Core i7 3960X : quels résultats sous Linux ?
David Legrand le 18 novembre 2011 (15772 lectures)
Après un test du Core i7 3960X sous Windows 7, nous avons décidé de voir ce que valait le dernier monstre d'Intel sous Linux. En effet, si le système libre prend de plus en plus d'ampleur chez les geeks, il nous permet aussi d'avoir un autre regard sur les performances, en exploitant des outils différents, parfois compilées de manière spécifique.
Nous ne reviendrons donc pas ici sur la nouvelle plateforme du géant de Santa Clara, le X79 ou le socket LGA 2011 que nous avons déjà étudiés dans un dossier dédié, pas plus que nous ne le ferons pour Bulldozer et l'AMD FX. Nous réutiliserons par contre parfois des chiffres déjà évoqués dans notre dossier sous Windows, lorsque la comparaison s'avèrera utile.
Après Windows 7, nous avons donc opté pour Ubuntu 11.10. Bien entendu, il s'agit dans les deux cas des éditions 64 bits parfaitement à jour. Nous avons utilisé les pilotes propriétaires pour notre carte graphique NVIDIA, bien que nous ayons décidé de ne pas nous attarder sur les jeux dans ce dossier.
Au niveau des concurrents, nous avons donc dû limiter le nombre de participants et avons retenu un modèle par socket, en général le plus performant ou presque. Vous retrouverez donc les FX-8150 d'AMD pour l'AM3+, le Core i7 2600k pour le LGA 1155 qui nous servira ici de modèle de référence, et le Core i7 980X pour le socket LGA 1366.
Du côté des cartes mères, nous avons opté pour les modèles suivants :
Nos fichiers de référence sont les suivants :
Notez que dans le cas de Blender, le fichier étant un peu léger pour les processeurs de dernière génération, nous lui appliquons le profil HD 1080p et plaçons les variables de découpages X/Y sur 24 afin de maximiser l'exploitation de nos coeurs.
Nous ne reviendrons donc pas ici sur la nouvelle plateforme du géant de Santa Clara, le X79 ou le socket LGA 2011 que nous avons déjà étudiés dans un dossier dédié, pas plus que nous ne le ferons pour Bulldozer et l'AMD FX. Nous réutiliserons par contre parfois des chiffres déjà évoqués dans notre dossier sous Windows, lorsque la comparaison s'avèrera utile.
Comme promis, après Windows... on passe sous Linux
Le but est en effet ici de voir comment se comportent nos CPU dans un environnement Linux et de voir si les écarts de performances diffèrent, dans des applications identiques, ou même en moyenne. L'occasion, sans doute, d'avoir quelques surprises.- GrosBill.comDispo : En stock, fdp : 0889,82€
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Après Windows 7, nous avons donc opté pour Ubuntu 11.10. Bien entendu, il s'agit dans les deux cas des éditions 64 bits parfaitement à jour. Nous avons utilisé les pilotes propriétaires pour notre carte graphique NVIDIA, bien que nous ayons décidé de ne pas nous attarder sur les jeux dans ce dossier.
Au niveau des concurrents, nous avons donc dû limiter le nombre de participants et avons retenu un modèle par socket, en général le plus performant ou presque. Vous retrouverez donc les FX-8150 d'AMD pour l'AM3+, le Core i7 2600k pour le LGA 1155 qui nous servira ici de modèle de référence, et le Core i7 980X pour le socket LGA 1366.
Des machines de test, en veux-tu, en voilà
Dans tous les cas, nous avons utilisé les composants suivants, montés sur un banc de test Cooler Master :- Alimentation Antec HCG de 620 watts (80 Plus Bronze)
- 3x ou 4x 4 Go de DDR3 G.Skill @ 1333 MHz CAS 9-9-9-24
- GeForce GTX 560 O/C Gigabyte (285.62 WHQL)
- SSD Intel 510 Series de 250 Go
Du côté des cartes mères, nous avons opté pour les modèles suivants :
- Asus Sabertooth (990FX) - UEFI 810
- Gigabyte Z68XP-UD3 (Z68) - BIOS F8
- Gigabyte X58A-UD7 (X58) - BIOS F6
Nos fichiers de référence sont les suivants :
Notez que dans le cas de Blender, le fichier étant un peu léger pour les processeurs de dernière génération, nous lui appliquons le profil HD 1080p et plaçons les variables de découpages X/Y sur 24 afin de maximiser l'exploitation de nos coeurs.
Sommaire
- 1. Introduction & Protocole de test
- 2. Bande passante mémoire
- 3. Audio : eSpeak, FLAC et Oggenc
- 4. Chiffrement : GnuPG & OpenSSL
- 5. Chiffrement : TrueCrypt
- 6. Compilation : Blender & Apache
- 7. Compression : Pbzip2 & 7-zip


















