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Version complète : [centralisation] S.T.A.L.K.E.R
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kasa
Ben étant donné que la localisation des degats marche et marche bien, si tu mets une balle dans la tete d'un type, il ne s'en relevera pas.... Alors quand tu dis que tu vides un demi chargeur pour en descendre un.... même avec le flingue de base.. j'en doute un peu quoi.

Pour les mods, certains cohabitent, d'autres pas du tout, c'est au cas par cas, à vérifier avec les infos des readme présent dans les mods.
kaiser
Ben franchement la localisation des dégats je la trouve pas terrible du tout.... en plus de ca les armes sont un modéle d'imprécision...

bref vraiment pas motivant ce jeux
Brave Heart
CITATION(kaiser @ 15-09-2007 12:25:06) [snapback]1947493[/snapback]
Ben franchement la localisation des dégats je la trouve pas terrible du tout.... en plus de ca les armes sont un modéle d'imprécision...

bref vraiment pas motivant ce jeux


Bonjour,

Mais c'est comme cela, dans la réalité, uen arme....les headshots à 300 m dans la tête, c'est du cinéma.Ici au moins, il faut bien viser.

Moi, c'est ce qui me plait le plus dans le jeu.En tir LP, on voit même le poids de la balle et la vélocité entrer en ligne de compte.
kaiser
Ben disons que les gus dans le jeux arrive à nous touché quand même à plus de 100m....

Et perso étant un adepte de TCE (equivalent de counter sur le moteur de Q3), je trouve franchement que les armes de stalker sont bcp trop imprécises, ce qui fait que les combats sont loind d'être jouissifs.
kasa
Ah ça forcément si tu prends Q3 comme référence... et que c'est le style de jeu que tu préfères.. tu vas avoir du mal à t'amuser avec S.T.A.L.K.E.R. .....................
Mais ce sont tes gouts qui sont en cause, et certainement pas le jeu en lui même.
kaiser
ou t'a vu que je prenaid Q3 en référence? J'ai dis que je jouais un mod basé sur ce moteur! Le mod "True COmbat: Elite" est dans le même style que CS (pas de viseur a part celui sur l'arme, 1balle dans la tête=mort, 3balles dans le torse = mort etc etc...)

J'suis pas du tout fan de Q3/UT, ca défoule bien un moment en LAN mais sans plus
kasa
Tu te dis adepte, donc tu pratiques. Tu ne cite que ce jeu en référence, c'est donc le premier qui te viens à l'esprit. Donc celui sur lequel tu te bases pour faire ta comparaison et évaluer le gameplay de STALKER....

Bref, tu as du mal à te faire au gameplay de STALKER tout ça parce que tu sembles ne pas retrouver, ou trop t'éloigner de celle de TC, que tu cites en comparaison. Bref. Si le jeu te plait pas, n'insiste pas... même en mettant une tonne de mods sur STALKER, tu ne le fera pas ressembler de près ou de loin à Q3 (enfin pas vraiment, même si y'a un mod "super bourrin".)

Et je connais très bien ce mod de Q3, je l'ai testé à la première bêta.
kaiser
Wouha mais j'suis pas clair ou quoi?

Je N'AIME PAS les jeux super bourrin (painkiller, UT, Quake3 etc...), je ne cherche pas a faire ressembler stalker à un jeux super bourrin, c'est bien le contraire, je voudrais que les armes soit un minimum précise histoire de pouvoir se faire plaisir.
Ca me ferais chier de lacher un jeux à 50¤ alors qu'il y a surement des mods qui peuvent le rendre plus attrayant pour moi
kasa
Pour avoir des dégats "réalistes", il y a pléthore de mods, plus ou moins réussis.

James Blake's Weapon Revamp Mod, modifie les dégats causés par les armes
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-...-revamp-mod.php

Realism Mod 1.0, change les dégats mais aussi la portée et la cadence de tir
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-...lism-mod-10.php

Idem pour S.T.A.L.K.E.R. Realism Pro (0.08b)
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-...sm-pro-008b.php
patch du mod à prendre avec ici :
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-...-hotfix-008.php




Et en dernier recours, ou en premier c'est toi qui vois icon_mrgreen.gif, il y a Assassin's Mod 2.0, qui ajoute des armes, modifie les existantes (et ajoute des combinaisons)
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-...in-s-mod-20.php
patch du mod à prendre ici :
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-...od-21-patch.php



Et pour finir, un mod pratique, il y a Non Degrading Unique Weapons, qui permet d'empêcher aux armes uniques (celles avec des noms et stats spéciales) de se dégrader:
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-...que-weapons.php



A toi de tester et de voir ce qui te va le mieux. Fais une copie de tes saves avant toutefois, certains mods risquent de te les corrompre. chinese.gif
kaiser
impec tout ca!

