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Les derniers commentaires de Ezelyn :
si moins de 20 % c'est environ un tiers tu as raison
L'autre possibilité c'est que les chinois ont un meilleur pouvoir d'achat que les européens :)
oh wait...
Pourtant c'était déjà le cas dans diablo2,et l'hdv est bien plus pratique que d'aller trader sur un chan ou un forum. je comprend pas pourquoi les gens se plaignent !
Ils se plaignent parce que passer son temps sur un HV c'est chiant ?
J'ai du mal à trouver la logique du jeu : pourquoi droper 1/100 d'item utile et devoir trader 99/100 pour finir son équipement
alors qu'on pourrait avoir 50% d'item utile, et 50% à trader par exemple ? ce qui donnerait l'impression que l'on farm du stuff pour soit même, et pas pour vendre.
si ce n'est qu'ils voulaient se faire du fric avec l'HV argent réel.
Edité par Ezelyn le vendredi 29 mars 2013 à 15:09
il y a quand même plein de jeu où l'hotel des ventes est une bonne idée et se trouve utilisé correctement. (et des HV à la Guild wars sont vraiment sympathique coté offre/demande)
Le problème de Diablo est différent, la plupart des joueurs se sentent obligés de l'utiliser pour avancer dans le jeu puisque le système de loot est incapable de combler les besoins de leur perso pour évoluer dans les modes les plus difficiles.
Quand tu drop 1 item utilisable tous les 1000 objets, soit les gens stoppent, soit ils utilisent l'HV pour compenser ce problème du jeu.
Edité par Ezelyn le vendredi 29 mars 2013 à 14:44
Ouai mais les statistiques récentes ramenaient que seulement 20-25% des joueurs avaient un Shepard féminin :)
PS : pour Tera faut avouer que c'est très poussé... le pire étant l'arrivée en haut des échelles
Comme tous les jeux d'origine coréenne. Aion en son temps, Lineage, Raiderz etc...
Ben tu viens de dire que tu as trouvé tous ces jeux très bons et pourtant tu n'y joue pas/plus, donc tu ne payes plus d'abo pour eux. C'est un début d'explication non?
Disons qu'à chaque fois j'ai fini par revenir sur WoW pour le PvE HL, mais je doute que ce soit le cas de tout le monde, d'où mes interrogations :)
franchement j'ai peur de l'avenir coté MMO, si tous les "bons" jeux finissent par faire un flop...
Ce qui est possible pour certains acteurs. Qu'on annonce un chiffre d'affaire en hausse cela ne veut pas dire forcément que tout le monde est rentable, que les coûts de production n'ont pas augmenté (donc marge réduite), que l'argent est également réparti (certains gros comme Activision se font des ronds, tandis que 3 autres à coté sont proche du dépôt de bilan ?)
A mon avis les dernières années ont été le théâtre du : on gagne de plus en plus de fric, on va donc lancer des jeux qui nous coûte encore plus cher pour se faire encore plus d'argent.
Sauf qu'ils ont touché la limite et qu'ils sont en train de réduire la voilure coté investissement/dépense.
KeePass Droid
Petite question, tu as donc :
Keepass sur ton pc, Keepass Droid sur ton tel, le fichier de Keepass qui est répliqué entre ton pc et ton tel via dropbox.
Au final ça te donne juste deux mots de passe à connaitre par coeur ? le main password Keepass et le password de ton dropbox ?
Pour le moment j'utilise Keepass surtout pour ne pas devoir réinitialiser les mots de passe tous les 4 matins (j'en utilise tellement que j'oublie toujours lequel sert sur quel site, avec quel compte), mais j'envisageais de l'utiliser moi aussi pour générer du password.
L'industrie mondiale du jeu vidéo sur PC se porte bien
Le vendredi 29 mars 2013 à 15:11
si moins de 20 % c'est environ un tiers tu as raison
L'autre possibilité c'est que les chinois ont un meilleur pouvoir d'achat que les européens :)
oh wait...
Jay Wilson affirme que l'hôtel des ventes a fait du mal à Diablo III
Le vendredi 29 mars 2013 à 15:09
Pourtant c'était déjà le cas dans diablo2,et l'hdv est bien plus pratique que d'aller trader sur un chan ou un forum. je comprend pas pourquoi les gens se plaignent !
Ils se plaignent parce que passer son temps sur un HV c'est chiant ?
J'ai du mal à trouver la logique du jeu : pourquoi droper 1/100 d'item utile et devoir trader 99/100 pour finir son équipement
alors qu'on pourrait avoir 50% d'item utile, et 50% à trader par exemple ? ce qui donnerait l'impression que l'on farm du stuff pour soit même, et pas pour vendre.
si ce n'est qu'ils voulaient se faire du fric avec l'HV argent réel.
Edité par Ezelyn le vendredi 29 mars 2013 à 15:09
Jay Wilson affirme que l'hôtel des ventes a fait du mal à Diablo III
Le vendredi 29 mars 2013 à 14:44
Faut vraiment être le dernier des débiles / américain pour croire qu'un système d'offre / demande va se régulariser tout seul.
En théorie, si nous étions des fourmies, ça marcherait, mais en pratique, c'est totalement méconnaître la nature humaine basique.
En théorie, si nous étions des fourmies, ça marcherait, mais en pratique, c'est totalement méconnaître la nature humaine basique.
il y a quand même plein de jeu où l'hotel des ventes est une bonne idée et se trouve utilisé correctement. (et des HV à la Guild wars sont vraiment sympathique coté offre/demande)
Le problème de Diablo est différent, la plupart des joueurs se sentent obligés de l'utiliser pour avancer dans le jeu puisque le système de loot est incapable de combler les besoins de leur perso pour évoluer dans les modes les plus difficiles.
