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vReveal : Essai de la retouche vidéo par GPU de MotionDSP

Bruno Cormier le 24 mars 2009 (34 407 lectures)
Les premiers exemples montraient notamment la possibilité de reconstruire par interpolation un taux d'images par seconde suffisant à partir d'une vidéo à moins de 25 ips. Cette fonction, baptisée Frame Interpolation, était par exemple capable de construire une vidéo fluide à 25 ips à partir d'un fichier original à 15 images par secondes. Et bien, mauvaise nouvelle, oubliez cette fonctionnalité, elle n'est pas présente dans la première version du logiciel vReveal. MotionDSP nous a promis qu'elle arrivera dans les prochaines versions, on attend donc de voir, car c'est bien la technologie la plus intéressante de la jeune entreprise.

Seconde technologie majeure de vReveal : la capacité de doubler la résolution d'une vidéo en dessous de 288 pixels de hauteur. Cette fonction, appelée 2x Resolution, était annoncée très efficace dans les images présentées par MotionDSP, notre impression est beaucoup plus mitigée :

vreveal original zoom
Image originale (zoom x2)
vreveal 2xonly
2x Resolution seulement
vreveal full no2x zoom
Retouche totale sans 2xR (zoom x2)
vreveal 2xfull
Retouche totale et 2x Resolution

Vous pouvez le constater sur les quatre images précédentes, la technologie 2x Resolution appliquée sans autre filtre n'apporte pas de réelle amélioration. Pourtant, cette reconstruction de résolution est présentée comme très perfectionnée, par interpolation par rapport à toutes les images précédentes et suivantes de la vidéo, toutes les images utiles tout au moins. Nos constatations n'ont cependant confirmé qu'une seule chose : il n'y pas de miracle !

vreveal test

Ici on constate que l'amélioration de l'image est vraiment remarquable lorsque tous les autres filtres sont appliqués : adoucissement du bruit et des macroblocks, amélioration de la netteté des détails, et accessoirement l'amélioration automatique du contraste, qui donne des couleurs plus nettes.

L'exemple ci-dessous montre bien encore que l'amélioration de l'image peut être vraiment significative avec tous les filtres activés. Cependant, le 2x Resolution ne semble clairement pas y être pour beaucoup.

vreveal foot original
Original
vreveal foot full
Retouche totale (avec 2xR)
vreveal church original
Original
vreveal church full
Retrouche totale sans 2xR

L'exemple très pieux de cette façade d'église montre en revanche une chose : l'amélioration de la luminosité et du contraste fonctionne très bien. Nous vous avons fait une petite vidéo pour vous montrer les capacités du filtre de stabilisation, qui a très bien fonctionné sur cet  échantillon de vidéo.


Pour la stabilisation cependant, il n'y encore pas vraiment de miracle. MotionDSP présente sa technologie de stabilisation comme beaucoup plus perfectionnée que celle de Apple iMovie ou de Adobe Premiere Elements. Elle atteint cependant ses limites avec les vidéos les plus agitées.

La technique est plutôt simple, et sans miracle : elle applique un zoom sur le centre de l'image pour se laisser une marge de manoeuvre pour stabiliser la vidéo en prenant les détails sur les rebords nécessaires. Plus la vidéo est agitée, plus ces rebords de marge devront être grands, au risque de voir apparaître des espaces noirs sur les extrémités de la vidéo. Le zoom fera aussi perdre des détails sur les extrémités non affichées. Voici un exemple sur une vidéo faite maison, à partir d'un téléphone portable :


Conclusion :
Bref, il faudra attendre les développements futurs du logiciel, et notamment la fonction Frame Interpolation. Pour l'instant, cette première version reste prometteuse, mais son prix nous empêche de la considérer comme réellement intéressante. L'accélération GPU apporte un gain de temps certain, mais appliqué sur les petites vidéos auxquelles le vReveal est destiné (téléphones portables, Youtube, etc.), l'avantage reste minime.
Sommaire
  • 2. Essai de la retouche vidéo en pratique