Merci kasa, je pense que j'ai de quoi occuper mon week end la!^^
Dark Lapinou
Je voulais également savoir pour les personnes qui ont installé plusieurs mods en même temps comment ont elles fait??
Je m'explique, grosso modo le mod se résume à un fichier gamedata à copier/coller, comment faire maintenant dans le cas ou je veux mettre 2 mods ou plus frown.gif
kardiakkris
Pour plusieurs mods en même temps je pense que ce n'est pas possible. bowdown.gif

Je suis loin dans le jeu maintenant. Le passage de la Liberté est géant si on a un mod +weapon et +armors.

Au delà il y a un camp de barrage super saignant puis le secteur suivant où pour la première fois les radiations deviennent élèment déterminant des combats ( se faufiler entre les ennemis ET les radiations ) chinese.gif .

Ce jeu est époustouflant. Sa seule faille selon moi est la maneuvre écran/souris pour sauvegarder car arrivé à un certain stade certains passages demandent un entraînement à raison de sept ou huit essais successifs pour passer l'obstacle.

Petit détail amusant : la barraque surélevée du brigand seul au-dessus d'un petit marécage, lui-même piégé par un champ de mines.

Je... voilà.

Quelqu'un a fini le jeu ?
Brave Heart
CITATION(kardiakkris @ 25-09-2007 15:20:25) [snapback]1954673[/snapback]
Quelqu'un a fini le jeu ?


Bonjour,

Oui, moi...et je ne suis pas le seul.

La fin, l'approche de la centrale et la centrale en elle-même sont apocalyptiques...tu n'as rien vu, pour l'instant, alors!! transpi.gif
kardiakkris
Je suis à l'endroit où pour la première fois les radiations sont constantes et il y a un degré de PSI ??!!. On m'indique de sortir de cette zone alors je suis revenu à la Liberté.
Que dois-je faire ?

Et à combien de la totalité du jeu me trouve-je ?

Après échec dans la zone PSI : revenir à la Liberté dans la maison RdC sur les armoires 1 planque dans laquelle 1 combinaison anti-effets électriques et un lance grenades à barillets pour les créatures le long du grillage de la zone PSI.

Je n'arrive plus à aller plus loin que ce passage.

A droite il y a 2 routes qui montent, une à droite et une au bout à droite. Arrivé en haut je tombe sous le coup des radiations ( plus de kit médical, plus de bandages ).

Que faut-il faire pour passer ce niveau ? Faut-il quitter cette zone dangereuse ?

kardiakkris
up
kardiakkris
T'inquiéte, j'suis passé.


La centrale :... ... ... ... ... ... ... oui censored.gif
gatsu82
Salut j'ai décidé de refaire de fond en comble Stalker et j'ai une petite question qui me tracasse depuis ce matin. J'ai accepté une mission de Sidorovich qui consiste à aller dans la zone du devoir où se trouve le bar et de tuer un Stalker marchand qui fait de la mauvaise pub pour Sidorovich appellé le Monstre. Hors je me demande comment le tuer sans avoir des ennuis avec les autres Stalker et hommes du devoir. J'essaie de le suivre et lui tirer une balle de silencieux dans la tête mais rien n'y fait. L'alarme est donné et tout le monde me crible de balle. Je pourrais sûrement m'en sortir si je ripostais mais je n'ai pas envie de me mettre à dos toute la faction du devoir et les groupes de Stalker.

Je vais essayer de trouver d'autres méthodes pour tuer ce type mais ça ma l'air un peu compliquer, surtout qu'il fait toujours sa petite ronde accompagné d'un autre Stalker !