Quand tu drop 1 item utilisable tous les 1000 objets, soit les gens stoppent, soit ils utilisent l'HV pour compenser ce problème du jeu.
Edité par Ezelyn le vendredi 29 mars 2013 à 14:44
Sexisme et jeu vidéo : l'auteur de Dragon Age 3 veut briser les idées reçues
Le vendredi 29 mars 2013 à 12:05
Et dans Mass Effect, on peut jouer une nana. Et d'après ce que j'ai compris, ça ne s'est pas si mal vendu que ça depuis 2007, non?
Ouai mais les statistiques récentes ramenaient que seulement 20-25% des joueurs avaient un Shepard féminin :)
Sexisme et jeu vidéo : l'auteur de Dragon Age 3 veut briser les idées reçues
Le vendredi 29 mars 2013 à 12:04
PS : pour Tera faut avouer que c'est très poussé... le pire étant l'arrivée en haut des échelles

Comme tous les jeux d'origine coréenne. Aion en son temps, Lineage, Raiderz etc...
Sexisme et jeu vidéo : l'auteur de Dragon Age 3 veut briser les idées reçues
Le vendredi 29 mars 2013 à 11:57
Bioware : Baldur's gate, Neverwinter Nights, Kotor, Mass effect
la grande classe mine de rien.
la grande classe mine de rien.
L'industrie mondiale du jeu vidéo sur PC se porte bien
Le vendredi 29 mars 2013 à 11:10
Ben tu viens de dire que tu as trouvé tous ces jeux très bons et pourtant tu n'y joue pas/plus, donc tu ne payes plus d'abo pour eux. C'est un début d'explication non?
Disons qu'à chaque fois j'ai fini par revenir sur WoW pour le PvE HL, mais je doute que ce soit le cas de tout le monde, d'où mes interrogations :)
franchement j'ai peur de l'avenir coté MMO, si tous les "bons" jeux finissent par faire un flop...
L'industrie mondiale du jeu vidéo sur PC se porte bien
Le vendredi 29 mars 2013 à 09:55
On l'a disait à l'agonie l'industrie du jeu PC.
Ce qui est possible pour certains acteurs. Qu'on annonce un chiffre d'affaire en hausse cela ne veut pas dire forcément que tout le monde est rentable, que les coûts de production n'ont pas augmenté (donc marge réduite), que l'argent est également réparti (certains gros comme Activision se font des ronds, tandis que 3 autres à coté sont proche du dépôt de bilan ?)
A mon avis les dernières années ont été le théâtre du : on gagne de plus en plus de fric, on va donc lancer des jeux qui nous coûte encore plus cher pour se faire encore plus d'argent.
Sauf qu'ils ont touché la limite et qu'ils sont en train de réduire la voilure coté investissement/dépense.
L'industrie mondiale du jeu vidéo sur PC se porte bien
Le vendredi 29 mars 2013 à 09:36
Je serais curieux de savoir/comprendre pourquoi les MMO prennent si cher. Pour avoir joué à quasi tous les gros MMO qui sont sortis depuis 6 ans, je trouve que dans leur grande majorité ils sont d'une qualité vraiment étonnante.
Pourquoi les Age of Conan/TERA/Aion (époque payante)/LOTRO/Secret World/Warhammer/SWTOR ont tant de mal à avoir un business model rentable et une grande communautée ? (j'exclu volontairement Rift qui semble avoir réussi à fédérer une communautée suffisante et j'en oublie certainement d'autres)
Je ne sais pas si mes critères pour juger un jeu sont trop laxistes, mais franchement tous ces jeux cités m'ont vraiment plu à leur sortie.
Je trouve cela dommage, parce que la diversité permettait normalement à tout le monde de trouver son bonheur.
Les gens ont moins de temps pour jouer ? se lassent plus vite ?
Edité par Ezelyn le vendredi 29 mars 2013 à 09:37
Pourquoi les Age of Conan/TERA/Aion (époque payante)/LOTRO/Secret World/Warhammer/SWTOR ont tant de mal à avoir un business model rentable et une grande communautée ? (j'exclu volontairement Rift qui semble avoir réussi à fédérer une communautée suffisante et j'en oublie certainement d'autres)
Je ne sais pas si mes critères pour juger un jeu sont trop laxistes, mais franchement tous ces jeux cités m'ont vraiment plu à leur sortie.
Je trouve cela dommage, parce que la diversité permettait normalement à tout le monde de trouver son bonheur.
Les gens ont moins de temps pour jouer ? se lassent plus vite ?
Edité par Ezelyn le vendredi 29 mars 2013 à 09:37
Seuls 9 % des Français appliqueraient une bonne politique de mot de passe
Le mercredi 27 mars 2013 à 11:25
KeePass Droid

Petite question, tu as donc :
Keepass sur ton pc, Keepass Droid sur ton tel, le fichier de Keepass qui est répliqué entre ton pc et ton tel via dropbox.
Au final ça te donne juste deux mots de passe à connaitre par coeur ? le main password Keepass et le password de ton dropbox ?
Pour le moment j'utilise Keepass surtout pour ne pas devoir réinitialiser les mots de passe tous les 4 matins (j'en utilise tellement que j'oublie toujours lequel sert sur quel site, avec quel compte), mais j'envisageais de l'utiliser moi aussi pour générer du password.















