IDF San Francisco 2010 : l'INtégrale
David Legrand le 23 septembre 2010 (4473 lectures)
La seconde journée de l'IDF était ouverte cette année par Renée James, vice-présidente et responsable du « Software Group ». Son message se voulait simple : « tout n'est qu'une question d'expériences ».
Ainsi, dans la lignée de ce que nous avais déclaré Intel sur l'importance des interfaces et du plaisir de l'utilisateur d'utiliser les technologies à sa disposition, le fondeur semble bien décidé à penser que l'utilisateur se préoccupe bien plus de ce que lui permettent ses PC, qu'ils soient portables ou non, ses smartphones, tablettes et autres produits dotés de différentes puces... plutôt que de la performance, la composition ou la marque de celles-ci.
Un point que l'on ne peut que confirmer et qui est d'ailleurs au coeur de stratégies comme celle de Vision chez AMD.
Et pour nous en convaincre, Renée James n'a pas hésité à remonter à la préhistoire du monde de l'informatique : la création des smileys et la première tablette. Et de comparer à ce que l'on peut utiliser maintenant, exposant un bon gros smiley jaune canard en 3D et une WeTab, annoncée et montrée lors de l'IDF.
Mais celle qui ne s'occupe quasiment que de logiciel chez Intel ne pouvait pas évoquer ces expériences sans nous préciser que, plus que les puces, ce sont les outils que l'on utilise qui permettent ces expériences si agréables.
Et de nous rappeler qu'Intel dispose de programmes développeurs plutôt actifs, via l'Intel Software Network et Visual Adrenaline (spécifique aux développeurs de jeux) et que ses nombreuses et récentes acquisitions (Wind River, Havok, McAfee...) lui permettent de proposer toujours plus de fonctionnalités, et d'assurer une cohérence entre les besoins des utilisateurs et des développeurs, tout en facilitant de nouveaux usages et de nouvelles fonctionnalités.
Tant de synergies qui permettent, selon elle, d'affirmer que « les meilleures expériences se basent sur les architectures Intel ».
Parmi les annonces sur lesquelles nous reviendrons dans de prochaines actualités, elle a aussi profité de cette keynote pour remettre son lot à l'un des gagnants du concours de l'AppUp, pour avoir développé le meilleur jeu et l'application la plus innovante : un jeu de foot plutôt basique, mais multi-plateforme, connue sous le nom de... « Goals ».
Celui-ci n'était autre qu'une... Chevrolet Volt. Comme pour nous prouver que chez Intel, lorsque l'on décide de faire plaisir à tout le monde, on sait s'en donner les moyens. Le gagnant en est sans doute désormais convaincu.
Ainsi, dans la lignée de ce que nous avais déclaré Intel sur l'importance des interfaces et du plaisir de l'utilisateur d'utiliser les technologies à sa disposition, le fondeur semble bien décidé à penser que l'utilisateur se préoccupe bien plus de ce que lui permettent ses PC, qu'ils soient portables ou non, ses smartphones, tablettes et autres produits dotés de différentes puces... plutôt que de la performance, la composition ou la marque de celles-ci.
Un point que l'on ne peut que confirmer et qui est d'ailleurs au coeur de stratégies comme celle de Vision chez AMD.
Et pour nous en convaincre, Renée James n'a pas hésité à remonter à la préhistoire du monde de l'informatique : la création des smileys et la première tablette. Et de comparer à ce que l'on peut utiliser maintenant, exposant un bon gros smiley jaune canard en 3D et une WeTab, annoncée et montrée lors de l'IDF.
Mais celle qui ne s'occupe quasiment que de logiciel chez Intel ne pouvait pas évoquer ces expériences sans nous préciser que, plus que les puces, ce sont les outils que l'on utilise qui permettent ces expériences si agréables.
Et de nous rappeler qu'Intel dispose de programmes développeurs plutôt actifs, via l'Intel Software Network et Visual Adrenaline (spécifique aux développeurs de jeux) et que ses nombreuses et récentes acquisitions (Wind River, Havok, McAfee...) lui permettent de proposer toujours plus de fonctionnalités, et d'assurer une cohérence entre les besoins des utilisateurs et des développeurs, tout en facilitant de nouveaux usages et de nouvelles fonctionnalités.
Tant de synergies qui permettent, selon elle, d'affirmer que « les meilleures expériences se basent sur les architectures Intel ».
Parmi les annonces sur lesquelles nous reviendrons dans de prochaines actualités, elle a aussi profité de cette keynote pour remettre son lot à l'un des gagnants du concours de l'AppUp, pour avoir développé le meilleur jeu et l'application la plus innovante : un jeu de foot plutôt basique, mais multi-plateforme, connue sous le nom de... « Goals ».
Celui-ci n'était autre qu'une... Chevrolet Volt. Comme pour nous prouver que chez Intel, lorsque l'on décide de faire plaisir à tout le monde, on sait s'en donner les moyens. Le gagnant en est sans doute désormais convaincu.
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. Knights Ferry pour le jeu en Cloud Ray Tracing
- 3. Avant les keynote, les usages et les interfaces
- 4. Selon Paul Otellini, la métamorphose d'Intel continue
- 5. Sandy Bridge est au coeur du « Continuum »
- 6. Ivy Bridge et le 22 nm ? Tout va bien, merci
- 7. La carte mère DP67BG Burrage d'Intel se dévoile
- 8. Sandy Bridge dévoile quelques uns de ses secrets
- 9. HDMI 1.4 et Blu-Ray 3D pour l'IGP de Sandy Bridge
- 10. Sandy Bridge aura un TDP minimal de 35 watts
- 11. Xeon Sandy Bridge-EP et Westmere-EX en 2011
- 12. Le WiDi est partout, même dans une tablette Atom
- 13. Le nouveau Turbo, c'est comme du protoxyde d'azote
- 14. Pour Sandy Bridge, Intel est à fond sur le Mini iTX
- 15. WiDi supportera bien le 1080p et les DRM, un jour
- 16. Gigabyte dévoile ses futures cartes mères P67
- 17. Renée James : « tout n'est qu'une question d'expériences »
- 18. AppUp d'Intel sort enfin de son statut bêta
- 19. Havok fait son show et s'adapte à l'Atom
- 20. Atom E600 et Stellarton, Intel veut être partout
- 21. Le remplaçant de l'Atom CE4100 est déjà là
- 22. De plus en plus de produits à base d'Atom, dès 2010 ?
- 23. Dell présente un Netbook / Tablet PC innovant
- 24. Intel lève le voile sur son nouveau Classmate PC
- 25. Votre smartphone sait tout de vous, il doit vous aider
- 26. Micro ATX et Sandy Bridge chez... SuperMicro
- 27. NEC / Renesas expose son contrôleur USB 3.0 économe
- 28. SandForce expose un SSD à puces gravées en 25 nm
- 29. Light Peak bientôt dans des produits finis ?
- 30. Le bilan, les photos






