Merci
_Iam-Nap_
CITATION(gatsu82 @ 24-11-2007 10:22:12) [snapback]1999976[/snapback]
Salut j'ai décidé de refaire de fond en comble Stalker et j'ai une petite question qui me tracasse depuis ce matin. J'ai accepté une mission de Sidorovich qui consiste à aller dans la zone du devoir où se trouve le bar et de tuer un Stalker marchand qui fait de la mauvaise pub pour Sidorovich appellé le Monstre. Hors je me demande comment le tuer sans avoir des ennuis avec les autres Stalker et hommes du devoir. J'essaie de le suivre et lui tirer une balle de silencieux dans la tête mais rien n'y fait. L'alarme est donné et tout le monde me crible de balle. Je pourrais sûrement m'en sortir si je ripostais mais je n'ai pas envie de me mettre à dos toute la faction du devoir et les groupes de Stalker.

Je vais essayer de trouver d'autres méthodes pour tuer ce type mais ça ma l'air un peu compliquer, surtout qu'il fait toujours sa petite ronde accompagné d'un autre Stalker !

Merci



Salut,
J'ai eu le même souci que toi... En fait de ce cas particulier là il n'y a pas vraiment de solutions si ce n'est que se mettre à dos la faction, ou autrement profiter d'un bug...
Alors il faut savoir que, pour les missions annexes du jeu, les objectifs mobiles (humains par ex) changent de positions pour la même quête annexe...
Je sais pas si je me suis bien expliqué... Mais recharge une save avant d'accepter ladite mission de Sidorovich consistant à liquider le marchand, accepte la mission, et tu verras que le marchand à liquider n'est pas forcément encore au camp du devoir, au pire il ne sera accompagné que de 2 autres Stalkers autour d'un feu paumé dans la cambrousse.

++
gatsu82
CITATION(_Iam-Nap_ @ 24-11-2007 21:30:50) [snapback]2000487[/snapback]
CITATION(gatsu82 @ 24-11-2007 10:22:12) [snapback]1999976[/snapback]
Salut j'ai décidé de refaire de fond en comble Stalker et j'ai une petite question qui me tracasse depuis ce matin. J'ai accepté une mission de Sidorovich qui consiste à aller dans la zone du devoir où se trouve le bar et de tuer un Stalker marchand qui fait de la mauvaise pub pour Sidorovich appellé le Monstre. Hors je me demande comment le tuer sans avoir des ennuis avec les autres Stalker et hommes du devoir. J'essaie de le suivre et lui tirer une balle de silencieux dans la tête mais rien n'y fait. L'alarme est donné et tout le monde me crible de balle. Je pourrais sûrement m'en sortir si je ripostais mais je n'ai pas envie de me mettre à dos toute la faction du devoir et les groupes de Stalker.

Je vais essayer de trouver d'autres méthodes pour tuer ce type mais ça ma l'air un peu compliquer, surtout qu'il fait toujours sa petite ronde accompagné d'un autre Stalker !

Merci



Salut,
J'ai eu le même souci que toi... En fait de ce cas particulier là il n'y a pas vraiment de solutions si ce n'est que se mettre à dos la faction, ou autrement profiter d'un bug...
Alors il faut savoir que, pour les missions annexes du jeu, les objectifs mobiles (humains par ex) changent de positions pour la même quête annexe...
Je sais pas si je me suis bien expliqué... Mais recharge une save avant d'accepter ladite mission de Sidorovich consistant à liquider le marchand, accepte la mission, et tu verras que le marchand à liquider n'est pas forcément encore au camp du devoir, au pire il ne sera accompagné que de 2 autres Stalkers autour d'un feu paumé dans la cambrousse.

++


Je te remerci pour ces précisions car après tout avoir essayé, je me demandais vraiment si c'était possible. Malheureusement j'avais fais déjà des sauvegardes après avoir accepté la mission, puisque je me suis dis que je reviendrais plus tard après effectué des missions du scénario (labo X16 et X18) et peut être qu'il aurra cesser d'être dans le camp du devoir ?! J'irais jeter un oeil tout à l'heure, de toute façon au pire je pense le tuer avant de terminer le jeu même si j'ai l'impression que cette mission n'a pas l'air vraiment utile.

