le dernier quand il s'agit de taper sur EA, mais là pour le coup leur raisonnement tient parfaitement la route.
.
Pas vraiment quand on parle de quelque chose d'aussi vaste. Ce serait très parlant dans une comparaison constructeurs vu qu'il n'y aurait que 3 choix possible, par conséquent même un pourcent représenterait des centaines de milliers de gens.
Ici, combien de gens ça représente 1% ? On en sait rien, si ce n'est que beaucoup, beaucoup, beaucoup moins.
OK, prenons tous les chiffres à dispo, sur les 50 millions d'utilisateurs de Steam. 61.6 % ont un GPU Direct X 11.
Sur ces 61,6 % voyons quelle part ont une puce techniquement supérieure à la Radeon HD7850 : (Avec le tableau ne comportant que les cartes DX11)
GTX 670 : 2.37 %
GTX 570 : 2.06 %
GTX 660 : 2.45
GTX 660 Ti : 1.92 %
GTX 680 : 1.89 %
Radeon 6950 : 1.60 %
GTX 580 : 1.46 %
Radeon 7870 : 1.20
Radeon 7950 : 1.08 %
Radeon 7970 : 1.06 %
Radeon 6970 : 0.63 %
GTX 480 : 0.42 %
Bonifions d'un point sur les 8.93% de Other models parce que je suis gentil
Total : 19.14 %
19,14 % des possesseurs de cartes DX 11 en ont une techniquement supérieure à la Radeon 7850
En tenant compte du fait que les Cartes DX 11 ne représentent que 61,63 % du total, on arrive a conclure que 11,79 % des joueurs PC ont une carte graphique plus performante que celle que l'on retrouve dans les consoles next gen. Tu peux ajouter les 2-3 cartes qui peuvent manquer à l'appel ca ne change pas le constat.
Maintenant, sur ces 11,79 %, combien jouent à FIFA sur leur PC ?
Je peux retourner manger maintenant ?
Edité par Ellierys le mardi 18 juin 2013 à 13:17
FIFA 14 : le nouveau moteur graphique Ignite absent sur PC, EA s'explique
Le mardi 18 juin 2013 à 12:19
Et tu prends le classement des cartes mais pas leurs pourcentages en compte.
La GTX 560ti est peut-être 2ème et la GTX 670 14ème mais si on regarde les pourcentages, seulement 1.22% les séparent.
Si l'une à une part de marché de 2,68 % et l'autre de 1,46 % c'est pas le "1,22 %" qu'il faut retenir mais le fait que l'une est deux fois plus représentée que l'autre.















