Square Enix vient de publier une bande-annonce afin de présenter le scénario de leur prochain RPG : Lightning Returns : Final Fantasy XIII. Comme son nom le suggère, l'héroïne de Final Fantasy XIII revient dans un troisième épisode qui devrait conclure la trilogie.
Lightning refait son apparition, treize jours seulement avant la fin du monde, et comme dans n'importe quel J-RPG c'est à elle seule de devoir sauver la planète dans le temps imparti. Si le scénario n'a rien de très original, l'intérêt de ce nouveau Final Fantasy réside dans son nouveau système de combat qui s'annonce plus souple que le précédent. Pour vous en faire une idée, il vous suffit de jeter un coup d'oeil à la vidéo ci-dessous.
Lightning Returns : Final Fantasy XIII est attendu sur PlayStation 3 et Xbox 360 dans le courant de l'année 2013.
Il y a 13 commentaires
?? Edité par Sir-Alucard le mercredi 26 décembre 2012 à 10:39
Par contre les objets utilisable en jeu sont rouge vif ? C'est nouveau de tout mettre en mode assisté ?!
Bref, si vous voulez vous en faire une meilleure idée, plus de précisions, par exemple, par ICI.
Edité par Adelio le mercredi 26 décembre 2012 à 14:53
Bref, si vous voulez vous en faire une meilleure idée, plus de précisions, par exemple, par ICI.
C'est un peu le principe d'une brève de faire court
On reviendra peut être plus en détail sur le titre peu avant sa sortie comme on à pu le faire pour Far Cry ou Borderlands 2 :)
Il est normal de vouloir innover mais pourquoi ne pas tester, avec une équipe parallèle un Final Fantasy "à l'ancienne" ... La technique ne fait pas tout. Je suis persuadé qu'un Final fantasy du style VII, VIII ou IX avec des graphisme taillés en HD serait un succès comme ils n'ont pas eu depuis longtemps...
Edité par methos1435 le jeudi 27 décembre 2012 à 01:52
Il ne suffit plus d'en mettre plein la vue avec de la super 3D qui au final rend les scènes très vides et peu détaillée ou avec des système de combat extra dynamiques où on ne sais plus où donner de la tête...
Avec la """fausse""" 3D des anciens FF et la puissance des consoles actuelles, ils pourraient sortir des scènes de malade niveau détails. Pour le système de combat un mix du VII et du X (par exemple) serait autrement plus interessant que celui du XIII où au final on à l'impression d'appuyer comme un malade sur le plus de boutons possibles pour terrasser un big boss en deux minutes ...
Et je ne parle même pas des scénarios.... J'ai rarement vu pire que le XIII. Ca consiste à quoi exactement ? Longer des couloir ? Commencer en haut du monde, descendre et remonter ? Voila fin de l"histoire (enfin si on peux dire qu'il ya un réel scénario)... Je me rappelle des 3 épisodes sortis sur la playstation première du nom. On restait presque scotché à sa console pour connaitre la suite...
Et comme le dis BlackTrust, je ne comprend pas cette persévérance sur FF XIII alors que ce n'est clairement pas un jeu qui a été encensé par la critique. le XIII-2 est à peine plus intéressant que le premier et celui là, j'ai du mal a voir comment ça pourrait être mieux.
Un petit espoir pour FF XV ? ^^
Les gens de l'époque des anciens FF jusqu'au 9, appréciaient plus que tout le coté monde ouvert, la gestion type matéria, G-force, etc... Square-Enix a voulu rendre le jeu disponible au plus grand monde en le casualisant, mais du coup, a détruit l'essence même de ce dernier... Et ont fait fuir leurs joueurs les plus fidèles...
Logiquement, ce genre de jeu aurait du se situer entre la droite ligne des RPG Japonais, et un monde ouvert de type Skyrim, tout en conservant l'essence et l'esprit de la série, son style...