Merci encore
el6ricko666
Pour les missions de tuer d'autre stalker, il mes deja arriver de voir que le stalker a tuer changer durant la mission, un foix il est a l'autre bout, 2 minute apres il est a 300mètre de moi gratgrat.gif surement un bug.
Sinon, sa me gave les lag qui début en meme temps que les combat francais2.gif enfin, j'ai deja fait le tour je sais plus a quoi m'attendre.
Big Dragon
salut

je viens d'installer ce jeu sur mon PC indice de performance 5.8 sous vista, mais ça BUG pas moyen de le lancer

"a crash has been detected by bugtrap"

aprés une recherche sur Google je ne suis pas le seul

et quand j'essaye de trouver un patch ça me renvois sur un filenet payant, foutage de gueule

j'ai trouvé un patch mais uniquement compatible avec la version US

quand je vais sur l'adresse inscrite sur la pochette du cd http://www.swsymbiosis.com/download.html ya que dalle sur ce jeu

bref super le cadeau d'ASUS avec une CM à 250 euros rouge.gif

voila je ne sais plus quoi faire

plus qu'à essayer sur un autre PC avec XP

pourtant tous les autres jeux fonctionnent sous Vista
JandB
Bonjour.
Je suis coincé au niveau de yantar, quand il faut aller chercher la combi special, je perd trop de sang a cause de la radioactivité et je meur trop vite, qui peut m'aidé?
Merci
Brave Heart
Bonjour,

Tu as pris une combi de scientifique?
Terror
Bonjour moi aussi j'ai réinstallé S.T.A.L.K.E.R parce que j'ai changé de disque dur et avec ma nouvelle 8800GTS² 512mo j'ai mis direct le patch 1.0005 pour S.T.A.L.K.E.R mais quand je sors du sous sol de Sidorovich sa me fais un vieux bug graphique et ensuite un crache du jeu et tout donc vous savez de quoi sa pourrais venir pour info je les derniers driver qui sont les 169.21 et aussi pour info c'est le seul jeu que j'ai qui me fais sa les autres jeux marche impeccable donc vous auriez pas une idée pour mon problème???

Merci d'avance de vos réponse.
lolman
Bon, ca m'énerve!

Je voudrais faire l'une des bonnes fins, où je me fais pas tuer

Donc je voudrais rencontrer le Doc, pour qu'il m'explique plein de chose, et blablabla et blablabla
Seulement, je suis déja rentré dans le sarcophage ... comment que je fais maintenant? je suis quand même pas bloqué si?

Parce que j'ai vriament pas, mais alors vraiment pas envie de recommencer le jeu!! gratgrat.gif



EDIT : bon finalement j'ai pris une sauvegarde plus loingtaine pour arriver jusqu'au pionier, qui est censé avoir des infos importante sur le doc
Arrivé au camp, et à l'endroit où se trouve la fleche indiquant l'objectif, IL N'Y A PERSONNE
Ni Le Spectre, ni le Pioner

help me please frown.gif
el6ricko666
Vas pas voir la patente qui te fait un voeux, vas voir a l'autre place et ne participe pas au projet qu'il te propose, après un niveau assez amusant a jouer, le jeux est fini et tu est vivant.
P'az
allez, réinstallé S.T.A.L.K.E.R. sur le PC ainsi que ses patchs résultat : gros freeze une fois sortie de chez le marchand et entré pour la première fois dans le faubourg du Loup Vert...

Que dire ?

rah un québécois !!! Mais brulez les !!!
renofaringite
Bonjour à tous,

J'ai un 'ti probleme ma foi fort genant...En effet par erreur j'ai certainement buté un pnj de la faction du Devoir alors que j'entamais à peine les quetes que les saoulots du bar me donnaient...Je ne suis donc plus le bienvenu dans la ville et ne peux donc pas avancer dans le jeu...

Dois-je continuer ma route et me rendre dans la faction de la Liberté ou alors existe t-il un moyen de retablir ce probleme.

Franchement c'est pas super bien fait car je ne sais meme pas sur qui j'ai tiré pour me mettre cette faction à dos...

Merci de vos reponses.
kasa
huhuhuhu fou de la gâchette. va! francais2.gif
kardiakkris
c'est pas grâve, tu tues tout le monde dans le devoir. Tu recharges en fouillant les corps.

Tu peux même aller peut-être au bar Rad100.





Bon, est-ce que quelqu'un connaît un mod ou un patch qui cheate le max parce que j'ai déjà fini le jeu mais j'ai eu une fin malheureuse. Je voudrais le recommencer avec toutes les armes dès le début et les combinaisons pour passer Yantar ( radiation et magnétique ).

Je veux revoir la fin du jeu, la centrale et essayer une fin heureuse. Même éventuellement rester vivant.


J'ai mis en version 1.006. Est-ce que c'est normal que je trouve le jeu un peu plus difficile ?
P'az
CITATION(kardiakkris @ 19-04-2008 08:35:57) [snapback]2108160[/snapback]
c'est pas grâve, tu tues tout le monde dans le devoir. Tu recharges en fouillant les corps.

Tu peux même aller peut-être au bar Rad100.





Bon, est-ce que quelqu'un connaît un mod ou un patch qui cheate le max parce que j'ai déjà fini le jeu mais j'ai eu une fin malheureuse. Je voudrais le recommencer avec toutes les armes dès le début et les combinaisons pour passer Yantar ( radiation et magnétique ).

Je veux revoir la fin du jeu, la centrale et essayer une fin heureuse. Même éventuellement rester vivant.


J'ai mis en version 1.006. Est-ce que c'est normal que je trouve le jeu un peu plus difficile ?



A la date d'aujourd'hui, je n'ai jamais dépassé les 20 premières minutes de jeu. Alors tu sais... une envie de meurtre se fait sentir
Eagle1
le début c'est relou
t'a des armes de chiasses...
dès que t'a une bonne mitrailleuse tu rigole et tu abat des armées entières
moi j'ai fais que les quêtes principales c t marrant mais bon c'est pas le genre de jeu que j'aime

COD4 !!!!
P'az
CITATION(Eagle1 @ 19-04-2008 09:56:42) [snapback]2108180[/snapback]
le début c'est relou
t'a des armes de chiasses...
dès que t'a une bonne mitrailleuse tu rigole et tu abat des armées entières
moi j'ai fais que les quêtes principales c t marrant mais bon c'est pas le genre de jeu que j'aime

COD4 !!!!


Ah mais je n'ai pas le même problème... moi ça freeze tjs aussi rapidement et en corrompant tjs mes sauvegardes...
2C.LiryC
Coucou ici,
Allez, j' up.gif
transpi.gif

Juste pour dire que je prends un bon gros pied sur le mod Oblivion Lost (attention mod pour la v1.005 ou v1.006. Pour la v1.004 >> *).
C'est beau, suffisamment optimisé pour que ça tourne sur ma config', presque pas buggé pour l'instant (juste 2~3 bandits apparus regardant obstinément le sol, même quand on les shoot).
Et surtout, contrairement au fayakes que j'avais fini il y a un bout de temps, c'est beaucoup moins bourrin et surtout, bien plus progressif.
En gros, le fayakes incite à cheater à mort dès le début du jeu (grosse armure, gros guns, et grosse capacité de transport mais rien que vu le nombre de monstres, on est bien obligé).
Du coup c'est gros-bill à mort. frown.gif si on veut se refaire l'histoire...

Alors que cet Oblivion Lost mod, love.gif
C'est progressif, on commence "preskapoil" et on s'équipe au fur et a mesure, comme dans le jeu original, sauf que là, bah on peut customiser ses armes, les faire réparer, en acheter de nouvelles plus efficaces, etc.
On peut aussi bien sûr dormir (et réver clindoeil.gif). La nuit est vraiment noire (pas toujours "d'encre", mais c'est la nuit quoi, contrairement au jeu d'origine icon_redface.gif), bowdown.gif
Du coup on joue moins les chauds à 1h du mat' en pleine campagne transpi.gif, applaudit_gif.gif
Evidement aussi, les quêtes n'ont plus de date limite pour être accomplies une fois qu'on les a accepté.
Le classement a la réputation est là. Toutes les espèces de "monstres" sont de retours aussi.
Ha! N'oublions pas le retour des "cataclysmes" (à une heure aléatoire de la journée transpi.gif )... bowdown.gif [spoiler]tous aux abris souterrains !!![/spoiler]
Tout y est et ça augmente reprend bien le côté RPG, je trouve.
Que du bon pour l'instant. [spoiler]J'entre dans le 1er labo[/spoiler].
Juste un p'tit regret, on ne peux toujours pas shooter les corbeaux... transpi.gif

Ha si! j'allais oublier... Ce qui m'a décidé à tester ce mod c'est que normalement , toute l'histoire est fidèle à l'original, mais en plus la fin ne débouche pas sur le générique de fin...
On débouche sur un téléporteur, qui permet de refaire le chemin inverse vers le bar icon_mrgreen.gif.

Et aussi, je joues en 1.004. La 1.005 plantait obstinément (deux install avec nettoyage des fichiers entre les deux, deux nouvelles parties donc sauvegardes, pareil).
La 1.006 n'étant "que" MP je me suis dit qu'il valait mieux rester sur une version que je sais fonctionnelle.
* Du coup, il faut bien penser à prendre aussi la mise à jour en v1.004 pour ce mod.

byebye.gif
_Iam-Nap_
Ouaip il est terrible ^^ C'est d'ailleurs ce mod que je suis en train de traduire en francais et d'adapter à mes autres mods (notamment les textures, je préfère les miennes transpi.gif ) icon_mrgreen.gif . Mais j'ai beaucoup de boulot à moi seul frown.gif eux ils etaient une équipe entière dd.gif

Pour info je te dirais que tu peux aussi faire transmuter les artefacts en les lancant dans leurs anomalies d'origine (celles qui les produisent) très utiles clindoeil.gif , tu peux aussi porter les caisses les barils explosifs ect...

Le probleme des sauvegardes corrompues peut, peut être réglé (je dis bien peut être car normalement il faut recommencer une nouvelle partie) en ouvrant le fichier "system.ltx" dans le dossier Stalker\Gamedata\config\
Ouvrir le fichier system.ltx avec le bloc note et rechercher la ligne :

[script]
current_server_entity_version = X

Si tu est avec le patch 1.0004 la valeur 'x' doit être sur 6, avec le patch 1.0005 elle doit être sur 7, etc....
Ceci dit il marche impec avec ma version 1.0005 =/ bizarre.

Ps : Attention aux BlowOut de radiation, pensez à prendre vos jambes à votre cou pour vous planquer dd.gif
2C.LiryC
Moi vouloir tuer des corbeaux _Iam-Nap_ biggerGrin.gif
Tu as utilisé un autre mod pour ça ?

icon_mrgreen.gif en tout cas, c'est vrai qu'il est terrible.
Merci, je savais qu'on pouvait [spoiler]ouvrir un portail en lançant deux exemplaires d'un artefact particulier (je l'avais déjà fait avec le fayakes) mais je ne sais plus lequel ; [/spoiler]
mais je ne savais pas qu'on pouvait les faire encore transmuter.
Je vais essayer ça aussi merci.gif.

CITATION(_Iam-Nap_ @ 20-06-2008 20:41:08) [snapback]2148195[/snapback]
...
Ps : Attention aux BlowOut de radiation, pensez à prendre vos jambes à votre cou pour vous planquer dd.gif

Mais alors carrément ! On a beau être devant son écran, comment ça met mal à l'aise... crever.gif

Edit : Au fait tiens, toi qui connais ce mod, [spoiler]c'est normal qu'à la fin du x-18, j'ai du affronter un gros encapuchonné (j'me souviens pas de leur nom là) plutôt que l'esprit incendiaire du jeu original ?[/spoiler]
kasa
va vraiment falloir que je me le refasse. icon_mrgreen.gif merci des infos les gens !!!
2C.LiryC
Au temps pour moi, pour les corbacs, c'est juste moi qui visait mal biggerGrin.gif, ou disons que j'ai essayé trop tôt... Arme pas assez précise, toussa... lunettes1.gif transpi.gif
'Tain, il est bien ce mod, plus j'avance et plus je l'aime (progressif, je confirme. y compris au niveau des équipements disponibles clindoeil.gif).

yaisse.gif

Si, un petit bémol. Je ne sais pas si c'est un bug avec la 1.004 du mod mais je ne peux pas [spoiler]lancer d'artefact. J'ai essayé la touche 7, il ne se passe rien. J'ai pourtant des artefacts à la ceinture.[/spoiler] frown.gif.

Bon, c'est pas le tout, mais j'y retourne (alt+tab powa !!) icon_mrgreen.gif.
_Iam-Nap_
3 semaines plus tard.... (j'était perdu dans une porte spatio temporelle)


CITATION(2C.LiryC @ 22-06-2008 13:15:04) *
Au temps pour moi, pour les corbacs, c'est juste moi qui visait mal biggerGrin.gif, ou disons que j'ai essayé trop tôt... Arme pas assez précise, toussa... lunettes1.gif transpi.gif
'Tain, il est bien ce mod, plus j'avance et plus je l'aime (progressif, je confirme. y compris au niveau des équipements disponibles clindoeil.gif).

yaisse.gif

Si, un petit bémol. Je ne sais pas si c'est un bug avec la 1.004 du mod mais je ne peux pas lancer d'artefact. J'ai essayé la touche 7, il ne se passe rien. J'ai pourtant des artefacts à la ceinture. frown.gif.

Bon, c'est pas le tout, mais j'y retourne (alt+tab powa !!) icon_mrgreen.gif.



Re !
info : Nouvelle version du Oblivion Lost disponible !


Tiré du readme :

ARTIFACT TRANSMUTATION
- It's a kind of alchemy, as you can see in other rpg games. You can modify artifacts by placing them in the proper anomaly, but be careful, you can ruin them too. There are "recipts" hidden in the zone, and you need to find them, or get them with completing quests. These papers contain the solution for creating unique items, so you should carefully read them. There are different levels for artifacts, each with new features. If you are lucky, you will be able to create a new artifact with unique properties.

"C'est une sorte d'alchemy, comme vous pouvez le retrouver dans d'autres RPG. Vous pouvez modifier les artefacts en les plaçant dans leur anomalies d'origine, mais soyez prudents vous pouvez les ruiner aussi. Il y a des "recettes" cachées dans la zone (bien planquée même...), et vous devrez les trouver, ou les obtenir avec les quêtes accomplies. Ces papiers contiennent la solution pour créer des objets uniques, donc vous devrez les lires soigneusement. Il y a différentes catégories pour les artefacts, chacune avec des nouvelles fonctions. Si vous êtes chanceux, vous serez capable de produire un nouvel artefact avec des propriétés uniques..



CITATION(2C.LiryC @ 22-06-2008 13:15:04) *
Edit : Au fait tiens, toi qui connais ce mod, c'est normal qu'à la fin du x-18, j'ai du affronter un gros encapuchonné (j'me souviens pas de leur nom là) plutôt que l'esprit incendiaire du jeu original ?
.


Oui c'est tout normal, pas mal de choses ont changés aux niveau de l'emplacement des ennemis/boss et là en l'occurence c'est un Nain... ce sont eux qui sont sensé faire de la télépathie avec les objets et les 'poltergeist'

Voilà voilà.
2C.LiryC
oui.gif

Le changelog du 2.1 dit aussi "fixed the insane respawn issues in the Sarcophagus and in Chernobyl NPP, and the mutant spawns rebalanced in the whole Zone." et c'est pas un mal... Parce qu'en fait, j'me suis fait proprement "casser le cerveau" à chaque tentative, en raison d'une trop forte concentration de mutants psychers dans le sarcophage transpi.gif .
(Déjà que normalement c'est pas la joie, mais là... mad2.gif Impossible bowdown.gif)

Bon, comme j'ai ré-installé mon sytème (le RAID est enfin mien ! devil.gif) je n'ai même pas gardé mes sauvegardes icon_mrgreen.gif.
C'est pas grave, ça me fait juste un prétexte pour recommencer biggerGrin.gif.
Du coup, ça a l'air de rouler avec la v1.05 du jeu oui.gif. Cool. J'espère très fort pour les artefacts, en attendant d'en trouver icon_mrgreen.gif.

Merci pour l'info en tout cas, yaisse.gif.
pg-Rennes
D'ailleurs j'ai réinstallé stalker et j'ai voulu tester Oblivion Lost mais c'est tellement pas beau avec ma X1800xt que j'ai laissé tombé.

Je recommencerai quand j'aurai une nouvelle carte graphique, car ce jeu est génial et j'ai du temps à lui reconsacré en ce moment ^^
Nnexxus
Mais c'est qu'il m'a l'air fichtrement bien ce mod Oblivion Lost bowdown.gif

Toutes les qualités de Stalker (graphismes, monde ouvert, et surtout ambiance loveeyessmly.gif ) sans les défauts ? (équilibrage un peu foireux, quêtes secondaires pas bien au point...). Et puis je suis pas contre une difficulté plus importante et un peu plus de profondeur dans l'aspect RPG (avec les artefacts, notamment, que je trouve sous-exploités dans le jeu original).

Vous êtes que des pas beaux de m'avoir fait découvrir ce mod jaune.gif ! Maintenant, je suis bon pour réinstaller Stalker et pourrir à nouveau ma vie sociale... dire que je l'ai fini y'a moins d'un mois transpi.gif
2C.LiryC
Hello,

Attention, petit bémol. J'avais déjà buté sur une trop forte concentration de mutants "psychers" en arrivant à la centrale avec l'ancienne version.
Comme le changelog parlait d'un ré-équilibrage dans ce sens, j'avais confiance.
Depuis cette version, j'avais également remarqué une plus grande quantité de monstres errants mais, ayant lu que la version 1.05 était un peu plus difficile que la version 1.04, je ne m'inquiétait pas de trop.
Grosse déception.

J'arrive à Pripyat, en compagnie du groupe de stalker après avoir "désactivé les antennes", au lieu de quelques chiens voire zombies errants, je me retrouve face à quatre controllers qui ne manquent pas de "jouer à la balle" avec mon corps (qui ne tarde pas à en mourir, évidement) frown.gif.

"Je suis très désappointé" ("disappointed !" en vo) rouge.gif .
Periactus
Bonjour,

Nouveau joueur à S.T.A.L.K.E.R. je suis complètement pris par le jeu.

Simplement, je rencontre un bug récurant : la commande avancer "z" du clavier répond normalement (testée dans d'autres jeux), mais dans stalke, quand je relance une partie, dés que je fais avancer Le tatoué, il avance et ne s'arrête plus, même quand je lâche la touche "z" eeek2.gif Je suis obligé d'appuyer sur d'autres touches pour le faire stopper, ce qui est très pénible... fou.gif

Avez vous rencontré cette anomalie, y a-t-il une option à décochée, un truc à faire pour que je retrouve enfin tout le contrôle de mon perso.

Par avance merci. chinese.gif
Brave Heart
Bonjour,

Je ne pense pas que ce soit une option à décocher, car j'ai eu le même genre de bug, avec Crysis sous XP (et rien sous Vista)....essaye une réinstallation.

Je viens d'acheter Clear Sky ce jour (je sais, il est supposé sortir vendredi, pas lundi)....bon sang, l'installation prend un temps dingue, encore une protection anti-copie qui doit faire des siennes.... rouge.gif
kasa
CITATION(Brave Heart @ 01-09-2008 13:43:38) *
Bonjour,

Je ne pense pas que ce soit une option à décocher, car j'ai eu le même genre de bug, avec Crysis sous XP (et rien sous Vista)....essaye une réinstallation.

Je viens d'acheter Clear Sky ce jour (je sais, il est supposé sortir vendredi, pas lundi)....bon sang, l'installation prend un temps dingue, encore une protection anti-copie qui doit faire des siennes.... rouge.gif

hello brave heart
Ou une bonne grosse compression des fichiers?
m00t
Tiens d'ailleurs clear sky il sort sur steam aussi.
j'ai pas vu à combien il sera dispo d'ailleurs (ni quand). Si vous avez une idée clindoeil.gif

Va quand même falloir que je me le fasse jusqu'à la fin Stalker avant d'attaquer la suite (ou prequel ^^' )
kasa
CITATION(kasa @ 01-09-2008 14:47:11) *
CITATION(Brave Heart @ 01-09-2008 13:43:38) *
Bonjour,

Je ne pense pas que ce soit une option à décocher, car j'ai eu le même genre de bug, avec Crysis sous XP (et rien sous Vista)....essaye une réinstallation.

Je viens d'acheter Clear Sky ce jour (je sais, il est supposé sortir vendredi, pas lundi)....bon sang, l'installation prend un temps dingue, encore une protection anti-copie qui doit faire des siennes.... rouge.gif

Ou une bonne grosse compression des fichiers?

Je me quote, car oui il semblerait qu'il y ait en effet, une protection assez costaud sur ce jeu.

@m00t/ t'oublieras pas qu'il y a plusieurs fins à Stalker. chinese.gif
m00t
Oui je sais ^^

Mais au moins le finir une fois déjà icon_mrgreen.gif

J'avais pas pu y jouer sur mon ancienne machine (plantages) et j'ai pas retesté depuis la nouvelle machine (septembre dernier quand même :/ ).

D'ailleurs je me tate à le jouer sans mod ou alors à mettre Oblivion Lost en plus.
Brave Heart
CITATION(kasa @ 01-09-2008 15:47:11) *
Ou une bonne grosse compression des fichiers?


Bonjour Kasa,

Non, ce qu'il y a de pire en fait: TAGES. hat.gif

Bon, le jeu rame à fond avec une 4850 en 1280....et avec les détails au maximum.Pas très rassurant. frown.gif

Les temps de chargement sont aussi plus longs que sous XP (là, je l'ai mis sous Vista histoire de voir au moins une fois un Dx10).
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